五、惩戒技能的大改

  几乎在打野这个特地的位置诞生以来惩戒都不离他左右。我在游戏中最喜闻乐见的场景就是对方末日浪人这样的高回复打野不选择带惩戒,那么在我的掌控下他最多只能拿下开场的第一个buff,可能连一个都会拿不到。足可见惩戒技能对于打野来说的重要性。惩戒技能的存在,为打野前期能顺利清掉属性比自己强大许多的BUFF怪跟后期能顺利争取大小龙的关键所在。

 

 

  那么这次拳头的公司的改动就非常有创意了,在后期打野装备出到一定的情况下,惩戒这个技能就会变成一个可对英雄释放技能。效果可能会是减速伤害,或者是很大程度的减速。这个改动我在前面打野物品中并未提起,是刻意留在这里说明。因为这个装备将会让这个技能变得非常有意思。我们可以想象后期一个神装的剑圣在出完这个装备后,开大招,再惩戒对方的关键位置,几乎秒掉他的是必然的。

 

  那打野的位置是不是变得更重要了呢?一些后期弱势的打野会因为这项技能的增加变得在后期团战中有着举足轻重的地位!这是让一个打野玩家最振奋身心的消息,谁不希望自己能从开局凯瑞到结束呢。当然惩戒还有一个新的改动,类似努努Q技能的机制,比如说当你惩戒或者惩戒死三狼的大狼的时候,你可能会获得一个有一定时间的加速BUFF。当然这只是猜想,具体是如何的BUFF我们还不得而知,可以确定是时间必然有着限制。

 

六、写在后面

  2015赛季的改动围绕着一个游戏多元化在展开,野区的改动只是一个方面,其他的颠覆性改动可能预示着比赛会将变得越来越有趣了,玩家的游戏性、可操作性变得越来越强。或许终有一天提莫也可以正儿八经的登上比赛舞台,让我们拭目以待把!