5.6版本野区改动解析 大量英雄被增强

  赛恩削弱

  *Q-残虐猛击

  对野怪的伤害:90% ⇒ 80%

  E-杀手怒吼

  穿行伤害:50% ⇒ 30%

  影响:这次的削弱主要是为了让赛恩的清野速度有所降低。Q技能的伤害削弱对于线上的赛恩没有任何影响,但是赛恩的打野速度会小幅下降。此外,他的E技能的穿行伤害比过去降低了。这次改动总体上让赛恩的表现稍微弱了一些,但并不是非常重大的削弱。

  

  阿木木bug修复

  *W-绝望光环

  修复了一个BUG,该BUG曾导致【W绝望光环】不会在阿木木法力耗尽后切换至关闭状态。

  影响:这个bug其实我也没见过,不过我能想象到它的效果,可以让阿木木造成更多的额外伤害。理论上来说这算是一次削弱吧。

  总结:拳头公司希望有更多的英雄出现在野区,同时下调了赛恩以及瑟庄妮打野的威力。这些增强都非常不错,因为我们可以在排位赛中有更多可行性的选择了。削弱对于瑟庄妮和赛恩的玩家来说肯定不是好事,但并不止于让他们无法登场。

  第四部分,未来预期以及结语  这次版本补丁中,野区以及打野英雄都有了不少的改动。大部分的打野英雄得到了增强,然而也有少数的几个进行了削弱。随着游戏的进行,野怪将会提供更多的经验,而某些打野比较艰难的英雄也得到了增强,他们的表现将会有所改善。

  赛恩和瑟庄妮都进行了小幅的削弱,但是这并不会对于他们的出场率有很大影响。这依然是两个非常强势的打野英雄。希望伊莉丝的改动可以让她有更多的出场机会,不过这个英雄最主要的问题还在于与其他英雄相比不那么具有竞争力。

  我很想看看是否有更多玩家尝试使用伊芙琳和魔腾。在最近的一两个月内,其实伊芙琳在韩服已经有了抬头的趋势。我认为将会有更多的选择使用深海泰坦,目前他是一个非常出色的坦克英雄,拥有大量的控制技能。

[编辑:馒头]
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