分析S4各项改动将对LOL产生的五大影响
影响三:游戏将变得更加简单
不得不说,天赋与符文系统是比较复杂的,特别对于新手玩家来说。同样一个英雄,符文的好坏以及天赋加点的正确与否,决定了谁能在线上取得更大优势。拳头公司一向很在意新手玩家,所以一直想将天赋与符文系统向简单化修改。
在S4中,将会有“推荐天赋”的按钮,当玩家选择了一个英雄后,系统会自动加好一套天赋。这个机制的出现将帮助大量中低端玩家做出正确加点,但同时也降低了玩家研究游戏的可能性。
召唤师天赋将在S4被删除,变为隐形属性,只要赋予该系天赋一定点数,这些属性会自动赋予玩家。这样,玩家就有更多点数用于强化战斗或生存能力。
影响四:男爵或可促成游戏的最后一战
拳头设计师坦言,男爵一直没有得到他们想要的结果。玩家现实游戏的情况就是,男爵打完了,带着男爵BUFF的一方可能依旧无法取得优势,或者扩大优势。而对方完全可以依靠防御塔坚守不出,等待BUFF消失,力图翻盘。
S4的改动中,男爵BUFF全面增强,持续时间缩短一半,但效果增强15%,且增加一个新的属性“全员免疫10%的防御塔伤害”。那么这些数值上的增加能否使男爵真的成为最后一战,还需要实际游戏来验证,从目前季前赛反馈的情况来看,BUFF的增强至少可以为拥有一方赢得绝对优势。
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