一波未平一波又起 美服4.11版本上线

  

  茂凯

  奥术重击(Q)

  减速持续时间由2缩短至1.5秒

  耗蓝由55减少至45

  扭曲突刺(W)

  移除施法时间(不是飞过去的时间,而是"准备"要飞的时间)

  伤害由80/115/150/185/220(+0.8AP)调整至9/10.5/12/13.5/15%(+0.04AP)%目标最大生命

  耗蓝由75/80/85/90/95减少至75

  冷却时间由13缩短至13/12/11/10/9秒

  施法距离由650缩短至525

  树苗投掷(E)

  树苗的移速现在有茂凯的额外移速加成(没有写比例应该是1比1)

  现在被第二段爆炸炸到的敌人会被减速1秒

  树精基础移速由475减少至450

  第一段落地伤害由40/75/110/145/180减少至40/60/80/100/120

  爆炸伤害由80/130/180/230/280减少至80/120/160/200/240

  耗蓝由70/80/90/100/110减少至60/70/80/90/100

  复仇漩涡(R)

  现在的复仇漩涡会跟随自己,而不是放在固定区域

  现在有显示复仇漩涡吸收了多少伤害(只有茂凯自己看的到)

  初始耗蓝由75减少至40

  有效范围由550缩小至475

  

  诺提勒斯

  排山倒海(被动)

  现在有一个特效来显示还要多久才能再次触发(类似亚索的E)

  再次触发时间由9缩短至9/8/7/6秒(英雄等级1/6/11/16)

  

  奈德丽

  基础生命由370增加至390

  基础物防由15增加至17

  寻觅(被动)

  触发捕猎效果时,奈德丽增加10%移动速度,如果想被捕猎目标移动,奈德丽则增加30%的移动速度。(草丛和捕猎效果获得的移动速度最多不超过30%)。

  标枪投掷(人型Q)

  宽度由30扩大至40

  丛林伏击(人型W)

  现在最多只会触发一个猎捕状态(另外如果在3000范围内A踩到陷阱然后B被标枪投掷丢到,那么将只有A会进入猎捕状态)

  冷却时间由17/15/13/11/9缩短至13/12/11/10/9秒

  伤害由12/14/16/18/20%减少至10/12/14/16/18%目标目前血量

  修正踩到陷阱的人经过侦查守卫的时候,会把侦查守卫显示出来的错误

  猛扑(美洲狮型态W)

  猎捕猛扑距离由700延长至750

  对猎捕状态的目标,现在会跳到目标面前相隔75距离的位置(跳跃时目标显示的方向)而不是原本跳到目标和奈德里之间的位置(相隔150距离)

  野性奔腾(人型E)

  耗蓝由50/65/80/95/110增加至60/75/90/105/120(现在正式版本为60/80/100/120/140)

  形态转换(R)

  当在人型态有人进入猎捕时,将会重置形态转换(R)的冷却时间

  

  雷恩加尔

  残暴套索打击(E)

  (Bug修复)现在能正确地减速敌人

  

  斯卡纳

  水晶横扫(Q)

  物理伤害由20/32/44/56/68减少至18/28/38/48/58

  额外魔法伤害由20/32/44/56/68减少至18/28/38/48/58

  每层额外移速由3/4/5/6/7%减少至2/3/4/5/6%

  晶状毒刺(R)

  (Bug修复)修复有时会对被施放大招的目标使用普通攻击的Bug。

  

  弗拉基米尔

  血红之池(W)

  现在在血池游泳的时候可以使用物品和召唤师技能了

  

  亚索

  踏前斩(E)

  最高伤害由200%减少至150%(此技能有每次冲刺后,会增加 25% 下次冲刺造成的伤害的设定)

  

  扎克

  不稳定物质(W)

  现在捡到自己的身体组织将可以减少此技能1秒冷却

  用此技能放到野怪时可以暂时无视野怪的碰撞体积,让你方便捡自己的身体组织

  冷却时间由4延长至5秒

  

  吉格斯

  基础移速由330减少至325

  弹跳炸弹(Q)

  爆炸范围由180缩小至150

  英雄碰撞面积变更

  以下的英雄碰撞体积有点过小,和他们的长相不符

  所以我们将他们的碰撞体积修改的更为贴近视觉上的大小

  希瓦娜

  

  锤石

  

  

  

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