Riot高层访谈 未来比赛将越来越好

  导言

    英雄联盟2014全 球总决赛于10月19日在韩国首尔的世界杯体育馆落下帷幕。而在决赛前日,Riot公司召开发布会,对英雄联盟后期在电竞赛事方面的计划以及发展做了主要 讲述。出席的嘉宾有Riot总裁&创始人 Marc Merrill,CEO&创始人Brandon Beck,副总裁(主管电竞)Dustin Beck!

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  记者:韩国今年冬天的比赛会被取消么?第二对于明年全球加大比赛力度我们想知道你们有什么打算?

  回答:我们对具体的过程还在讨论,没有确认,我们会争取给韩国玩家送上一份最完美的体验。对于明年具体的打算,首先是总决赛,我们在想怎么把明年的总决赛打造的更加完美。同时我们也在为明年的全明星赛做准备,作为补充总决赛的另外一种体验。所以对于明年的全明星赛,一种会参考过去两年的方式,各个地区最鼎尖的队伍之间的对决举办一场全明星赛。此外在明年冬季休赛期间我们会参考前两年的经验,对于这些比较趣味性的比赛也进行一场。

  记者:当前有一种现象,在电竞中缺乏女性玩家,很多女性玩家没有男性玩家操作好,对于这些,Riot如何看待?

  回答:我们也注意如何到女性玩家成为职业玩家的一部分的问题,我们也在考虑怎样才能让女性玩家更好的融入比赛中,包括建立一个全女性的赛事也是我们考虑的范围。

  记者:对于世界范围比赛的指标,以及在哪些城市进行比赛,比赛的数量?

  回答:我们在未来的总决赛过程中,我们想做的是把整个总决赛良好的体验带到全世界当中。所以现在有了一些选择,目前正在讨论中,但目前还没有到公布的时候。同时我们在不同的地区还有自己的冠军联赛,这些联赛还会继续的举办。

  记者:如今越来越多的职业选手选择退役,Roit会做出什么来延续职业选手的职业周期,对于退役之后的拓广。

  回答:我们当然不希望看到一些职业队员的退役,但是有时候退役是不可避免的。我们需要从两方面来,一方面是可以提高每个人职业生涯的机会,也希望有新的力量来经营职业联赛,另外一方面整个大环境中引入更多的因素。职业选手退役之后可以转职成为分析家,教练和解说等等。

  记者:我们现在看到很多时候能够提供职业选择,我们想知道你们明年想怎么做?

  回答:我们可以看到已经有了很多的变化,职业选手在对其他队伍的策略理解上也是不同的。我们对即将到来的赛季前将会有更多新的变化,对于职业选手有机会来采取其他职业战队的策略,以及改变自己对未来赛事的策略。

  记者:我们也看到我们在许多职业和半职业联赛中倾入很多精力,我们也看到其他的经营对手在这方面没有像riot举办相对来说这么多的比赛,我们想问问看在未来我们对于这些小型的比赛以及他们跟职业选手之间的对决,有没有可能开放更多的时间和空间以及资源来给他们其提供这样的机会?

  回答:这是一个好问题,现在我们已经有由Riot举办的LCS系列的职业联赛,同时我们也有非常优秀的合作方,比如说IEM联赛将会今年年底乃至明年期间进行。除此之外我们对于第三方的人来举办职业联赛和各种联赛的态度是,我们一方面是不希望同时有多联赛进行。另外一个例子就是在韩国OGN不是riot来举办的比赛,从我们的角度,我们愿意把这些东西开放给第三方。我们也并不想在这个行业里处垄断的地位,但我们对于选择合作方选择什么样的第三方合作我们会非常谨慎小心。

  记者:我们现在仅提到联赛在全世界开展,对于巴西职业联赛你们的计划是什么?像在巴西和土耳其这类的国家中,你们的KPR指标是如何的?

  回答:首先我们会先回答你们关于我们KPR的问题,从我们的角度上来说,我们更注重线下玩家的热情有多高。只要大家有热情,我们都会认真去做。另外今年两支外卡队伍也展现出了自己的实力,KBM甚至战胜过ALL,我们希望看到各个地区的职业联赛发展可以获得更好的进步。

  记者:各地区战队实力仍然感觉到有一些失衡,韩国队伍总体更具竞争力?有没有想过怎么解决这个问题?

  回答:每个地区都有提高自己战队实力的责任,这是提高竞争力的最有效办法,韩国队伍和选手有很多值得效仿的地方。比如他们的教练拥有着更完善的训练体系,能够帮助队员获得更快成长。

  记者:韩国地区联盟未来会有什么变化?OWNER只有一支战队,对于整体有很影响?冬季赛取消的一些背后原因是什么?

  回答:我们仍在讨论这个计划,因为这个决定将会影响重大。我们会和OGN继续讨论一些具体的事宜,争取为玩家带来更好的体验。

  记者:今年的售票情况如何?将来如何做的更好?

  回答:去年1万2千张,今年总决赛已经4万张了,数据上就能看出端倪。未来的发展方向也不是趋向于将比赛场馆越来越大,而是对比赛整体的要求越来越好,比如直播质量等。

  记者:今年有很多戏剧性的比赛,对你们来说印象最深刻是那些?比如哪个地区的哪个战队会让总决赛变得更有意思一些呢?

  回答:KBM击败ALL让我们都吓掉下巴,TSM也为我们带来了精彩的比赛,而且第一届冠军 Fnatic陪我们走过了许多的路,总之这届世界总决赛为我们带来了太多太多的惊喜。所有人都为OMG与Fnatic那一场惊心动魄的大战而感到不可思议和震惊。事实上比赛开始包括拉丁美洲的一些队伍,比如KBM,如果他们能走的更远的话,我们也是非常乐于看到这种情况的。

  记者:LCS-EU与LCS-NA现在的支持力度如何?是否还在轨道上进行,你又有如何期待呢?

  回答:目前北美和欧洲的LCS赛事已经得到了几家主流媒体的认可,对于我们来说,后期对于战队、选手和赛事本身的发展,我们都将尽力做的更好。

  记者:明年和后年有没有计划把总决赛的舞台设置在中国?

  回答:现在对于2015年的比赛地没有更新任何消息,中国大陆地区一直在我们考虑的名单范围之内,我们对于上海举办的三周年赛事记忆犹新。

  记者:对于总决赛场馆设置,有哪些吸引玩家的地方吗?另外对于整个S4比赛的举办有何感想?

  回答:我们对比赛颁奖的环节花费了非常大的精力,这一周以来我们对于比赛场馆的设置也同样使用了大量的人力物力,尤其是大屏幕,绝对可以带来非常好的体验,但是目前来说没办法透露更多的细节给大家。从小组赛到现在已经进行了5周,所以工作人员都没有办法看到自己的家人和孩子,但即使如此,我们仍旧非常期待19日的最终比赛。

  对我们来说,我们可以从过去的错误中学到更多的东西。比如S2期间,我们在比赛中发生了很多意想不到的错误,现在想起来仍然心有余悸。现在我们认为在任何时候都会有一个备选方案,这让我们可以面对更多的突发状况。从今年来看各个环节暂时都进展的非常顺利,我们对此感到很满意。我们很乐于看到更多的玩家参与到其中,还包括一些年轻的玩家。

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