美服3.9补丁上线 飞机增强饮魔刀变强力


美服3.9补丁上线 飞机增强饮魔刀变强力

  美服的3.9补丁将于北京时间今晚上线,一起来抢先看看本次补丁更新后的英雄物品改动吧!

  英雄平衡性改动

  
       复仇焰魂布兰德

 

  烈焰之柱(W)

  法力消耗从70/80/90/100/110降低至70/75/80/85/90。

  烈火燃烧(E)

  法力消耗从60/65/70/75/80提高至70/75/80/85/90。

  烈焰风暴(R)

  法力消耗从100/150/200降低至全等级100。

  

       英勇投弹手库奇

 

  瓦尔基里俯冲(W)

  法力消耗从100降低至50。

  火箭轰击(R)

  法力消耗从30/35/40降低至全等级20。

  

       荣耀行刑官德莱文

 

  德莱文联盟(新被动)

  德莱文接住旋转飞斧或杀死小兵或野怪时,他将获得一层崇拜。德莱文杀死敌对英雄时,他将消耗一半的崇拜叠加层数,每消耗一层获得3点金币。死亡时德莱文失去一半的叠加层数。

  

       战争之影赫卡里姆

 

  暴走(Q)

  法力消耗从全等级25提高至24/28/32/36/40。


  

       风暴之怒迦娜

 

  复苏季风(R)

  修正了buff图标的倒计时没有正确匹配4秒引导时间的错误。

  

       未来守护者杰斯

 

  电能震荡(Q)

  基础飞弹速度从1350提高至1450(加速后的电能震荡的飞弹速度保持不变)。

  加速之门(E)

  冷却时间从14/13/12/11/10秒提高至全等级16秒。

  

       审判天使凯尔

 

  正义之怒(E)

  AoE效果不再影响防御塔。

  

       狂暴之心凯南

 

  1级的基础AD从54.6降低至50.5。

  忍法!雷缚印(被动)

  印记持续时间从8秒降低至6秒。


  

       诡术妖姬乐芙兰

 

  乱花迷眼(被动)

  镜像会尝试跑动而不是站在原地。

  噤声魔印(Q)

  法力消耗从70/75/80/85/90降低至50/60/70/80/90。

  初始伤害和印记伤害改为55/80/105/130/155(+0.4AP)。

  初始伤害原为70/110/150/190/230(+0.6AP)。

  印记伤害原为20/40/60/80/100(+0.2AP)。

  沉默持续时间从2秒降低至0.5秒。

  魔影迷踪(W)

  冷却时间从施放后开始计算,而不是返回魔影迷踪时开始计算。

  法力消耗从全等级80提高至80/90/100/110/120。

  修正了魔影迷踪在战争迷雾中可以被看见的错误。

  幻影锁链(E)

  减速持续时间(以及缠绕所需要的时间)从2秒降低至1.5秒。

  缠绕持续时间从1/1.3/1.6/1.9/2.2秒改为全等级1.5秒。

  冷却时间从全等级10秒提高至14/13/12/11/10秒。

  故技重施(R)

  法力消耗从100/50/0降低至全等级0。

  所有被复制的技能现在造成它们自己的基础伤害,而不是加强基础法术的伤害。

  故技重施:噤声魔印

  现在造成100/200/300(+0.65AP)点初始伤害,如果印记被引爆,则再次造成伤害。

  故技重施:魔影迷踪

  冷却时间从施放后开始计算,而不是返回魔影迷踪时开始计算。

  现在造成150/300/450(+0.975AP)点伤害。

  故技重施:幻影锁链

  现在造成100/200/300(+0.65AP)点初始伤害,如果目标被缠绕,则再次造成伤害。

  

      虚空先知玛尔扎哈

 

  虚空召唤(Q)

  现在正确地提供整个传送门的视野。

  受到伤害的目标现在总是变得可见。

  煞星幻象(E)

  在僵化的英雄身上激活时现在会跳跃(比如卡尔萨斯、克格莫、婕拉等死亡的时候)。

  

       无极剑圣易大师

 

  双重打击(被动)

  修正了鬼索的狂暴之刃没有正确产生2层效果的错误。


  

       堕落天使莫甘娜

 

  暗之禁锢(Q)

  修正了暗之禁锢没有正确束缚潜行英雄的错误。

  

        沙漠死神内瑟斯

 

  汲魂痛击(Q)

  伤害加成现在会作为buff显示。

  

  深海泰坦诺提勒斯

 

  疏通航道(Q)

  不再穿过某些墙。

  

  雪人骑士努努

 

  每级生命值从108降低至96。

  吞噬(Q)

  伤害从600/700/800/900/1000降低至500/625/750/875/1000。

  

  发条魔灵奥莉安娜

 

  指令:防卫(E)

  奥莉安娜现在获得一个被动射程指示器,显示魔偶附属在同伴英雄身上时会在多远的射程返回到奥莉安娜身上。

  

  战争之王潘森

 

  长矛飞掷(Q)

  修正了长矛飞掷攻击生命值低于15%的敌人时没有正确获得爆击伤害加成的错误。

  

  放逐之刃锐雯

 

  折翼之舞(Q)

  修正了折翼之舞能连续使用超过3次的错误。


  

  暮光之眼慎

 

  忍法!诛邪斩(被动)

  修正了视觉效果没有正确在游戏开始时显示的错误。

  

  龙血武姬希瓦娜

 

  龙族之怒(被动)

  重新设计,所有龙族之怒效果移到了它们各自的技能中。

  获得5/10/15/20点护甲和魔法抗性,这些加成在龙形态下翻倍。

  烈焰吐息(E)

  不再降低15%的护甲。

  现在穿过被击中的所有单位,而不是停在第一个单位。

  Debuff持续时间从4秒提高至5秒。

  伤害从80/125/170/215/260降低至80/115/150/185/220。

  对Debuff目标的击中魔法伤害从15%烈焰吐息伤害(12/18.75/25.5/32.25/39+0.09AP)改为2%目标最大生命值。

  烈火燎原(W)

  修正了希瓦娜在龙形态下时,烈火燎原没有受到AD加成的错误。

  魔龙降世(R)

  被动护甲/魔法抗性部分被移除。

  被动怒气恢复从每1.5秒1/1/1提高至1/2/3。

  龙形态下的怒气衰减从每秒6点降低至5点。

  

  魂锁典狱长锤石

 

  第一次使用死亡判决后技能说明现在会显示死亡跳跃技能。

  

  瘟疫之源图奇

 

  潜伏(Q)

  修正了守护天使或时光倒流激活时图奇会以潜行状态复活的错误。

  

  暗夜猎手薇恩

 

  终极时刻(R)

  终极时刻的潜行效果现在会在发动一次基础攻击后正确地打破。


  

  生化魔人扎克

 

  橡筋弹弓(E)

  修正了瞄准会提前打破目标法术护盾的错误。

  

  爆破鬼才吉格斯

 

  定点爆破(W)

  现在可以在飞行时重新激活,使定点爆破能够在落地时爆炸。

  飞弹速度从1600提高至1750。

  击退距离从350提高至400。

  冷却时间现在从定点爆破被施放时开始计算,而不是爆炸时开始计算。

  下列技能将不会触发女神之泪的法力最大值增加效果

  伊莉丝的R技能

  奈德丽的R技能

  杰斯的R技能

  下列延迟技能的延迟时间标准化

  布兰德的W技能的延迟时间改为0.625秒

  蕾欧娜的R技能的延迟时间改为0.625秒

  斯维因的W技能的延迟时间改为0.875秒

  维迦的W技能的延迟时间改为1.25秒

  虚弱:现在使用在免疫控制技能的英雄身上的时候只会显示无法被减速


   道具改动

  侦查守卫

 

  假眼和真眼的击杀奖励从25个金币上升至30个金币

  灯笼的眼的击杀奖励从15上升至20

  击杀掉侦查守卫的玩家将会获得50%的侦查守卫的基础价格的金币

  击杀者附近的玩家如果有400,或者在附近插了真眼,在眼被击杀后会获得50%的眼的基础价格

  洞察之石洞察红宝石现在会在道具栏里显示它们剩余眼的数量。

 

  先知药剂

 

  死亡不会消失

  持续时间从5分钟降低至4分钟

  侦测隐形的范围从750降低至600

  现在在使用先知药剂之后会有一个明显的范围指示器

  先知灵药(3V3地图)

 

  侦测隐形范围从750降低至600

  现在在使用先知灵药之后会有一个明显的范围指示器

  女神之泪

 

  每一次充能的冷却时间从3秒上升至4秒

  魔宗利刃

 

  每一次充能的冷却时间从3秒上升至4秒

    天使之杖

 

  每一次充能的冷却时间从3秒上升至4秒

  每一次充能获得的法力值从6上升至8点

  改进了道具的文字说明,现在更清晰的介绍了它的功能

  黑色切割者

 

  普通攻击无法让目标叠加超过1层的破甲效果

  玛莫提乌斯之噬

 

  攻击力从55提升至60

  魔抗从36提升至40

  被动效果每损失2.5%生命值增加1点攻击力的效果改为每损失2%生命值增加1点攻击力

  被动获得的最多的攻击力从40降低至35

  修正在饮魔刀处于CD状态升级为玛莫提乌斯之噬不会重置CD的BUG

  沃格勒特的巫师帽

 

  修正了一些因为无意使用英雄技能或激活效果而导致的问题(贾克斯可以在沙漏之后无限使用W等)

   中娅沙漏

 

  修正了一些因为无意使用英雄技能或激活效果而导致的问题(贾克斯可以在沙漏之后无限使用W等)


  地图改动

  召唤师峡谷

  被击杀后的金币奖励被调整,以前被击杀3次获得182金币,现在是220。被击杀6次获得的金币以前是62现在是112。杀死目标获得的最低金币从15上升至50

  扭曲丛林

  辛吉德

 

  在扭曲树林中辛吉德的没级获得的护甲从3.5降低至2

  R技能的冷却时间从100上升至120秒

  统治战场

  卡萨丁

 

  R技能的冷却时间在统治战场中从7/6/5上升至9/8/7

  R技能的范围在统治战场中从700降低至600

  极地大乱斗:

  新道具寒冬宝珠加入到游戏中

  总价:2080

  属性:

  +70魔抗

  +20/5S生命值恢复

  唯一被动:会为你增加一个被动吸收伤害的护盾,护盾会在你一段时间没有承受伤害后刷新

[编辑:烟小弟]
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