英雄联盟“城市英雄争霸赛”最新赛制说明

      最近《英雄联盟》的赛事真的是非常多啊,有QTalk战队精英联赛的线上比赛,还有正在如火如荼进行中的“城市英雄争霸赛”的线下比赛,小编我也去上周的“城市英雄争霸赛”的现场观摩过,现场的确很火爆,可谓人山人海,其中也不乏女子选手。但是整个比赛的周期确实也耗时很长,上午11点30分到场的一直到下午6、7点才结束,于是乎腾讯官方给出了新的赛制来调整了比赛的周期。

亲爱的LOL玩家:

      根据前2周城市英雄争霸赛情况,由于参赛玩家过多,赛制自主性过大,导致比赛严重超时。我们经过讨论,对比赛赛制进行了如下修改。

比赛赛制

•每场比赛限报24支战队,以报名的先后顺序为准;
•报名战队数少于8支时,各赛区可自行调整赛制,原则上为单淘赛;
•报名战队超过8支时,必须使用以下官方统一赛制,从2012年3月17日起执行。

周赛赛制:17≤队伍数≤24

      说明:

      1、第一轮:每组C号轮空直接晋级,A号B号对战胜者晋级,产生16强;
      2、第二轮:每组A和B号的胜者迎战该组C号,胜者晋级,产生8强;
      3、第三轮:各组第一名按组别顺序两两对战,胜者晋级,产生4强;
      4、第四轮:4强根据组别顺序两两对战,胜者进入冠亚军决赛,败者进入季军争夺赛;
      5、第五轮:冠亚军决赛、季军争夺赛;

      •当参赛队伍在17-24支之间的任意数字时,均采用本赛制(以24个签位抽签);
      •当签位空缺时,则相应轮次直接轮空,相应战队直接晋级下一轮;
      •以上比赛均为1局制,35分钟系统分出胜负则以系统判定为准,35分钟若系统未分出胜负,则根据剩余防御塔数量(不计水晶),剩余数量多的胜利,若防御塔数量相同则杀人数多的一方获胜,若防御塔和杀人数均相同,则继续比赛最先杀人或推倒敌方防御塔的战队获胜。(各赛区可根据实际比赛时间将第三轮起的比赛时间限制延长,但须在该轮开始前告知参赛战队,战队在被告知的情况下须无条件服从安排)

周赛赛制:9≤队伍数≤16

      说明:

      1、第一轮:每组A号B号对战胜者晋级,产生8强;
      2、第二轮:各组第一名按组别顺序两两对战,胜者晋级,产生4强;
      3、第三轮:4强根据组别顺序两两对战,胜者进入冠亚军决赛,败者进入季军争夺赛;
      4、第四轮:冠亚军决赛、季军争夺赛;

      •当参赛队伍在9-16支之间的任意数字时,均采用本赛制(以16个签位抽签);
      •当签位空缺时,则相应轮次直接轮空,相应战队直接晋级下一轮。
      •以上比赛均为1局制,60分钟系统分出胜负则以系统判定为准,60分钟若系统未分出胜负,则根据剩余防御塔数量(不计水晶),剩余数量多的胜利,若防御塔数量相同则杀人数多的一方获胜,若防御塔和杀人数均相同,则继续比赛最先杀人或推倒敌方防御塔的战队获胜。(各赛区可根据实际比赛时间将第二轮起的比赛时间限制延长,但须在该轮开始前告知参赛战队,战队在被告知的情况下须无条件服从安排)

[编辑:海盗]
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