S4辅助加钱道具调整 召唤师技能修改

  S4召唤师技能修改

  幽灵疾步

  冷却时间调整为 180 / 160 / 140 / 120 秒

  增加的移动速度从加法的 27% 调整为乘法*的 20%,也就是从其他来源获得的移动速度加成也获得增加

  启动幽灵疾步的首 1 秒的移动速度加成为乘法的 75%

  启动幽灵疾步后会马上更新寻路路径

  如果被禁锢或者晕眩,则无法启动幽灵疾步

  * 移动速度的加成公式=(基础移动速度+定额移动速度)×(1+移速加成%)(忽略缓速状态和移速折扣)

  如果英雄的基础移动速度是 325,穿上一级鞋子,再获得皇冠 40% 移速加成時,

  移速=(325+25)×(1+40%)=490

  配上新旧版本的幽灵疾步,移速分別是:

  旧版幽灵疾步的移速=(325+25)×(1+40%+27%)=584.5

  新版幽灵疾步的移速=(325+25)×(1+40%)×(1+20%)=588

  点燃

  点燃造成的真实伤害现在不再与英雄等级挂钩,改与游戏时间挂钩

  点燃期间新增显示目标的效果

  衰竭

  攻速下降效果从 50% 调低至 30%

  移速下降效果从 30% 调整至 30 / 35 / 40 / 45%

  输出下降效果不变

  治疗术

  现在是指向型技能,指定一名友军,治疗他和自己的生命

  施法距离从 600 提升到 900

  冷却时间从 300 秒调低至 180 秒

  新增 30% 移速加成效果,持续 1 秒

  传送

  指定友军建筑物时冷却时间从 300 秒调低至 180 秒

  指定友军侦查守卫、召唤物或小兵时冷却时间不变(300 秒)

  传送取消或被中断时,冷却时间从 180 秒提升到 300 秒

  净化

  浄化影响移动效果(包括晕锢、禁锢、缓速)时,会击退附近的敌方单位)

  惩戒

  冷却时间调低至 40 秒

  前期的伤害调低,英雄 18 级时的伤害与现在相同

惩戒的动画效果改变
惩戒的动画效果改变

  移除

  清晰术

  现在只可以在哀嚎深渊里使用

  重生

  现在只可以在统治战场里使用

  不变

  驻守

  洞察

  闪现

[编辑:ken]
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