英雄联盟S4天赋模拟器 综合解析S4天赋
S4天赋分析 攻击天赋 双刃剑对远程Carry英雄来说是个不错的天赋,尤其是对于ADC非常适合,因为ADC注重输出,不像坦克或半坦需要扛伤害。同样的如果不是像瑞雯、蛮王这类输出型上单英雄,其他不推荐点出双刃剑。天赋选择9点、21点最划算。 屠夫:普通攻击及单体技能伤害对小兵造成额外的2点伤害(持续性伤害和AOE伤害不算),除了辅助,无论ADC、AP、上单、打野都要点出来,屠夫前期帮助补兵,尤其是对补塔下兵非常有利。 攻击9点的话最后要点出增加5点攻击力的武术精通或是增加8点法术强度法术精通。 攻击21点的话要点满死神(对生命值低于20/35/50%的敌方英雄提高5%的伤害),提高5%的伤害,输出非常可观。 像瑞雯这类的上单AD英雄可以点出法术编织和咒刃编织,普攻增加技能伤害,技能增加普攻伤害,最适合瑞雯的天赋了。 战争领主和高阶法师百分比的增加攻击力和法术强度,后期能增加不少的攻击力或法术强度。 S4的双穿天赋合并在一起了,不过至少要16点近攻天赋才能点出来毁灭攻势。 攻击21点天赋最后点出的末日浩劫,增加3%的伤害。 防御天赋 硬化皮肤和刃甲,打野必点的天赋,减少野怪伤害和被野怪攻击时每秒会反弹1%当前生命值伤害。 格挡的话一般选择的是上单、ADC、辅助。 老兵伤痕和主宰几乎是英雄都必须点的,增加英雄的生命值。 一些上单、打野需要减少控制效果时间那选择压迫、灵敏、传奇守卫。 而附魔防具、坚硬、抵抗、坚韧是坦克或半坦的选择。21点天赋最后点出的是传奇守卫。 通用天赋 飞毛腿适合部分中单、打野、辅助,增加0.5/1/1.5%移动速度。 有蓝量中单点出符能亲和,增加BUFF时间,圣坛、遗迹、任务、以及野怪增益效果的持续时间提高20%。 贪婪、清道夫、财富、觉悟、探云手是辅助们的选择。 冥想提高中单法师、辅助的蓝回复速度。精神之力,高法力值提高生命回复速度。 [编辑:ken]
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