美服评分机制 荣誉系统上线 盒子将被取代
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《英雄联盟》(简称:LOL)已经在国内正式运营1年都了,而游戏中的有部分系统依然没有开放。在10月2日美服最新一次更新中,“荣耀系统(Honor System)”正式上线。该系统的出现,可以让每一位玩家有了能够得到官方认可的水平评判依据。荣耀系统可以让玩家在每场比赛结束后,向队友和对手做出评分。预计该批评分将会成为玩家水平最为权威的参考标准。 ※注:本文中的所有介绍名词皆为暂译。 每场比赛结束后,玩家可点击绿色的“赞(Thumbs Up)”按钮替队友或对手进行荣耀平分。“荣誉”点数共有四种分类:助攻(Helpful)、友善(Friendly)、团队合作(Teamwork)和“荣耀(Honorable Opponent)”。 所有召唤师皆有限定给予“荣耀”的次数,只要再进行一场比赛,玩家才可获得“荣耀”次数,通常“荣誉”点数会从不重複的玩家手中得到。 “荣誉”并非货币,却是一个让玩家参考游戏中的表现的依据。官方表示,未来将计划给最受尊敬的召唤师额外的奖励,目前尚未有进一步的消息。 “荣耀系统”于10月2日在美版《英雄联盟》中正式上线,目前还未得到国服上线此系统的确切时间,敬请期待。 [编辑:海盗]
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