国服更新结束:宝石蜘蛛炼金惨遭削弱
上一年我们都做了什么
2016各战队战力排名
- [04-11]二秒一闪现恐怖中单 7.7卡萨丁成中路一霸
- [04-04]历尽磨难终成正果 盘点LPL那些千杀
- [03-21]论狮子狗上单可行性 被削依旧可以一Q千伤
- [03-17]新天赋石裔契约上线 努努成受益最高英雄
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本次版本更新内容: 英雄 施法距离降低至625,以前是650。 伤害降低至40/80/120/160/200,以前是50/95/140/185/230。 伤害提升至60/110/160/210/260,以前是50/95/140/185/230。 修复了一个BUG,该BUG曾导致击飞效果的持续时间不会随着充能时间的提升而提升。 充满能时的击飞持续时间提升至1秒,以前是0.75秒。 周围每个敌方英雄提供的护盾生命值提升至20/30/40/50/60,以前是20/25/30/35/40。 法力消耗降低至45/50/55/60/65,以前是65。 增加了新的视觉效果,以更好地显示剩余的充能数。 持续时间提升至6秒,以前是5秒。 我们的预期是让辛吉德有难以置信的耐久力,并在团战中慢慢耗死他的对手。我们让限制技能对他更为有效,并降低了他的初始爆发伤害,因此辛吉德的对手现在可以在团战中有更多时间和手段来对付他了。 伤害降低至80/125/170/215/260,以前是100/150/200/250/300。 法强收益系数降低至0.75,以前是1.0。 上个版本的改动开发了宝石骑士的不同玩法,但是没有特别有效地定位他的战力级别。这些改动是为了降低宝石骑士在对线阶段的统治力,因此调低了他的爆发伤害,并迫使他在选择升级哪个技能时要做更多的取舍。 伤害降低至50/90/130/170/210,以前是60/105/150/190/240。 伤害值的护甲收益系数降低至20%,以前是30%。
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