设计师:谈劫锤石改动 胜场头像系统出炉
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劫: W技能的冷却时间从22/20.5/19/17.5/16 降低至18/17/16/15/14 E技能击中小兵和野怪不会降低冷却,但是每击中1个英雄会降低2秒冷却时间 我们这么做是有两个目标: 1:现在的劫太需要去控制W技能的冷却时间了,事实上劫在线上可以通过E技能的不断使用来降低W技能的冷却,这样一来W技能的冷却就几乎可以被忽略了。从而让劫在线上的骚扰能力非常出众。事实上,劫在用了W技能后需要有一段真空期让他的对手有机可乘,如果说像是以前一样,那劫的W技能几乎是可以保证自己在短时间内不断的来位移和骚扰或进攻。 2:让劫的W可以在团战中有更大的作用,事实上,之前的W技能在团战的时候的作用并不明显,而我们现在降低了W技能的基础冷却,让劫可以在团战中使用2次或者更多次的W来追击敌人或者用于逃生。目前这些还在测试,我们只是想先告诉你们我们修改的目标是怎样的。 Q:E技能降低冷却的效果会不会对英雄奏效? A:会的,你同时击中5个英雄,那么CD会降低10秒。 卡玛: Q技能的伤害从:60/110/160/210/260 提升至80/125/170/215/260 W技能的冷却从:16/15.5/15/14.5/14降低至16/15/14/13/12 E技能的冷却从:全等级12秒降低至10秒,移动速度从20/30/40/50/60 增加至 40/45/50/55/60 R技能的冷却从:全等级45秒修改为45/42/39/36 我们针对卡尔玛的改动是希望达到以下的效果: 1:更多的使用R技能,更多的讨论,更佳的游戏性。玩家们都再说,干嘛不乾脆给卡尔玛2次使用R技能的机会呢?但是你们不知道,如果我们这么做的话,那么新的卡尔玛就会非常OP。 2:出装,降低卡尔玛R技能的冷却时间的意义就让卡尔玛可以更有效的使用减CD的装备。事实上40%的减CD其实还是比较简单获得的,圣盃加法典就差不多了,而我们所想的就是希望你在获得40%减CD之前就像个真的英雄一样。这样一来你在选择减CD装备的时候就会比较有弹性,而且你没出一件减 CD的装备就等同于放大了一部分你的伤害。 锤石: Q技能:现在不会提供被动的魔法伤害了 E技能:现在Q技能的被动效果被移动到E技能上。 我们并不是要削弱瑟雷西,我们只是想让瑟雷西的定位更加明确,在这次改动后,我们也希望玩家可以在加点方面更明确。Q技能等于控制,E技能的话就是伤害了。我们这么做也希望可以为更多的辅助争取出场机会。事实上就是瑟雷西和璐璐的出场率有点变态了。 新召唤师头像
我们正在测试一些新的召唤师头像,那么这些头像是怎么工作的? 首先,在下面选择一个头像。 下面就是重头戏了,当你用你选择的头像获得10场比赛的胜利后,你的头像就会升级(基于你选择的是哪个头像)! 註释:你不能通过每个头像都用3次来赢取所有的头像,就是说你用1个头像打3场,再用另一个打3场,之前3场的比赛记录会被清零。 註释2:你只能同时拥有1个10胜头像,就是说你用一个10胜的头像,之后用赢得了另一个10胜头像,那么之前的那个就会消失。 註释3:人机和自定义是不会计算在内的。 [编辑:莫下雨]
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