设计师与玩家问答:S4总决赛规则修改

LOL

  问题:你们认为还要过多少年,电子竞技才能被接受成为真正的体育?

  回答:我们中的每一个人都不认为这是一个“接受”或“不接受”的问题,这是一个漫长的过程。电子竞技就是体育项目,现在世界上许多的人都接受这个观点(包括我在内)。我们已经成功将数以百万计的观众吸引进来。

  当一天工作结束后,我憧憬着与我的孩子一同欣赏电子竞技的节目(乐观估计大概还有五到十年的距离)。而当孩子们长大后,他们自然会认为电子竞技和传统体育项目没有差别。未来的事真不好说,说不定以后会有混合动力的体育项目呢.

LOL

  问题:在过去的几年中,Riot是如何对电子竞技的发展做出支持的?

  回答:我们一直致力于将LOL打造成竞技体育的佼佼者。竞技就是游戏的DNA——成吨富有竞技性的策略元素,每场游戏的独特性,容易上手难以精通的特点以及团队合作等等核心要素都融入了LOL。

  我们为所有层级的玩家打造了这款充满娱乐性以及竞技性的游戏,但我们在一开始并没有想过要打造LOL的职业比赛,但现在职业比赛的发展已经超越了我们的期待。在S1赛季结束后我们就发现,玩家热爱每年一度的全球总决赛。从那以后我们就致力于打造全球最棒的电竞赛事。

  Brandon和Marc(两位Riot公司的高层)都是电竞的狂热粉丝,甚至于Brandon的妻子也很爱看LCS赛事。他们将电竞的激情注入了整个公司。我很高兴他们找准了这个精准的定位,不然的话我就要失业了。


节操去哪儿 LOL八个鸡肋大招 邀你上床

[编辑:ken]
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