RIOT设计师:天赋页永久 人机难度提升

召唤师们,你们好:

      英雄联盟多年以来一直立志于优化游戏体验,期间我们不断地推出新英雄,优化用户界面,开启色盲模式。在未来的半人马版本里,我们将继续优化游戏。内容主要包括优化浮动文字、天赋页、机器人AI和其它方面,这一切都将在半人马版本中实现。

优化浮动文字

      在半人马版本里我们将提供更为清晰的文字动画和彩色编码,来表现游戏中的伤害、治疗、控制效果和金钱收入效果。
      物理伤害显示为红色,魔法伤害显示为紫色,真实伤害显示为白色,治疗显示为绿色。
      当然,玩家们可以自由选择配色方案以方便色盲玩家。你开启色盲模式之后可以重新存储一组配色方案。
      此外,这些数值的弹出方向不同,所以你可以清晰的看出你受到的各种类型伤害分别是多少。

      如果你不喜欢这个新的显示方式,那么在游戏菜单里的界面设置中可以将它关闭。

 天赋页将存储在服务器

      你是经常变更游戏地点的玩家么?你经常会去当地的网吧玩,到朋友家里一起开黑,或者只是刚刚换了新电脑?
      你应该关注这里,因为在半人马版本中它就会实现,天赋页将存储在服务器,无论你在哪里登陆游戏,天赋页都会一直伴随着你。

游戏界面提升

      我们主要优化了三方面的游戏界面:首先在屏幕下方显示的英雄状态,攻击力、法术强度、攻击速度、移动速度、护甲和魔法抗性都会以更为清晰的方式展示出来。

      此外,我们会在英雄上方添加一个新的展示方式,在游戏全程给你一个快速简便的方法来观察你的经验获取。

      最后,当你的生命值、魔法值或者能量值不满的时候,在你的生命槽、魔法槽/能力槽里会显示对应的恢复速度。
      更重要的是,这个恢复速率会包括一切效果,比如生命药剂和蒙多医生的大招。

 人机AI提升

      如果你经常打人机游戏的话,那么我们还有一个好消息要告诉你。首先,塞恩(电脑)添加到新的人机英雄中,
      如果你想和这个诺克萨斯的亡灵交手的话,那么你太幸运了。其次,所有的电脑人都添加了一个新的判定方式:
      当他们出满装备之后,会自动购买各种合剂。最后,自定义游戏的房主可以在统治战场里添加电脑人,
      另外在之前的人机模式里,已经包括统治战场了。

      当然,这个版本的内容还包括新英雄、皮肤和平衡改动,但是我在这里告诉你的是一些激动人心的游戏修改。
      糟了,很不幸,我们关于服务器保存天赋的交流出了点问题。为此我澄清一下,我们目前仍在保存大家的天赋页,但是在此期间天赋页将不会被保存。

      目前我们还没有明确的区分出来自不同地点上传的天赋页信息,现在我们正在全力解决这一问题,为此我们表示深深的歉意。

[编辑:海盗]
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