美服3.6补丁:大红涨价 新猪妹巨魔技能介绍 英雄

(被动)
使用技能或基础攻击对敌人造成伤害将赋予额外的护甲加成,并在短时间内降低她身上的减速效果。
(Q)
向前衝锋,将敌人击飞,根据他们的最大生命值造成魔法伤害。这次衝锋会在将敌对英雄击飞后停止。
(W)
下一次基础攻击对她的目标和附近所有敌人造成额外的魔法伤害。她随后会旋转她的武器,在数秒内对附近敌人造成魔法伤害。
(E)
被动:技能和基础攻击对敌人施加冰冻效果。
主动:对附近所有受到冰冻影响的敌人造成伤害,并使他们减速。
(R)
掷出她的霜铸流星锤。如果击中敌对英雄,流星锤会碎裂,击晕目标和附近所有敌人。如果达到最大射程时没有击中敌对英雄,流星锤会碎裂,使附近敌人减速。

(被动,塬分解腐烂)
没有任何改动。
(Q,塬狂暴撕咬)
伤害从30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2AD)调整为20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2AD)。
现在在命中后使目标的移动速度降低75%,持续0.1秒。
动画速度现在受到特朗德尔攻击速度的加成。
(W,塬诅咒感染)
攻击速度加成从20/30/40/50/60%提高至20/35/50/65/80%。
现在使特朗德尔的治疗效果提高8/11/14/17/20%。
不再提供韧性。
(E,塬污秽之柱)
现在打断引导法术。
持续时间从6.5秒降低至6秒。
(R,塬无尽痛苦)
现在造成20/22/24%(每100AP+2)最大生命值的伤害,而不是200/350/500。
吸取的护甲和魔法抗性从15/20/25%调整为20%。
第二次吸取效果现在在4秒内获得,并且在后4秒内保持属性,而不是在6秒内吸取。

(R)
现在正确地在攻击受到炽热之焰的敌人后跳向其他目标。

(R)
修正了使用火箭轰击会使获得另一个导弹重新开始冷却的错误。

(Q)
现在可以在任何生命值施放,但不会使生命值降低到1点以下。
(E)
现在可以在任何生命值施放,但不会使生命值降低到1点以下。

(Q)
最近影响如何受到飞斧指引的改动又改回来了,恢復塬来的功能。
飞斧的掉落位置不再处于达瑞文无法穿过的地形另一边。

未来战士伊泽瑞尔
修正了未来战士伊泽瑞尔对目标的一些击杀有时无法看到金币掉落的错误。
修正了未来战士伊泽瑞尔在死亡时升级精準弹幕会第二次播放死亡动画的错误。

(W)
修正了费德提克在成功引导生命吸取后不会立即攻击目标的错误。

(Q)
伤害从60/110/160/210/260提高至80/125/170/215/260。
(W)
冷却时间从16/15.5/15/14.5/14秒降低至16/15/14/13/12。
(E)
冷却时间从12秒降低至10秒。
移动速度加成从20/30/40/50/60%提高至40/45/50/55/60%。
(R)
冷却时间从45秒降低至45/42/39/36秒。

每级法力值从50提高至55
(Q)
法力消耗从40/50/60/70/80提高至60/65/70/75/80。

(Q)
法力消耗从80/90/100/110/120降低至80/85/90/95/100。
(W)
法力消耗从90/100/110/120/130降低至90/95/100/105/110。

(W)
降低攻击速度的效果被减半了。

(Q)
如果目标在吞噬生效前死亡,则不再消耗法术幻想。

(E)
现在可以在任何生命值施放,但不会使生命值降低到1点以下。

(Q)
现在有0.5AP加成。
(W)
除了攻击速度加成以外,华洛的被动现在也提供20/30/40/50/60点移动速度加成。
(E)
现在短暂地打断目标。
(R)
最大移动速度加成从全等级80%提高至80/90/100%。
基础移动速度加成从全等级20%提高至20/30/40%。
冷却时间从140/120/100秒降低至140/110/80秒。
鹰翅天翔现在可以在激活王牌搭档后的1秒施放,从2.5秒下调。

(Q)
不再使蓝宝无法自动瞄準基础攻击的目标。

(被动)
修正了忍法!诛邪斩会在攻击守卫时被消耗的错误。

(被动)
迴旋之刃和弹射击中敌对英雄时现在也能获得该效果。

(Q)
伤害从80/110/140/170/200提高至80/120/160/200/240。
被动效果移至厄运鐘摆。
(E)
伤害从65/105/145/185/225降低至65/95/125/155/185。
现在获得了塬死亡判决的被动(基础攻击造成额外伤害)。
修正了导致被动伤害在攻击守卫时被消耗的错误。
修正了厄运鐘摆有时会造成比预期高的伤害的错误。

(Q)
主动伤害从魔法伤害改为物理伤害。
主动伤害从30/80/130/180/230(+1.5总AD)改为30/80/130/180/230 (+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6AD)。
主动攻击速度从15/20/25/30/35%提高至30/40/50/60/70%。
被动效果不再提供攻击速度加成。
新被动效果:基础攻击命中时造成相当于15%总AD的额外物理伤害。
(E)
乌迪尔现在只在击晕英雄时衝刺。

(E)
射程现在正确地与她的攻击射程保持一致。

(Q)
修正了导致强能衝拳在激活后无法施放的错误。
(E)
引导强能衝拳时不再能够施放。

提高了在草丛中的透明度。

(W)
冷却时间从22/20.5/19/17.5/16秒降低至18/17/16/15/14秒。
(E)
攻击小兵和野怪不再降低影奥义!分身的冷却时间。
攻击敌对英雄使影奥义!分身的冷却时间降低2秒,从1秒上调。
物品
坚韧合剂(大红)
价格从250提高至350。
生命药水
现在一次只能携带5个生命药水。
法力药水
现在一次只能携带5个法力药水。
明朗之靴
升级价格从700降低至650(总价格从1050降低至1000)。
提亚玛特
合成价格从665降低至265(总价格从2300降低至1900)。
AD从50降低至40。
贪慾九头蛇
合成价格从200提高至600(总价格不变)。
咆哮深渊
咆哮深渊取代了自定义游戏和新手教程中的试练之地
启用了咆哮深渊的5v5完全随机队列。
仅限5级及以上的玩家。
玩家可以用200重选点数来重新选择不同的英雄。
所有玩家拥有200点重选点数。
完成咆哮深渊游戏能够获得更多的重选点数。
获得的重选点数根据玩家拥有的英雄数量提升。
重选点数可以在玩家资料中查看。
游戏界面
智能信号
更新了信号图标,从而更好地与其他游戏视觉效果保持一致。
物品商店
现在可以通过拖动右下角来重新设置商店大小。
默认大小现在由屏幕分辨率决定。
联盟
修正了游戏结束后会错误地显示「正在处理联盟信息」,而不是立即更新的问题。
在玩家资料的联盟标籤中加入了为每个特定的联盟设计的英雄标题。
平滑了联盟点数的「夹钳」。玩家达到100点联盟点数时将能够体验更加容易预测的联盟点数获得/失去。
在晋级赛中逃跑现在记为1次失败。如果你还少1场就失去资格,这么做会终止你的晋级赛。
综合
男爵
现在对降低它们伤害的效果免疫。
男爵,大龙和Vilemaw的击杀信息现在会在聊天窗口中以粗体显示。
扭曲丛林佔领祭坛的信息现在会在聊天窗口中以粗体显示。
带有充能效果的物品现在会在背包中显示充能计时器,而不是以buff的形式显示。
玩家不再看到敌方队伍的重新连接信息。
特朗德尔在新手教学中取代了易大师。
法术护盾现在只抵挡一个法术,即使多个法术快速连续地攻击目标。
在自定义游戏中以勾选形式加入了盲选。这个模式的运作方式与完全随机相同,但敌方队伍的英雄不会在英雄选择界面显示。
拥有使用软件顶点着色显卡的玩家(主要是笔记本电脑的显卡)应该能在所有地图上看到10 - 40%的性能提升。
[编辑:莫下雨]
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