美服爆料:英雄联盟2013-2014年更新计划
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NO.6 这是个约德尔男性英雄。设计团虽然一直不想改变约德尔人普遍脆皮的形象,但也为同时喜欢约德尔人又喜欢近战的玩家所考虑。他依靠强大的科技装备,双持斧头战斗,两把都是双刃的那种。他的技能也很有意思,一个是冲撞,顶过去对面有个小眩晕。另外两个伤害技能是联动的,大概意思是如果Q命中敌人,再按W也命中敌人,就会有额外伤害,然后还可以接Q技能,这样来回连打。但是命中不是很高,敌人也可以躲避。他的名字和大招没有介绍。 NO.7 这个英雄就是之前有爆料过的冰法。很多玩家认为Lissandra就是那个冰法。但实际上另有其人,这个英雄名字为Karli。她属于比较传统的远程法师英雄,设计师们最近都希望设计出的英雄能打两个以上的位置。所以她的定位可以是中单,也可以是辅助。她的大招其实也是最有特色的,就能是对敌方所有英雄造成一个减速效果,无论你在哪个位置。而且整个地图的画面将会出现冰霜特效,双方都能看到。这个减速效果受法强加成,法强越高,持续时间越长,目前测试的是每100法强,提升0.8秒减速。她还有个技能是定身对面一个单位。至于被动和另外两个技能,只提到说是和伤害有关系。 NO.8 这是一个沙形态的坦克英雄,名字未知。有个技能是可以钻地位移,钻地过程类似于吸血鬼那样是无敌的,不过看不见移动轨迹,应该和蜘蛛的E技能有点相似。他还有一个范围伤害,由自身向周围制造沙暴,中的英雄会受到短暂的致盲效果。他的大招属于压制技能,将敌方一个英雄压制在龙卷风中,并吹开其他敌方英雄。 NO.9 这个英雄也会成为卖点,原型就是很多游戏中的死亡骑士。名字同样未知。大招和杀掉对面英雄有关,具体不祥,被动技能是周围死单位要给自己叠加BUFF值,双方单位都算,不需要去捡尸体。其他两个技能能把BUFF值消耗出去,其中一个是转为伤害,另一个不是很清楚,猜测可能是治疗或控制。还有一个主技能也没有透露出来。 新英雄就说了那么几个,文章也提到几个正在修改或重做的英雄,但只是提了提名字,和设计师的想法,没说过具体怎么改。还提到过新的游戏模式。 需要大改的英雄: 波比考虑重做部分技能,现在感觉她在任何一个位置上都比较尴尬。 萨科计划提升一下他后期的成长能力,主要还是攻击方面,并不需要他成为一个坦克。 乌迪尔可以先提升速度,还可以提升他的攻击力(已实装)。 黑默丁格会再次调整炮塔的机制。 普朗克计划提升他的攻击力,削减他的防御力,让他更暴力。 加里奥可以提升移动速度,Q技能可以降低一些蓝耗。 维克托他的专属武器需要调整。 瑟庄妮她的被动可以更强一点点(已实装)。 新模式: 新游戏模式计划是PVE,玩家扮演某些特定英雄,随着剧情发展,会遇到各种遭遇战,小到1V1,大到10V10,地形地势都会影响游戏的发展,估计和WAR3里的RPG地图类似。主线剧情确定下来有两条,就是我们熟悉的德玛西亚和诺克萨斯。但现阶段只有德玛西亚基本完工,诺克萨斯路线还在开发之中。目前还暂时不支持多人组队挑战,不过多人组队挑战已经在计划中。 最后我再重申一次,我不敢肯定这篇贴子的真实性,只是朋友发现它被诡异的删除掉了。内容也基本上是我根据聊天记录和他的记忆整理的。大家如果觉得值得研究,就看看。如果觉得不靠谱,我也没办法去解释什么,仅仅只是分享一下。我看留言有玩家质疑4分钟的问题,我觉得有常识的玩家都知道,只要打开的页面不关不刷新,帖子不会消失,朋友他看帖可不止4分钟,只是在外面刷新时大概是4分钟后帖子找不到了而已,所以才推论4分钟。 [编辑:棂枫]
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