Riot工程师解答中国LOL玩家人机问题

      虽然英雄联盟是一款竞技类游戏,但是人机对战模式也吸引不少玩家,小编偶尔也会玩一下人机对战,可以感觉到目前的电脑比以前的有趣多了。Riot的游戏工程师Lucida在腾讯官方论坛发帖,解答关于新的人机对战的问题。喜爱人机对战的玩家可以去发帖问问题。

      Q:人机以后还会变聪明不?
      Lucida:我们现在还有designer在对现有的机器人进行维护,并不时添加新的机器人。至于是否开发更高级的智能,我们需要分析现有人机的难度和玩家的喜好程度,然后再讨论决定

      Q:会不会给人机设置点战术之类的东西~或者GANK之类的~
      Lucida:
中等难度的机器人现在已经有一定的互相帮忙的逻辑,这让他们在团战和对线的时候显得更加智能。但是由于逻辑的复杂度,现在机器人所有的逻辑仍然有限,不能想pro玩家一样战术变化多端

      Q:你好,请问人机模式获得的金币比其他模式获得的金币是多还是少?比赛拖得越久,金币就越多么?
      Lucida:比赛获得金币的数量是随时间增长而增加的,但是在长于一定时间后就不在增加。
人机模式获得的金币数量是少于对战模式的。在24小时内人机模式如果少于3个小时,则少量少于对战模式;大于3个小时后,将会进一步减少。

      Q:电脑是否可以计设的使用更多的召唤师技能呢?
      Lucida:在目前情况下,我们尽量将电脑按照正常玩家来做。过分作弊的话,玩家可能很快就会失去与之对战的乐趣

      Q:能不能在现有人机模式上添加新的人机模式?就是说,一般电脑的AI不变,再次改进的电脑AI为困难模式,因为人机对战一般都是新手,AI过强会使得他们更难获得乐趣。
能不能出1V5电脑模式?就是一个玩家打5个高AI电脑。我想试试
      Lucida:AI 难度的设定是一个很困难的问题,不同水平的玩家对同一组机器人的难度有不同的定义。现在难度的设定,是在经过了很多测试之后,我们认为比较满意的程度。简单级电脑已经相比之前有所削弱。如果人机模式的胜率和我们预期差别较大,我们可能会再次进行调整

      Q:有时候,自己家有人挂机,电脑也会出现挂机的情况,就是4打4了,这是为了降低难度吗?
      Lucida:
没错。这是我们最近引进的一个机制

      Q:骗人 明明名字是RiotYantong 非说自己是Lucida
      Lucida:Lucida是我在游戏中召唤师的名字,谢谢

      Q:有些召唤师技能人机基本不怎么用的,譬如闪现
      Lucida:闪现是一个很好用,但是很难用好的技能。部分电脑会用闪现和他自己的技能进行配合,比如加里奥和龙龟;但并不是所有电脑都会。

      Q:电脑现在还是默认的212路线,没有打野,我们有时候想模拟练习抓野都不行,如果可能的话困难级电脑打野最好能设计主动抓野
      Lucida:
打野英雄需要很好的对场上情况的理解。是要继续打野,还是去gank;那一条线适合gank,那一条不适合;gank时应该从什么位置出现;是否在草丛中等待,等到什么时候出击,等等。这都是比较难解决的问题。任何一个部分做的不好,都会导致打野英雄在等级和金钱上处于略势, 降低人机模式的乐趣。换句话说,让电脑打野不难,但是做一个合格的打野英雄是比较复杂的。

      Q:为什么AI总是用那几个英雄?是你们没有设置其他的么?
      Lucida:你玩的什么模式?简单的AI只有部分英雄(我不记得具体数字,十几个?),中等模式现在有所有的40多个机器人

[编辑:海盗]
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