S4辅助加钱道具调整 召唤师技能修改 
安妮
美服测试服最新资讯:踏入第四季,每个系列都新增一个道具,可以在出门时购买,从1级开始就可以累积金钱,每人只可同时拥有一件跳钱道具。召唤师技能有很大的改变。首先,天赋树移除了加强特定召唤师技能的天赋,另外,召唤师技能的数据也重新设定,随着游戏的推进变得更强。
S4的游戏系统有剧烈的改变,是辅助角色的出头天!
现在来看看S4辅助加钱道具调整和召唤师技能具体改动吧:
辅助跳钱道具大幅修改
跳钱道具分三大系列,每系列特定强化某方面的数据
金色系列:增加生命回复和法力回复,加强持久作战的续航力
蓝色系列:增加法术强度和法力回复,加强法术方面能力
绿色系列:增加生命上限和生命回复,加强生命方面能力
每个系列都新增一个道具,可以在出门时购买,从1级开始就可以累积金钱
另外,每人只可同时拥有一件跳钱道具
把跳钱道具升级到最高级后,不可以再次购买小件跳钱道具
买了金色系列的任一道具,也不可以购买蓝色或绿色系列的任何道具
( 贪婪之刃不在此限)
金色系列(名称为暂译)
古钱币(Ancient Coin)
价格:365 金
生命回复+5 / 5 秒
法力回复+3 / 5 秒
唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得 2 金
游牧民的奨章(Nomad's Medallion)
价格:古钱币+485 金=850 金
生命回复+8 / 5 秒
法力回复+11 / 5 秒
每 10 秒获得 2 金
唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得 4 金
贤者之石被游牧民的奨章取代
升华护符(Talisman of Ascension)
价格:游牧民的奨章+仙女护符+970 金=2000 金
生命回复+10 / 5 秒
法力回复+15 / 5 秒
每 10 秒获得 2 金
冷却减免+20%
唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得 4 金
唯一主动:附近的友军获得 40% 移动速度加成,持续 3 秒(冷却时间 60 秒)
舒瑞亚的狂想曲被升华护符取代
蓝色系列(名称为暂译)
法术盗贼的匕首(Spellthief's Edge)
价格:365 金
法术强度+10
法力回复+3 / 5 秒
每 10 秒获得 2 金
唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得 4 金(冷却时间 10 秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却。
冰霜尖牙(Frostfang)
价格:法术盗贼的匕首+485 金=850 金
法术强度+20
法力回复+7 / 5 秒
每 10 秒获得 4 金
唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得 8 金(冷却时间 10 秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却
凯奇的幸运手被冰霜尖牙取代
冰雪女王之杖(Frost Queen's Claim)
价格:冰霜尖牙+增幅典藉+715 金=2000 金
法术强度+50
法力回复+10 / 5 秒
每 10 秒获得 4 金
唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得 8 金(冷却时间 10 秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却
唯一主动:施放一股寒流袭击一个指定的敌方英雄,对该英雄及周围敌方英雄造成 50 点魔法伤害及 50% 缓速,持续 2 秒(冷却时间 60 秒)
极冰碎片被冰雪女王之杖取代
绿色系列(名称为暂译)
遗迹圣盾(Relic Shield)
价格:365 金
生命上限+50
生命回复+6 / 5 秒
唯一被动-行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀 200 生命或以下的敌方小兵
以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+5 金的奨励
行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的 2% 的治疗
每 30 秒会获得 1 次充能,最多充能 2 次,每次行刑消耗 1 个充能
收割者的勋章(Reaper's Emblem)
价格:遗迹圣盾+485 金=850 金
生命上限+175
生命回复+12 / 5 秒
唯一被动-行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀 200 生命或以下的敌方小兵
以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+10 金的奨励
行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的 2% 的治疗
每 30 秒会获得 1 次充能,最多充能 4 次,每次行刑消耗 1 个充能
英勇勋章被收割者的勋章取代
崇山圣盾(Face of the Mountain)
价格:收割者的勋章+红水晶+675 金=2000 金
生命上限+375
生命回复+25 / 5 秒
冷却减免+10%
唯一被动-行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀 200 生命或以下的敌方小兵
以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+10 金的奨励行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的 2% 的治疗
每 30 秒会获得 1 次充能,最多充能 4 次,每次行刑消耗 1 个充能
唯一主动-牺牲:牺牲当前生命值的 20%,为指定的友军英雄套上护盾,护盾量相当于牺牲者的最大生命值的 10%
4 秒后爆炸,对周围敌人造成魔法伤害,伤害量相当于牺牲者的最大生命值的 10%(冷却时间 60 秒)
S4召唤师技能修改
幽灵疾步
冷却时间调整为 180 / 160 / 140 / 120 秒
增加的移动速度从加法的 27% 调整为乘法*的 20%,也就是从其他来源获得的移动速度加成也获得增加
启动幽灵疾步的首 1 秒的移动速度加成为乘法的 75%
启动幽灵疾步后会马上更新寻路路径
如果被禁锢或者晕眩,则无法启动幽灵疾步
* 移动速度的加成公式=(基础移动速度+定额移动速度)×(1+移速加成%)(忽略缓速状态和移速折扣)
如果英雄的基础移动速度是 325,穿上一级鞋子,再获得皇冠 40% 移速加成時,
移速=(325+25)×(1+40%)=490
配上新旧版本的幽灵疾步,移速分別是:
旧版幽灵疾步的移速=(325+25)×(1+40%+27%)=584.5
新版幽灵疾步的移速=(325+25)×(1+40%)×(1+20%)=588
点燃
点燃造成的真实伤害现在不再与英雄等级挂钩,改与游戏时间挂钩
点燃期间新增显示目标的效果
衰竭
攻速下降效果从 50% 调低至 30%
移速下降效果从 30% 调整至 30 / 35 / 40 / 45%
输出下降效果不变
治疗术
现在是指向型技能,指定一名友军,治疗他和自己的生命
施法距离从 600 提升到 900
冷却时间从 300 秒调低至 180 秒
新增 30% 移速加成效果,持续 1 秒
传送
指定友军建筑物时冷却时间从 300 秒调低至 180 秒
指定友军侦查守卫、召唤物或小兵时冷却时间不变(300 秒)
传送取消或被中断时,冷却时间从 180 秒提升到 300 秒
净化
浄化影响移动效果(包括晕锢、禁锢、缓速)时,会击退附近的敌方单位)
惩戒
冷却时间调低至 40 秒
前期的伤害调低,英雄 18 级时的伤害与现在相同

惩戒的动画效果改变
移除
清晰术
现在只可以在哀嚎深渊里使用
重生
现在只可以在统治战场里使用
不变
驻守
洞察
闪现
[编辑:ken]
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