万砍不屈 上单刀妹最强最全面解析

  六、连招

  Irelia的连招不算复杂,主要是依靠一些走砍,走位,距离及伤害判断等的细节基本功类操作。

  1. 一般无论是自己Q斩兵近身还是对手主动进攻,都是用E先手眩晕,然后开W走砍,砍完第一刀卡着普攻的CD开R,放R要注意站位,尽量在R到对手的同时R到敌方小兵回血。对伤害要有一个判断,留着Q追击或AQ爆发。

  在4、5级之前不推荐和人拼,伤害平庸,用Q突然性的补一些危险区的兵然后在对手反应过来前迅速后撤。对手主动进攻,交个E,视情况A一下,然后后撤,。对于一些 6级质变飞跃的英雄,如德莱厄斯,锐雯,就在5级时找机会拼一波,6级避战,如果觉得6级时自己的血量危险,到6就交R削兵回血,待状态恢复好7级以后再找机会。9级的Irelia极为强势,双方状态良好时对拼,大部分英雄都不足以放在眼里。对拼时需注意W只有6S的持续时间,时间一过也就该撤了,之后会有长达9S的输出乏力期,让对手技能CD完毕再反打一波是很伤的,轻则换血亏损,重则被反杀丢命。

  2. 如果对手很聪明不靠近残血兵的话,可以考虑闪现E先手,当然,距离感要很好才行。留着Q追击比留闪现追人效果要好很多。

  3. 突袭式的近身方法,适用于gank及团战:在远距离用R削目标身边的敌方小兵2~3刀将其打残,Q死那1个甚至多个小兵以达到多次突进的效果,需要时先开W以保证Q斩兵成功率,最后Q上目标。理论上这个连招的极限突进距离在1300+码,但是对操作者的手速,精准,距离及伤害判断等有较高的要求,必须迅速果断,稍有停顿都可能会让目标反应过来并及时撤离。

  4. 有一套连招可以给线上的Irelia提供可谓恐怖的爆发,但是对操作者的节奏把握,精准,伤害判断甚至敌我双人站位等要求较高,用不好会弄巧成拙,这里还是提一下,不常用:1级R的伤害足以削掉3个远程小兵并打残3个近战小兵。所以可以尝试在一波兵到来时站兵线处勾引对手来拼,一旦对手中计,调一下走位,一边拼一边交个3~4次R打对手和身边的小兵,之后身边应该是会有2~3个残血敌方近战兵的。这时,A对手一下,立即Q身边的一个残血小兵以重置普攻,再A对手一下,再Q一个身边的。。。。。。Q完身边敌方残血兵之后再打出一个AQ爆发,不失误的话可以顺利重置3~4次的普攻,爆发大大提高。但是,如果失误,例如误Q非残血目标或伤害判断失误没有Q死小兵等,是会降低自己输出的,自行斟酌。

  综上所述,对于熟悉的玩家来说,刀锋意志是一个靠微操作,细节制胜的英雄,要练好这个英雄需要扎实的基本功作基础。

  七、线上和团战

  ——对线期

  线上连招参照上述,这里着重说明几个普遍认为Irelia不好打的:

  1. 其实真的不难打,多兰盾+1红出门,因为他前期有一个AOE技能E,推线肯定比Irelia快,那就会先到2级,所以出门装带的保守一点。

  思路就是:1级学E,他来A我,我就A他,学了W之后只要兵线不坏就开W对A,他开E我就交E后撤,他E转完了我就Q回来再A,他开大我就调一下走位开大打他和敌方小兵。买到多兰剑盾后直接裸耀光,他不可能打得过我,即使我的E没有晕住他,但是减速效果也可以在他Q过来晕住我之前打不出输出,没有E的贾克斯绝对打不过Irelia,只要别在他开E时还傻乎乎地和他对A就行了。

  2. 德莱厄斯 这个有点麻烦,布甲5红出门,1级学Q,保持距离,用Q补一些离他远的兵,因为如果我走上去补的话他肯定会直接走过来Q我。不过他技能容易推线,等兵线到塔下就认真塔补发育,他也难拿我怎么样,做出多兰剑盾+净蚀+耀光后,看如果对方没有出太多肉装,那可以考虑拼了。如果他只出一点输出装就直接转肉,那只能猥琐一点发育到中期看团战了。

  3. 雷克顿 打他的思路和打德莱厄斯差不多,布甲+5红出门,不过1级学E,因为他技能的范围比德莱厄斯要小,所以他上前耗血,我就可以E晕住A一下后撤,4、5级可以拼,6级他一开大就交E后撤,等他大招过了且最好怒气用了再找机会,之后如果他出了不少肉装,那我很难杀掉他,但他也杀补掉我,对拼的话我会略占上风,但基本上是和平发育。

  如果他选择大量输出装,那我的一套技能足以干掉他,而我依靠良好的属性成长以及技能回复,绝对可以在对拼中存活下来,只要躲过大招持续时间就可以了,压力大的话可以先做一把吸血鬼权杖。

  ——团战思路

  和其他的半肉突进大同小异,都是等主坦克先吸收伤害,后手切入刺杀敌方后排或者保护我方后排,不过有一点不同的是Irelia具有一点的先手能力。上文提到,在Irelia刚做出三相的一段时间里,她开W的一个Q可以直接击杀敌方后排小兵。于是在团战的僵持阶段,Irelia可以抓住敌方C位靠近敌方远程小兵的机会,开W用Q突进此兵,然后E晕住旁边敌方C位,5级E的眩晕时间长达2S,足以让队友跟上输出。

  如果敌方C位附近没有远程小兵,还可以闪现E。原因不用我再提了吧,因为直接Q到敌方C位身上,敌方C位的血量就会比我少,有三相的Q技能伤害可不低,这样就导致E技能无法触发眩晕效果。不过如果敌方辅助做出了坩埚,那这种做法就很冒险,敌方辅助可以直接解掉其C位所中的控制然后反打我,所以要时刻注意敌方的装备。注意灵活运用上述Q技能的使用方法,就能在团战中发挥Irelia的最大威力。

[编辑:第七影]
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