Morello回应美服论坛讨论 爆料波比将重做
- [04-11]二秒一闪现恐怖中单 7.7卡萨丁成中路一霸
- [04-04]历尽磨难终成正果 盘点LPL那些千杀
- [03-21]论狮子狗上单可行性 被削依旧可以一Q千伤
- [03-17]新天赋石裔契约上线 努努成受益最高英雄
近日,Riot设计总监Morello坐镇美服官方论坛,热情地回复了玩家们提的各种问题。以下我们对一些热点话题进行汇总。 关于英雄 1、大头还在重做。 2、在大头重做完成后,我们将修改波比。我预计波比会成为新的“伊芙琳”。 3、我们目前正在研究如泰隆等的AD刺客。 4、我们会考虑修改艾希的被动技能。 5、目前没有修改卡牌的计划,我们一直以来都将其定位为高端型英雄 6、蝎子在团战中很难被克制,我在BUFF他之前,我们会修改这一点。 7、我们会考虑取消轮子妈大招施放的施法时间。 8、狼人目前我们在研究修改的方向。 9、对婕拉的设计虽然并不是十分满意,但这是一个创造性的英雄,我们仍旧希望有更多类似于婕拉提供创新玩法的英雄。 10.悟空是很强势的英雄,尤其他的滚雪球效应。 综合 有玩家问是否会考虑出更复杂的地图,比如6V6? Morello回答:“如果单凭我的角度,不会。但我并不反对针对这一问题加入广泛的讨论。 有玩家提到:“现在,召唤师峡谷的蓝色方比紫色方更有利。因为蓝色方的下路可以收石头人,你们有没有考虑把蓝色方的石头人的孵化时间推迟5至10秒?” Morello的回应则是:“我们会考虑,我们正在为此在研究当中。” 当被问及为什么没有用鞭作为主要武器的英雄出现时,Morello则回应道:“现在不会出现,但是我们会作考虑。” 关于皮肤 “今年我们也许会推出更多的皮肤,但是推出的时间真的很那去计划,因为今年我们有很多活动要举办,我们可能没这么多精力去设计皮肤,或者说推出的频率将不会这么高,这真是一件复杂的事情。” 诺克萨斯国王德莱厄斯皮肤目前仍在制作中。相信不会辜负玩家的期待。 模式 有玩家问对于现在以及未来的游戏模式是否和当初2010年时候的初衷相同 Morello回应:“现在跟2010年时候的状态不同的,当时想的是如何最好一款游戏,而现在是想如何让游戏更完美。我们现在也有在思考加入诸如打破隐身或者仇恨等设计,但如今更重要的是保持游戏的平衡,只要不破坏平衡,我们会考虑加入新元素。” 关于英雄平衡性问题Morello回答,这很难做到绝对的平衡,你削弱一个英雄必然导致其他英雄的强势,就目前来讲我们的英雄还是相对平衡的。其实游戏的关键因素还在于玩家,玩家们会去专研英雄们的打法,这意味着每个英雄也许都是OP的。只是现在还没挖掘出来罢了 [编辑:棂枫]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
分享到: