RIOT设计师:天赋页永久 人机难度提升
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召唤师们,你们好: 英雄联盟多年以来一直立志于优化游戏体验,期间我们不断地推出新英雄,优化用户界面,开启色盲模式。在未来的半人马版本里,我们将继续优化游戏。内容主要包括优化浮动文字、天赋页、机器人AI和其它方面,这一切都将在半人马版本中实现。 优化浮动文字 在半人马版本里我们将提供更为清晰的文字动画和彩色编码,来表现游戏中的伤害、治疗、控制效果和金钱收入效果。 如果你不喜欢这个新的显示方式,那么在游戏菜单里的界面设置中可以将它关闭。 天赋页将存储在服务器 你是经常变更游戏地点的玩家么?你经常会去当地的网吧玩,到朋友家里一起开黑,或者只是刚刚换了新电脑? 游戏界面提升 我们主要优化了三方面的游戏界面:首先在屏幕下方显示的英雄状态,攻击力、法术强度、攻击速度、移动速度、护甲和魔法抗性都会以更为清晰的方式展示出来。 此外,我们会在英雄上方添加一个新的展示方式,在游戏全程给你一个快速简便的方法来观察你的经验获取。 最后,当你的生命值、魔法值或者能量值不满的时候,在你的生命槽、魔法槽/能力槽里会显示对应的恢复速度。 人机AI提升 如果你经常打人机游戏的话,那么我们还有一个好消息要告诉你。首先,塞恩(电脑)添加到新的人机英雄中, 当然,这个版本的内容还包括新英雄、皮肤和平衡改动,但是我在这里告诉你的是一些激动人心的游戏修改。 目前我们还没有明确的区分出来自不同地点上传的天赋页信息,现在我们正在全力解决这一问题,为此我们表示深深的歉意。 [编辑:海盗]
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