BBKinG谈论中国电竞 让路更多一些

  富二代模式

  大家别笑,如果不是这些对电子竞技非常热爱的富二代,中国电子竞技可能走不过那个最困难的时期。

  可是,这个模式又有一个很大问题,它不稳定,这个钱说断就断了。

  于是,当2008年世界金融危机来临的时候,没有赞助商,推广渠道太窄,变现模式基本没有的电子竞技又一次跌回了黑暗中,很多电竞组织被打散,很多电竞人被迫去了其它行业。

  在2008年到2010年的这3年里,中国电竞人吃了很多苦头,但是现在回头看,这是很值得的,正因为那3年的全行业萧条,让电竞人和电竞爱好者都深深的意识到了一个问题,这个行业光靠理想是发展不下去的,我们必须要有自己的产品、自己的推广渠道、自己的变现模式,才能活下去,就像郭德纲说的,我们必须要活的很好,才谈的上发展,才谈的上壮大。

  所以到2010年金融危机过去之后,我个人认为此时的中国电子竞技才算开始成熟了。

  而在这一年也发生了几个非常重要的事情,2010年12月8日,优酷上市了,上市之前,就开始大力推游戏频道,特别是电子竞技,很多DOTA的退役选手和解说,开始在优酷上开自己的频道。

  也是这一年,团购网站的概念兴起了,网页游戏联合运营的模式出现了,以及最重要的一点,90后20岁了。

  简单的说,这一年电子竞技不但突然有了新的推广渠道,还增加很多变现手段。

  2011年有个游戏服装品牌,他的创建人也是电竞爱好者,他有很多做服装的资源,他把电竞和自己的资源整合在一起,做出了印游戏图案的服装,然后他找到一个知名解说帮他做推广,没想到这个解说开了个淘宝店,第一个月就做到30万的月销售额了,之后每个月都在翻。

  大家突然发现,原来电子竞技还能这样玩呀,于是很多电竞明星和解说纷纷开起了自己的淘宝店,卖东西,最开始是卖跟电竞比较相关的鼠标键盘这种外设,后来产品种类也越来越多,现在不但有服装、外设、零食,还有箱包、生活用品、旅游产品,甚至成人用品等等。其中就有大家经常听到的肉松饼模式,很多人嘲笑肉松饼模式,可是我认为肉松饼模式的成功意味着中国电子竞技的新模式也就此诞生。

  优酷 + 淘宝 + 电子竞技

  我个人认为,这个模式的出现具有划时代的意义,我把这个模式称为自我关注度变现。这意味着中国电子竞技,从此有自己的推广渠道,有了自己的产品、自己的变现方式,从这一刻起,即使没有赞助商,没有富二代,电子竞技也可以活下去了。

  可是在这个时候,另一个存在多年的矛盾终于被激化了。

  我把它叫中国电子竞技的泡沫战争。

  这种泡沫战争在中国电子竞技发展的这17年里,打了好几次,其中最大的一场发生在2010年DOTA的时代,由于电竞行业展现出的影响力越来越大,所以吸引了很多资本的疯狂涌入。

  他们进来之后做的第一件事情,就是抢这个行业的核心资源,电竞选手,当时的挖人大战已经打疯了,他们是无视合同违约金的,比如,你俱乐部跟选手签的合同里写违约金是50万,100万,他们是直接把这个钱扔在你脸上,然后说,这个人我要定了,就把人挖走了。

  当这个泡沫战争打到最后时,所有参战的俱乐部发现自己都是输家,因为花出去的钱根本赚不回来,于是,大家开始意识到,这个事不能这么搞了,电子竞技要重建契约精神,要有规矩。

  于是,2011年,中国12家最大的职业电子竞技俱乐部,抱团成立了一个电子竞技联盟。

  又经过这近5年的探索和完善,如今的中国电子竞技已经形成了稳定的行业格局,联盟提供了一种沟通协商的基础,现在每个赛季结束后有专门的转会窗口期,在这个时期里俱乐部的经纪人可以去找其它俱乐部的负责人商谈选手的转会事宜,如果选手有出现作弊、代打、消极比赛,甚至是出席活动时的穿衣和言谈举止不合适,联盟都有具体的条文做规范。

  到了2014年8月,也就是去年,美国亚马逊9.7亿美金收掉电竞直播平台twitch后,很多类似twitch的直播平台在中国火起来了,又一次引发了资本和大众对电子竞技的新一轮关注,电子竞技的模式也变得更加复杂,我们过几年再来评论它。

  关于未来,我认为电子竞技会像当年电影行业刚诞生一样,它大幅度的降低了大众休闲娱乐的消费成本和门槛,而且它比看电影还要方便、廉价,互动性强,这些都将带来一场互动娱乐形式的新革命,并且会衍生出一个庞大的娱乐产业格局。

  最后我要说,我今天的这个演讲,并不是来说电子竞技有多好多完美,大家都来玩吧,不是,电竞只是这个社会的一个缩影,有很多问题我们还在寻找解决方法。

  比如,我们经常接到家长的电话,跟我们说自己的小孩子要退学打电竞,他什么办法都用过了,还是拦不住,希望我们能找个电竞明星出面帮忙劝劝他的孩子,我们通常都会帮他劝的。

  因为我曾经就是这样一个小孩子,所以我知道,大部分小孩子的内心里其实并不是十分确信自己适合走电子竞技这条路的。他们只是在自己学业受挫之后,潜意识里在给自己找新的出路。

  可这正是问题的根源,除了高考那条独木桥之外,我们的社会给小孩子提供的路太少了。于是,貌似精彩热闹的电脑、互联网、游戏,便成了他慌乱中抓住的救命稻草。

  我其实根本不在意他是否选择电子竞技,我在意的是,他选的这条路他是不是真的喜欢,是否合适自己,并且知道该怎么走?

  而我们这一代的人责任,是努力的探索和开拓新的路子,建立一个可以包容孕育新文化的世界,让我们的下一代敢想敢选能做,让那些健康向上的亚文化都有机会发芽生长。

  这便是我这个演讲的全部目的,谢谢大家

[编辑:馒头]
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