前言

  近日RITO的两位设计师Feraless跟Axes发布了一些关于2015赛季季前赛打野的一些变动点击查看原文:野区改动前瞻 惩戒将获得额外奖励为此,YZZ攻略组小饼为大家总结出了本次野区改动的重点内容,并对本次野区大改的变动进行了深入的分析。下面就让我们来看看吧!

 

一、野区改动综述

  我们大致可以简单理解为以下几点:

 

  1、打野这条线路会更好的变成一条单线

 

  2、打野的装备会得到一次质变

 

  3、打野英雄选择方面会更加多元化

 

  4、打野的打法会再次发生改变,门槛在提高

 

  从S2到S3再到S4的野区大变,我们不难看出拳头公司对野区的改动大致是这样一个思路。在S3时期,打野位置更偏向与一个辅助位置,为团队提供经济、视野,从而牺牲自己保护核心发育。典型的可以见中国OMG战队的打野选手灵药,他的盲僧在S3世界总决赛上的亮眼表现跟他准确布控的视野是脱不开关系的。

 

  然而进入了S4,打野的位置也水涨船高。从三个打野精魄装备的出现,再到灯笼、火炬的惊艳一时。我们不难得出一条结论,拳头公司在游戏的变动中越来越重玩家集体的参与性,就是能让打野跟辅助这样曾经的边缘牺牲位置能有更高的可玩性。这次S5的季前赛改动同样是贯彻了这一观点。我们下面来详细看下拳头公司到底对野区进行了什么样的改动。

 

二、装备上的变动

  作为一名有着千场打野经验的王者选手,我可以大胆的告诉你,就现在S4来说打野装备几乎就只会出现两件。

 

  其一是蜥蜴厂老之精魄(蛋刀),其二是红爪。

 

  现在打野非常注重前期gank的效率跟攻击性。在你选择阿木木跟深海泰坦这样的食草型打野,无论在比赛中还是RANK中都会因为错失前期的节奏导致这场比赛的崩盘。就因为装备的单一化,拳头公司这次的改动势在必行。虽然还未具体说明究竟会改动提供哪些新的装备,但是我们可以观察到一些拳头公司在这方面的小实验。蛋皮这件装备,因为在前期只提供血量而不能提供很好的攻击能力,往往不被玩家所选择。

 

  所以在近期一次加强后他的属性变成了这样:

 

 

  如此,我们可以预见的改动会是:

 

  1、食草型打野:可能在新的装备改动会增加你视野方面的掌控,跟清野速度的提升。

 

  2、食肉型打野:可能会提高装备附带的伤害,也可能会削弱,原因大家可以继续往下看。

 

  3、团队型打野应该会成为一个主流。