S4辅助加钱道具调整 召唤师技能修改


S4辅助加钱道具调整 召唤师技能修改

安妮
安妮

  美服测试服最新资讯:踏入第四季,每个系列都新增一个道具,可以在出门时购买,从1级开始就可以累积金钱,每人只可同时拥有一件跳钱道具。召唤师技能有很大的改变。首先,天赋树移除了加强特定召唤师技能的天赋,另外,召唤师技能的数据也重新设定,随着游戏的推进变得更强。

  S4的游戏系统有剧烈的改变,是辅助角色的出头天!

  现在来看看S4辅助加钱道具调整和召唤师技能具体改动吧:

  辅助跳钱道具大幅修改

  跳钱道具分三大系列,每系列特定强化某方面的数据

  金色系列:增加生命回复和法力回复,加强持久作战的续航力

  蓝色系列:增加法术强度和法力回复,加强法术方面能力

  绿色系列:增加生命上限和生命回复,加强生命方面能力

  每个系列都新增一个道具,可以在出门时购买,从1级开始就可以累积金钱

  另外,每人只可同时拥有一件跳钱道具

  把跳钱道具升级到最高级后,不可以再次购买小件跳钱道具

  买了金色系列的任一道具,也不可以购买蓝色或绿色系列的任何道具

  (贪婪之刃不在此限)

  金色系列(名称为暂译)

  古钱币(Ancient Coin)

  价格:365 金

  生命回复+5 / 5 秒

  法力回复+3 / 5 秒

  唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得 2 金

  游牧民的奨章(Nomad's Medallion)

  价格:古钱币+485 金=850 金

  生命回复+8 / 5 秒

  法力回复+11 / 5 秒

  每 10 秒获得 2 金

  唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得 4 金

  贤者之石被游牧民的奨章取代

  升华护符(Talisman of Ascension)

  价格:游牧民的奨章+仙女护符+970 金=2000 金

  生命回复+10 / 5 秒

  法力回复+15 / 5 秒

  每 10 秒获得 2 金

  冷却减免+20%

  唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得 4 金

  唯一主动:附近的友军获得 40% 移动速度加成,持续 3 秒(冷却时间 60 秒)

  舒瑞亚的狂想曲被升华护符取代

  蓝色系列(名称为暂译)

  法术盗贼的匕首(Spellthief's Edge)

  价格:365 金

  法术强度+10

  法力回复+3 / 5 秒

  每 10 秒获得 2 金

  唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得 4 金(冷却时间 10 秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却。

  冰霜尖牙(Frostfang)

  价格:法术盗贼的匕首+485 金=850 金

  法术强度+20

  法力回复+7 / 5 秒

  每 10 秒获得 4 金

  唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得 8 金(冷却时间 10 秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却

  凯奇的幸运手被冰霜尖牙取代

  冰雪女王之杖(Frost Queen's Claim)

  价格:冰霜尖牙+增幅典藉+715 金=2000 金

  法术强度+50

  法力回复+10 / 5 秒

  每 10 秒获得 4 金

  唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得 8 金(冷却时间 10 秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却

  唯一主动:施放一股寒流袭击一个指定的敌方英雄,对该英雄及周围敌方英雄造成 50 点魔法伤害及 50% 缓速,持续 2 秒(冷却时间 60 秒)

  极冰碎片被冰雪女王之杖取代

  绿色系列(名称为暂译)

  遗迹圣盾(Relic Shield)

  价格:365 金

  生命上限+50

  生命回复+6 / 5 秒

  唯一被动-行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀 200 生命或以下的敌方小兵

  以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+5 金的奨励

  行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的 2% 的治疗

  每 30 秒会获得 1 次充能,最多充能 2 次,每次行刑消耗 1 个充能

  收割者的勋章(Reaper's Emblem)

  价格:遗迹圣盾+485 金=850 金

  生命上限+175

  生命回复+12 / 5 秒

  唯一被动-行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀 200 生命或以下的敌方小兵

  以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+10 金的奨励

  行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的 2% 的治疗

  每 30 秒会获得 1 次充能,最多充能 4 次,每次行刑消耗 1 个充能

  英勇勋章被收割者的勋章取代

  崇山圣盾(Face of the Mountain)

  价格:收割者的勋章+红水晶+675 金=2000 金

  生命上限+375

  生命回复+25 / 5 秒

  冷却减免+10%

  唯一被动-行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀 200 生命或以下的敌方小兵

  以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+10 金的奨励行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的 2% 的治疗

  每 30 秒会获得 1 次充能,最多充能 4 次,每次行刑消耗 1 个充能

  唯一主动-牺牲:牺牲当前生命值的 20%,为指定的友军英雄套上护盾,护盾量相当于牺牲者的最大生命值的 10%

  4 秒后爆炸,对周围敌人造成魔法伤害,伤害量相当于牺牲者的最大生命值的 10%(冷却时间 60 秒)


  S4召唤师技能修改

  幽灵疾步

  冷却时间调整为 180 / 160 / 140 / 120 秒

  增加的移动速度从加法的 27% 调整为乘法*的 20%,也就是从其他来源获得的移动速度加成也获得增加

  启动幽灵疾步的首 1 秒的移动速度加成为乘法的 75%

  启动幽灵疾步后会马上更新寻路路径

  如果被禁锢或者晕眩,则无法启动幽灵疾步

  * 移动速度的加成公式=(基础移动速度+定额移动速度)×(1+移速加成%)(忽略缓速状态和移速折扣)

  如果英雄的基础移动速度是 325,穿上一级鞋子,再获得皇冠 40% 移速加成時,

  移速=(325+25)×(1+40%)=490

  配上新旧版本的幽灵疾步,移速分別是:

  旧版幽灵疾步的移速=(325+25)×(1+40%+27%)=584.5

  新版幽灵疾步的移速=(325+25)×(1+40%)×(1+20%)=588

  点燃

  点燃造成的真实伤害现在不再与英雄等级挂钩,改与游戏时间挂钩

  点燃期间新增显示目标的效果

  衰竭

  攻速下降效果从 50% 调低至 30%

  移速下降效果从 30% 调整至 30 / 35 / 40 / 45%

  输出下降效果不变

  治疗术

  现在是指向型技能,指定一名友军,治疗他和自己的生命

  施法距离从 600 提升到 900

  冷却时间从 300 秒调低至 180 秒

  新增 30% 移速加成效果,持续 1 秒

  传送

  指定友军建筑物时冷却时间从 300 秒调低至 180 秒

  指定友军侦查守卫、召唤物或小兵时冷却时间不变(300 秒)

  传送取消或被中断时,冷却时间从 180 秒提升到 300 秒

  净化

  浄化影响移动效果(包括晕锢、禁锢、缓速)时,会击退附近的敌方单位)

  惩戒

  冷却时间调低至 40 秒

  前期的伤害调低,英雄 18 级时的伤害与现在相同

惩戒的动画效果改变
惩戒的动画效果改变

  移除

  清晰术

  现在只可以在哀嚎深渊里使用

  重生

  现在只可以在统治战场里使用

  不变

  驻守

  洞察

  闪现

[编辑:ken]
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