向BestRiven致敬 终极瑞雯所向披靡
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>>>相关阅读:S5上单符文天赋<<< >>>相关阅读:S5剑姬符文天赋<<< >>>相关阅读:S5流浪符文天赋<<< 如果被人问起最喜欢英雄联盟里的哪个英雄,有多少人会毫不犹豫的回答“瑞雯”呢?看着bestrivenna的视频,压抑不住的QA冲动,从三连Q到慢慢的QA,然后苦练所谓的光速QA,瑞雯大概是LOL里最需要付出努力才能完全熟练运用的英雄了,无数的细节和极难的操作,而也正因为如此,在那瞬间的舞蹈过后的五杀音效里,满满的成就感,让我们都不会后悔在她的身上付出的无数时间和精力。我也只是无数瑞雯玩家中的一个。 这是我使用的瑞文的符文天赋,大家可以用来参考,百分之10的成长减CD配合天赋中的百分之5减CD,在满级的时候出到CD鞋和残暴就可以满CD了。 红色固定攻击力×9 黄色固定护甲×4固定生命值×5 蓝色固定魔抗×3成长减CD×6 精华固定攻击力×3 瑞雯相当于有七个主动技能,出了九头蛇就是八个,最完美的连招就是QWER每次技能之间都穿插一次平A,其实并没有什么所谓的完美连招,瑞雯是灵动的英雄,硬要把连招强加到她身上的话,无非就是一些线上的换血技巧,在后面我会尽量把我所能想到的总结下来。如果想要玩好瑞雯,首先要明白刺客的打法,例如切入时机,优先击杀对象等等,光速QA是一种提升,但它绝不是最重要的。技能加点我更喜欢主Q副W,但是也有主Q副E的换血打法,会缺少一些爆发,可以按照个人习惯去加点,差的也并不是太多。另外瑞文的R是加了攻击距离的,很多墙可以隔墙A,也可以利用攻击距离去放近战的风筝,可以比对方多打出1-2次平A。 对于瑞雯这种打线上压制的英雄我个人认为还是长剑更好一些,但是第一次回家建议还是补一把多兰,如果对线AP英雄并且打成了劣势,可以补一把饮魔刀,瑞雯可以晚一些出鞋子,尽早做出输出装备,最大化前期的压制力。第一个大件应该选择九头蛇,它的合成很平滑,但是要注意之后就没办法控线了。 游戏中期,是需要打小龙团战的时候,建议先做出CD鞋,bestrivenna是不出鞋子的,他的瑞文走的是瞬间秒杀的流派,我不出鞋子打过几百把,但是现在我认为CD鞋才能让瑞雯的机动性最大化,比起瞬间的伤害,更好的追杀和逃生同样重要。 第三第四个大件选择性的先出饮血或轻语或水银刀,其实每个英雄就算不出护甲装备也有基础成长的护甲(除了锤石),轻语对伤害的提升以及它的平滑合成路线,都比较适合第三件出。瑞文在前中期并不需要做出防御性的装备,仰仗E的护盾和等级的压制,还有吸血装备,瑞雯并不那么容易被秒杀。水银刀在面对狼人,劫,丽桑卓,玛尔扎哈,卡牌等有强控硬控的英雄的时选择。 残暴可以根据局势合成为黑企鹅或幽梦,黑切在敌方有高护甲的英雄时选择,而幽梦在面对需要尽快击杀EZ,VN等有位移的英雄时比较有用。 到了后期可以根据局势选择做出女妖或兰顿或春哥。甚至可以选择出中娅,沙漏的主动特效对于瑞文来说,其实相当有用的,但是好孩子千万不要随便玩!如果对方有持续输出强大的AP英雄,例如蛇女,沙皇,确实可以出一个,它的主动如果用的好是可以媲美春哥的,2.5秒无法被选中,可以躲避无数的伤害。到了最后鞋子可以换成凌风。即使是逆风瑞雯也不要出肉装,瑞雯不是一个防御型的英雄,即使出了肉装也扛不住多少伤害,更是让瑞雯的作用打了折扣。 现在版本的瑞雯,只要掌握好打法,是没有打不过的英雄的。只有相对比较难打的一些英雄,例如常见的蛮子;刀妹;盖伦;鳄鱼;流浪;剑姬;斯巴达;丽桑卓;提莫;杰斯;纳尔;也许许多人还会觉得石头人和皇子还有诺克萨斯之爪和武器也很难打,但是瑞雯确实是不怕这些英雄的,重要的是掌握好打法。另外上路最好的压制不是一直击杀然后残血回城,而是在保证自己经验和金钱发育的同时,压制对手的经验和金钱。控好兵线等一大波兵到对方塔下,利用等级优势去逼迫对手回家或者单杀或是一换一,才是最赚的。 首先是瑞雯的一些压制技巧,面对近战时的换血连招是Q接近→A→Q→A→Q→A→W→A→E走或者A→Q→W→A→Q→A→Q→A→E走,如果不熟练很快的QA可以不用急噪的慢些放技能,重要的是把所有的平A都打上,其实所谓的光速QA是用技能取消平A后摇,用走位取消技能后摇的一种技巧,不只是QAQ,还有A的瞬间按W,A的瞬间按E等等都是运用的这个技巧,不只是瑞文,其它许多的英雄都可以用到这个技巧,例如劫的A→E;VN的A→Q→A。 换血时尽量不要用E起手,瑞文之所以换血很强是因为瑞文的第三段Q和W的群控,在使用后控制住远程兵如果不继续攻击是可以让远程兵的仇恨丢失的,所以如果在没有到三级或者对面很猥琐需要用E起手换血的时候,不要打出最后一下平A,第三段Q击飞小兵,是可以少承受许多小兵伤害的,也可以利用短暂的击退脱离战斗。另外是许多人都知道的一些技巧。E→R可以取消R的后摇。光速QA的具体操作是A的瞬间→Q→走位取消后摇的瞬间→A的瞬间→Q→走位取消后摇的瞬间→A。另外瑞文一定要学会用ctrl+技能键学技能! 瑞文在打远程的时候,我喜欢开局时蹲在最前面的草丛里,虽然是小学生套路,但是真的是有奇效,在兵线到达之后敌方补刀,出草丛AQAQAQ打一套,如果情况允许,可以AQAAQAQ多打一下平A,远程英雄一级时都很脆弱,即使顶着远程兵的伤害,一级的换血也可以大赚。打远程英雄的时候瑞文要做的就是做好视野然后不要怂,如果不去压制敌方,那敌方就会顺理成章的利用射程优势压制自己,最经典最贱的就是提百万了,其实瑞雯即使顶着致盲,顶着小兵的伤害,也是可以打的过提百万,以及许多的远程英雄的。 对线蛮子、鳄鱼 蛮子和鳄鱼的打法就是利用位移和回复技能的强消耗能力和怒气加成之后的强对拼能力,面对他们的时候要在他们没有怒气加成的时候上去换血,一级学E的蛮子,会A然后瞬间E走,所以不要着急的放Q,留着Q技能,即使第一波换血亏了一点也不要紧,不要让蛮子A兵攒到怒气,蛮子一级E的CD是13秒,他上来A兵就用技能AQAQAQ打一套,第三段Q之后不要再A,躲掉后续的小兵伤害。 一级瑞文换血是不会吃亏的,而且换血时的Q的AOE伤害打到小兵,也会让自己更快到二级,形成压制的局面(第二波小兵死一个到二级),三级到六级之间瑞文是可以压着蛮子打的,这一段时间一定要打出足够的优势,到了蛮子六级,就没有那么好打了,顺便一提蛮子的大招CD是110/100/90,蛮子是很讨厌的一个英雄,即使前期你打爆了他,他也总有办法混起来。 打鳄鱼就是一直压制,从刚上线就去换血,让他不敢上来攒怒气,一级瑞文一套AQAQAQ的换血是可以赚很多的,然后抢到二级,雪球效应继续压制,一直压制,如果不去压制,等鳄鱼红怒,自己就会反被压制,滚雪球。鳄鱼的E技能CD除去天赋的百分之5减CD大概是17/16/15/14/13.遇到玩的好的鳄鱼也许会被用WAQAE走的连招耗血,但是他的E技能CD是很久的,要抓住这条软肋。 对线斯巴达: 斯巴达的前期能力很强,会玩的斯巴达三级对拼一波可以刷三个被动,六级前如果是正常的对线,瑞文是打不过斯巴达的,也许在对线斯巴达的时候可以选择布甲+5红的出门装并且一级学E,不要在六级前换血,保证经验和尽量补刀,控好兵线等待打野支援等六级,及时告知队友六级后的斯巴达的miss,到六级后,斯巴达是完全打不过瑞雯的。很简单。要做的就是,算好技能闪现CD消耗一波,然后ERQWAQAQAR一套击杀就可以了。 对线剑姬、皇子、刀妹: 剑姬和皇子还有刀妹是典型的可以反打瑞文的英雄,所以对线他们两个的时候尽量不要用E起手去消耗,如果把技能丢完,他们会玩一些的话会稍微撤退让瑞雯打不出完美的QA,一旦到了瑞雯的技能真空期,他们就可以利用突进技能去反打,没有技能的瑞雯是没有一战之力的,所以留E很重要。 打剑姬就不要怕她的W,无视她的W,正常的连招打上去,我测试过,是完全可以打得过的,并没有什么过多的可说的,需要留意的就是在六级前要寻找机会击杀,如果真的均势到了六级,建议补出一些护甲装备,避免被剑姬大招秒杀。 而打皇子就是尽量用位移躲掉他的EQ二连,如果真的被打中了也是可以打的过的,用过EQ二连的皇子就是一个超级兵,但是要注意他的W是可以减攻速的!!所以不要急躁的用很快的QA去打,要确保每次平A都可以打的出来,皇子的Q消耗会很烦,所以不要尽量不要和平的补刀,要一直想办法去压制,另外皇子E的CD是全等级13秒,相当的久,如果打成了压制局面,寻找机会击杀一定要等他用了Q或者用了E的时候再开大。 而主E副W的刀妹也许是唯一一个1V1不会很虚瑞文的存在了,E的眩晕时间实在太久了,她并没有什么很难打瑞文的时期,不过也只是五五开,优劣会从个人操作的水平上体现出来,需要注意的就是不要被她用Q兵的位移打乱技能穿插平A的节奏。 对线武器、盖伦、石头人、诺克萨斯之手: 首先在对线这些英雄的时候尽量早的做出轻语,他们都会有很高的护甲,所以如果对线期会持续的比较久,在做出残暴和吸血鬼权杖之后优先做出轻语会比较好打。 武器有E的时候打不过,尽量逼出他的E技能然后用自己的位移技能脱离战斗,武器的E技能的CD是18/16/14/12/10,武器在没有E的时候是可以随便压制的,尽早的打出尽可能大的优势,如果均势到了中期,武器出到三相和破败,1V1瑞文是打不过武器的,因为这个时候如果开战,已经没办法简单的撤退了。 对线盖伦的时候其实完全没有怂的必要,虽然盖伦有一个沉默,看起来很克制瑞文,但是主Q的盖伦伤害不足,而主E的盖伦因为沉默时间不足的关系,也打不过瑞文,要做的就是一级上去正常连招,被沉默就平A等沉默消失,继续连招,正常的打,盖伦是打不过瑞雯的。 断头台的对拼能力很强,确实很强,在六级之后。而瑞雯在六级前后的对拼能力都很强,他有一个可以消耗的技能,面对这样的英雄就要找各种机会去连招换血,如果和平的补刀就会被单方面的消耗,正常的打,六级前的断头台会被瑞文完虐的,需要注意的就是他的W可以降低攻速!!所以QA的时候不要急躁。 而石头人,瑞文只要耐心的QA,不被E降低的攻速!!影响的穿插平A的节奏,石头人只是一个只会挨打不能还手的英雄而已。毕竟蓝量的不足是最大的软肋,用更强的茅去击破他的防御盾就可以了。 对线纳尔、杰斯 他们两个虽然是远程,但是射程并不远,而且保持远程形态会很脆弱,纳尔可以用E技能逃开瑞文的进攻,杰斯可以用E技能击退瑞文的进攻,但是他们的E技能CD都是很久的,主Q副W的杰斯在很长一段时间里E都会是14秒的冷却时间,呐尔的E是18秒,都要远远的长于瑞文的连招周期,虽然他们是远程,但是一级蹲草丛的套路却不通用(因为是AD英雄0 0。。搞不好会吃亏的),所以打他们两个就要等过了三级,瑞文可以E起手打出一套连招的时候,利用技能周期更短去压制,逼迫他们使用关键技能,然后寻找机会击杀。另外无论多大的优势,在纳尔变大的时候尽量不要去对拼,它变大的加成太可怕了,没有必要去啃硬骨头。 对线流浪、丽桑卓 这里就可以用到我小学生一般的神奇的套路了!一级蹲在草丛搞一发,效果如何谁用谁知道。他们都有一个稳定的禁锢技能,但是法师前期的伤害会很低,而且会牵扯到蓝量和技能CD的问题,如果手速足够快甚至可以在他们使用禁锢技能之前就用W的0.75秒眩晕把这段时间抵消让他们依旧留在自己的攻击范围内,只要不怂,做好视野一直使用技能连招去消耗,很好打。丽桑卓的E技能并没有那么好用,瑞文的Q的击飞和W的眩晕有很大的机会打断她的第二段位移,只是在面对丽桑卓的时候要尽早做出水银饰带,并且压制的时候注意做好视野和敌方打野的动向,丽桑卓配合打野实在是太强了。 对线提百万: 终于轮到提百万了!我个人十分讨厌提百万一脸贱样(嘲讽技能生效),所以无情的去一级蹲草搞他一发,然后无脑的去压制吧,带好红饰品二学E,E起手搞一套进草丛,等CD好了再搞一套,致盲没问题,换血永远瑞雯赚,到六三连Q也秒杀他!一定不要怂!越怂他越贱!一定带好红饰品,可以无效他的蘑菇的!打到中期可以选择先出水银刀,见他一次杀一次,追到泉水也要1换1! 对线总结 用瑞雯不要怂不要害怕1V2,对线拿到优势,利用己方小兵伤害和自己的两段控制以及AOE的高爆发,1V2并不是什么难事,瑞雯的机动性是为了追杀!选择了瑞雯,就不是弱者,强者不会退却(当然大局为重)。 瑞文是靠刷的英雄之一,从前期开始,如果回家之后兵线靠近对方塔下或者对方兵线还需要一段时间推到自己塔下,就去刷石头人,如果在蓝色方就从中路出去,打了三狼和青蛙再回线上,永远不要路过一个野怪而视而不见,无伤且迅速的刷野会让自己的等级大幅度领先全场。 瑞文并不是一个5V5的团战特别强的英雄,所以除非情势所迫,例如对方有极强的开团英雄,或者己方崩盘严重。除去打小龙团(现在的小龙第二层buff没有拆掉二塔的收益高),一条路打通关或许是最好也最容易获胜的打法。一个发育完美的瑞雯会让敌方头疼的不知所措,来一个被单杀,来两个说不定还打不过,如果都去上路却又会浪费太多的时间,瑞雯也许还可以利用自己的强机动性逃生,所以瑞雯是最适合分推的英雄之一。 刺客打团时一定要把握好切入的时机,瑞文的团战很依赖闪现,在自己有闪现并且敌方控制技能集中在脆皮carry身上的时候,甚至可以选择先手开团,找准机会,E→R→W→A→九头蛇主动→R→Q,瞬间秒杀敌方carry。瑞文的团战打法可以类似与安妮,也可以类似与亚索,要把握好每种情况的优先击杀对象。 如果己方carry的输出优与敌方,可以选择性的开大优先同己方carry一起击杀对己方后排有威胁的敌方英雄,然后再去击杀敌方后排。 反之则优先击杀敌方carry, 瑞文要优先选择对自己生存威胁最大的点进行秒杀,也许是发育极好的ADC,也可以是有强控的AP,也可以打后手的切入,用自己的AOE伤害打到更多的敌方英雄,制造更多的伤害。 瑞雯十分惧怕击退技能,例如瞎子的R;小炮的R;风女的R;牛头的W;(VN和波比的E不能算在里面) 水银可以解掉的控制并不可怕,但是击退对于瑞雯就太致命了,如果敌方拥有这几个英雄,要尽量优先的选择同己方carry击杀敌方前排,如果冲动的切入,被击退之后,浪费大量的时间,也许一场团战就已经以失败结束了。 瑞雯带兵线时最高效率的方式就是AQ第一个近战兵,然后AQ第二个近战兵,往前E,第三段Q打中一波内全部小兵放W。 (无论怎么搞都不会慢的!) 我在这里写下的,也仅仅是关于瑞文的一部分,瑞文需要注意的细节实在有太多太多了,但是有些需要在无数的实战中自己总结,有些是瑞雯还没有被开发出的能力,我们想要做的,就是让自己的瑞雯变得更强,让自己的瑞雯变得更像自己的瑞雯,吸取别的玩家的长处,然后打出自己的风格,这条路依旧很长,长到比瑞雯洗清自己的罪孽的路更长。 [编辑:AyuDo]
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