美服5.12版本改动全解析 防御天赋大改动
本文由叶子猪TosakaZed独家翻译,转载时请注明出处及作者。 5.12新版本补丁已在美服正式上线,在本次的补丁中加入了泳池派对系列皮肤(查看详细)、添加了部分英雄的换肤颜色(查看详细);部分英雄有了新的技能效果(查看详细)和英雄改动及防御天赋的大改,这次版本改动较大,那么先跟小编来看下5.12版本中英雄的改动和天赋的改动,到时候国服上线的话也能够很容易的跟上版本进度。 英雄改动
提示当前状态的被动说明:“施放法术或给予攻击目标4s,可以叠加5次。”
基础伤害值提升至 60/105/150/195/240 to 70/115/160/205/250 法力消耗值降低至55/60/65/70/75 to 45/50/55/60/65 解析:布隆的Q技能法力消耗降低了,在前期对线的时候可以更加容易骚扰敌人。
法力成长每级由40增加至50 基础攻击速度 由0.644降低为0.625 攻击速度每级成长 由3%上升为3.3% 法术伤害加成由0.2降低至0.1 版本更新之后,该技能将消耗100点法力值 解析:削弱了Q技能,这一削会导致艾克在前期的时候爆发稍微比以前低了很多,一套爆发在前期基本上很难单杀敌人。
蜘蛛形态,伊莉丝的基础攻击将回复他的生命值 4/6/8/10[+0.15AP] 主动将不再回复伊莉丝的生命值4 [ +0.04AP ]当她或她的蜘蛛们造成伤害 当伊莉丝落地后,她的蜘蛛的伤害以及抵抗法术AOE效果将在接下来的5s内,同时增加至40/55/70/85/100% 技能说明更改为:伊莉丝变身为一个强大的女巫,她将牺牲25点移动速度来得到425码的攻击范围并获得法师的能力,并使所有的蜘蛛进入休眠状态。 解析:蜘蛛大改了,相信在之后的版本中会经常看到这个英雄。被动的改动可以使蜘蛛的续航能力大大提升;R技能变回人形状态的时候虽然减了移速,但是手变长了,有利有弊吧。
基础伤害由220/330/440降低至200/300/400 变成石像嘲讽中的加里奥所承受的每一次普通攻击将使杜朗石像的附加伤害由5%提升至10%,最多附加伤害由40%提升至80% 最大伤害也将由308/462/616[+0.84 AP]提升至360/540/720[+1.08 AP] 解析:加里奥基本是靠大招吃饭的英雄,这次主要是R技能改动,虽然基础伤害被砍了,但是开大招时承受的普攻伤害提升了,而且最大伤害提升了不少,这使得加里奥更加需要大招了。
属性调整: 每5级的生命成长由8.7[+0.85每级]降低至5.5[+0.5每级] 假如扔出的酒桶立刻爆炸之后造成的减速持续时间由2s降低至1.3s 桶在蓄力过程中将会使其减速持续效果得到增强,最多2s 解析:啊!!酒桶终于被砍了!不知道这一次削弱之后比赛场上还能不能见到他呢。Q技能的减速效果从2秒被降到1.3秒,这真的是大砍了,虽然在畜力过程中可以增加减速效果,但是一般酒桶要减速别人都是扔Q技能马上爆的。
冷却时间由全等级13s降低至13/12.5/12/11.5/11 解析:皇子这次算是有微微的加强吧。。。
贾克斯主动所得到的护甲和魔抗加成将由20/35/50提升至30/50/70 解析:无敌了。3级R的贾克斯双抗加70,这个属性已经非常逆天了。
改动后的曲光屏障使拉克丝将会立刻释放法术(修复了现版本的轻微延迟情况) 改动后你将可以立即激活并引爆该法术(修复了现版本的轻微激活延迟情况)
主动伤害将由25/40/55/70/85[+0.15 AP]降低至15/30/45/60/75[+0.1 AP] [+0.1护甲] 备注:墨菲特的W技能曾在5.11版本中重做 解析:石头人这算是躺枪吗?
累积持续时间由12s降低至10s 充能状态现在由持续6s降低至2.5s但可以通过Q技能的升级来增加至3/3.5/4/4.5/5s 新的被动效果:奥术专精的充能持续时间可以通过Q技能的升级增加至3/3.5/4/4.5/5s 法力消耗由30/35/40/45/50调整至全等级40点法力值 基础伤害由65/95/125/155/185 调整至60/95/130/165/200 技能效果宽度由50提升至55 技能持续时间由0.75/1/1.25/1.5/1.75s调整至1/1.1/1.2/1.3/1.4s 基础伤害由65/95/125/155/185 调整至 80/100/120/140/160 解析:雷电法王随着版本开始慢慢重回舞台上,这一次改动虽然削弱了W,但是反而又加强了Q技能,Q技能基础伤害提升了不少,而且耗蓝全等级是40法力值;W技能稍微削了不少,5级W禁锢时间从1.75秒降到1.4秒,而且伤害也被砍了,那还有主W瑞兹吗?
偷取目标最大生命值由 20/24/28% 上升为20/27.5/35% 解析:这货稍微加强了一下,大招吸血比以前屌了很多。
基础变动:使得泰达米尔的暴击动画变得更快了(有助于玩家微操) 解析:视觉变化。 天赋改动 如果你所拥有的护甲高于魔抗,你将会获得相等于你护甲值的4%的魔抗。 如果你所拥有的魔抗高于护甲,你将会获得相等于你魔抗值的4%的护甲。 从第一层移动至第五层,取代灵敏的天赋树,由坚韧取代原有传奇卫士。 四点,每一点增加玩家的护甲和魔抗值的2.5%,最高提升至10% 解析:防御天赋改动挺大的,原来第一层的护甲这一天赋被移动到第五层,从原来的点两点提升到现在可以点四点,最高可以提升10%的护甲和魔抗,这天赋确实加强了不少,难道9210要重出江湖了么? 从5层移动至6层,由附魔防具取代坚韧。 由4点调整至1点。 效果:由原来的附近每有一个敌方英雄增加1/2/3/4护甲和0.5/1/1.5/2魔抗调整为附近每有一个敌方英雄增加3点护甲和魔抗。 解析:简单来说,开团的时候对面五个敌人在场,就会加15的护甲和魔抗,虽然比以前好了很多,但是加成也不是说很明显。 从3层移动至5层,原位置由坚韧替换,现位置代替符能盾牌 减少来自移动受损的敌人伤害由3%下调至2% 解析:此天赋已被削弱。 删除,由压迫取代 从4层移动到1层,2点天赋点 由原来的1点天赋点 减速效果的影响降低10%修改为每点7.5%,最高可提升至15% 解析:刚才说到的附魔防具已被移到第五层了,灵敏这一点天赋被移到第一层了,虽然没了护甲和魔抗,但是也有降低减速效果也是不错的,在中期打团的时候很容易被减速的话,那么这一天福觉得能够大大提升你在团战的作用。 从第六层移动至第三层,取代压迫,原传奇卫士,1点天赋点。 由控制效果的持续时间减少15%降低为10% 解析:难么现在会有两个选择,要么加生命值,要么点减少控制。 现在的防御天赋树是这样的: [编辑:路牙]
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