今晚停机版本更新公告 排位体系即将改变

  物品与装备

  我们调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。

  -探索者的护臂(新装备)

  合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金

  +30护甲

  +25法术强度

  唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。

  -中娅沙漏

  合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)

  法术强度从100提升至120

  -洞察之石

  这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。

  合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金)

  生命值从100提升至180

  洞察之石的守卫的赏金从10提升至25

  -洞察红宝石

  这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。

  总花费从1300金提升至1550金

  生命值从300提升至360

  洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25

  -巨人腰带

  生命值从400降低至380

  -狂徒铠甲

  合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)

  -日炎斗篷

  合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)

  -恶魔法典

  这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。

  从合成配方中移除了仙女护符

  总花费从1000金降低至820金

  不再提供任何法力回复

  -纳什之牙

  合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)

  不再提供任何法力回复

  -号令之旗

  合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)

  -莫雷洛秘典

  合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的幸运手+435金=2200金

  -雅典娜的邪恶圣杯

  合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)

  冷却时间从15%提升至20%

  冷却缩减不再是唯一特效

  -饮血剑

  合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)

  -黑色切割者

  我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方

  生命值从300降低至200

  最大层数从4提升至5

  每层的护甲减少值从6%降低至5%

  修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期

  -三相之力

  合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)

  -精魄之石

  合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)

  -破碎幽灵之精魄

  一个全新的被动技能(降低【惩戒】的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。

  合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)

  新的唯一被动:降低【惩戒】20%的冷却时间

  -冰霜之心

  合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000)

  护甲从90提升至95

  -多兰之盾

  生命回复/5秒从5提升至8

  -冰川护甲

  合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)

  护甲从40提升至45

  冷却缩减从15%降低至10%

  -振奋盔甲

  合成费用从540金提升至630金(总花费不变)

  冷却缩减从15%提升至20%

  -冥火之拥

  合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)

  冷却缩减从15%降低至10%

  法术强度从100提升至120

  -基克的使徒

  合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550)

  冷却缩减从15%提升至20%

  -冰脉护手

  我们对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。

  总花费从3400金降低至3250金

  冷却缩减从15%降低至10%

  修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期

  修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效

  远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210

  近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285

  -和谐圣杯

  这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和辅助们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。

  合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金

  冷却缩减不再是唯一特效

  -负极斗篷

  花费从810金降低至720金

  魔法抗性从45降低至40

  -水银饰带

  合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)

  -贪婪之刃

  每10秒加金量从2提升至3

  -伊丽莎的奇迹

  现在会减少【治疗术】,【洞察】和【清晰术】25%的冷却时间,而不是减少【治疗术】,【洞察】和【重生】20%的冷却时间

  -死刑宣告

  暴击几率从15%提升至20%

  -兰德里的折磨

  【兰德里的折磨】上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。

  法术强度从60降低至50

  每秒伤害从1.66%提升至2%

  持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上

  -干扰水晶

  干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备重新定位成面向辅助和法师们的一件进攻性装备。

  合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金

  +350生命值

  +50法术强度

  +15生命回复/5秒

  +15法力回复/5秒

  唯一主动效果和原来一样

  -灭世者的死亡之帽

  合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金)

  法术强度加成从25%提升至30%

  -舒瑞亚的狂想曲

  冷却缩减不再是唯一特效

  -破败王者之刃

  攻击力从40提升至45

  当前生命值伤害从4%提升至5%

  -智慧末刃

  魔法抗性从20提升至25

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