LOL官方有趣红贴摘录 不要轻视耗蓝作用
- [04-11]二秒一闪现恐怖中单 7.7卡萨丁成中路一霸
- [04-04]历尽磨难终成正果 盘点LPL那些千杀
- [03-21]论狮子狗上单可行性 被削依旧可以一Q千伤
- [03-17]新天赋石裔契约上线 努努成受益最高英雄
提问:为什么改变大虫子科加斯Q技能-破裂的显示方式?(改版前,科加斯的Q释放较为隐蔽,仅在地面有动画效果,容易被小兵、英雄或者其他技能特效掩盖,改版后,科加斯的Q释放后会有红圈进行提示) 提问:为什么取消了快速地形?(这个设置对于大部分玩家来说,应该是不太了解的,这在ESC菜单中可以看到,但是不太常用,其目的是提高游戏速度,降低画面效果) 提问:新英雄诺克萨斯之手的技能蓝消耗分别是 Q: 40 固定 这样的蓝消耗非常低,为何不直接做成无蓝条英雄? 一般来说,限制魔法的意义在于不能让某个英雄有能力制造大量的伤害却没有任何负面影响。 (编者注:这样的解释可以理解为,Darius耗蓝的设定是为了通用蓝量限制Darius大招释放的次数,但又不影响他在前期释放小技能的次数) [编辑:海盗]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
分享到: