Morello回应美服论坛讨论 爆料波比将重做

  近日,Riot设计总监Morello坐镇美服官方论坛,热情地回复了玩家们提的各种问题。以下我们对一些热点话题进行汇总。

  关于英雄

  1、大头还在重做。

  2、在大头重做完成后,我们将修改波比。我预计波比会成为新的“伊芙琳”。

  3、我们目前正在研究如泰隆等的AD刺客。

  4、我们会考虑修改艾希的被动技能。

  5、目前没有修改卡牌的计划,我们一直以来都将其定位为高端型英雄

  6、蝎子在团战中很难被克制,我在BUFF他之前,我们会修改这一点。

  7、我们会考虑取消轮子妈大招施放的施法时间。

  8、狼人目前我们在研究修改的方向。

  9、对婕拉的设计虽然并不是十分满意,但这是一个创造性的英雄,我们仍旧希望有更多类似于婕拉提供创新玩法的英雄。

  10.悟空是很强势的英雄,尤其他的滚雪球效应。

  综合

  有玩家问是否会考虑出更复杂的地图,比如6V6?

  Morello回答:“如果单凭我的角度,不会。但我并不反对针对这一问题加入广泛的讨论。

  有玩家提到:“现在,召唤师峡谷的蓝色方比紫色方更有利。因为蓝色方的下路可以收石头人,你们有没有考虑把蓝色方的石头人的孵化时间推迟5至10秒?”

  Morello的回应则是:“我们会考虑,我们正在为此在研究当中。”

  当被问及为什么没有用鞭作为主要武器的英雄出现时,Morello则回应道:“现在不会出现,但是我们会作考虑。”

  关于皮肤

  “今年我们也许会推出更多的皮肤,但是推出的时间真的很那去计划,因为今年我们有很多活动要举办,我们可能没这么多精力去设计皮肤,或者说推出的频率将不会这么高,这真是一件复杂的事情。”

  诺克萨斯国王德莱厄斯皮肤目前仍在制作中。相信不会辜负玩家的期待。

  模式

  有玩家问对于现在以及未来的游戏模式是否和当初2010年时候的初衷相同

  Morello回应:“现在跟2010年时候的状态不同的,当时想的是如何最好一款游戏,而现在是想如何让游戏更完美。我们现在也有在思考加入诸如打破隐身或者仇恨等设计,但如今更重要的是保持游戏的平衡,只要不破坏平衡,我们会考虑加入新元素。”

  关于英雄平衡性问题Morello回答,这很难做到绝对的平衡,你削弱一个英雄必然导致其他英雄的强势,就目前来讲我们的英雄还是相对平衡的。其实游戏的关键因素还在于玩家,玩家们会去专研英雄们的打法,这意味着每个英雄也许都是OP的。只是现在还没挖掘出来罢了

[编辑:棂枫]
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