官方:匹配游戏AFK探测机制准备启动测试
- [04-11]二秒一闪现恐怖中单 7.7卡萨丁成中路一霸
- [04-04]历尽磨难终成正果 盘点LPL那些千杀
- [03-21]论狮子狗上单可行性 被削依旧可以一Q千伤
- [03-17]新天赋石裔契约上线 努努成受益最高英雄
Hey,英雄们, 过一会我们将启动正在研发中的一项新的AFK探测机制,我们需要你们的帮助来对这项新机制进行测试。这项机制可以阻止AFK中的玩家进入英雄选择界面,同时允许玩家在进入英雄选择界面之前放弃这场已经匹配到的比赛。请尝试使用一下这项新机制,然后告诉我们你们是不是喜欢它,如果发现BUG也请及时反馈给我们。 多谢了,英雄们! 下面是一些这项新机制的规则: -当匹配到比赛后,每一名玩家会收到一个对话框询问他们同意或者放弃这场新匹配到的比赛。 -点击接受的玩家可以看到这场比赛中其他所有玩家实时的选择状态。 -当所有10名玩家点击接受后,他们将进入英雄选择界面。 -如果其中有任何玩家没有选择接受,那么这场比赛会被取消,然后会出现下面几种情况: -点击接受的单排玩家会重新回到匹配队列中。 -点击取消或者没有进行选择的玩家会被移除出队列。 -任意人数的组队玩家,如果队伍中所有队员全部点击接受,那么整个队伍会回到匹配队列中。 -任意人数的组队玩家,如果有一名或者多名队员选择取消或者没有进行选择,那么整个队伍会回到组队大厅。 -匹配到的所有玩家会根据游戏成功创建或者游戏创建失败而收到相关的信息。 -玩家在进入英雄选择前不会因为放弃比赛或者因为AFK没有进行选择而被算作秒退受到退出惩罚。 这项看起来简单的改动实际上会涉及到很多游戏核心代码的改动,如果你发现有任何不遵循上述规则的现象(或者运行机制看上去非常奇怪),请马上通知我们,我们会密切关注这方面的信息。 [编辑:海盗]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
分享到: