英雄联盟 8月31日0点停机更新版本公告

  战争之王——潘森

  穿心长矛

  改进了对贴身目标的攻击效果

  伤害从4/6/8/10/12增加至13/23/33/43/53

  0.2/0.25/0.3/0.35/0.4的总攻击力加成调整为0.6额外攻击力加成

  现在总共攻击3次,原来为5次

  冷却时间从18/17/16/15/14秒减少至10/9/8/7/6秒

  法力消耗从全等级70减少至45/50/55/60/65

  引导持续时间从1.8秒减少至0.75秒

  长矛飞掷

  伤害从16/28/40/52/64增加至65/105/145/185/225

  从1/1.15/1.3/1.45/1.6总攻击力加成变为1.4额外攻击力加成

  如果下一击可以确保杀死对手,长矛飞掷将暴击,伤害将会变成1.5倍

  圣盾打击

  冷却时间从全等级12秒调整为13/12/11/10/9秒

  晕眩的持续时间从0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒调整为1秒

  潘森使用圣盾打击击中敌人后会主动攻击该目标

  堕天一击

  跳跃的引导时间从3秒减少至2秒

  落地时间从2秒减少至1.5秒

  边缘伤害从30%增加至50%

  荒漠屠夫——雷克顿

  修复了一个bug——横冲直撞只减少目标的基础护甲,而不是总护甲

  机械公敌——兰博

  修复了一个bug——兰博死亡后均恒温灼烧效果消失

  恶魔小丑——萨科

  惊吓魔盒不再被寒冰屏障等效果限制或移动。

  亡灵勇士——赛恩

  修复了一个bug——狂暴在赛恩取消普通攻击时仍会消耗生命值

  迅捷斥候——提莫

  已经种下的蘑菇现在会因为提莫升级”种蘑菇”而提升伤害

  诅咒巨魔——特朗德尔

  修复了一个bug——狂暴撕咬不再被法术护盾、黑暗庇护或女妖面纱格挡

  蛮族之王——泰达米尔

  嗜血杀戮每1点怒气的所回复的生命值从0.5/0.95/1.4/1.85/2.3增加至0.65/1.15/1.65/2.15/2.65

  旋风斩

  基础伤害从60/90/120/150/180增加至70/100/130/160/190

  攻击力加成从1增加至1.2

  修复了一个bug——泰达米尔使用旋风斩却没有获得相应的怒气

  首领之傲——厄加特

  诺克萨斯腐蚀电荷将会在目标获得或失去护甲后更新

  嗜血猎手——沃里克

  无尽束缚

  修复了一个bug——无尽束缚有时只生效4次

  修复了一个bug——有时候无尽束缚即使没被打断也会莫名失效

  齐天大圣——孙悟空

  孙悟空用腾云突击击中敌人后会主动攻击该目标

  大闹天宫的攻击力加成从1增加至1.2

  在区分近战和远程的装备与法术上,孙悟空的攻击现在被正确归类为近战

  修复了一个bug——粉碎打击减少目标的基础护甲,而不是总护甲

  掘墓者——约里克

  死亡预兆的攻击力加成从1增加至1.2

  物品

  水银饰带的效果现在是唯一的。

  女神之泪、魔宗利刃和大天使之杖现在会显示你获得了多少法力。

  概述

  减少了游戏的加载时间

  修正了连续死亡和连续击杀的工作原理

  被非英雄单位击杀不再重置连杀,也不会增加连死

  助攻将减少(不是重置)连死的效果。

  使用召唤师技能传送至守卫旁边不会让敌人无视战争迷雾获得这个守卫的视野。效果改为:敌方会在战争迷雾中看到传送的特效,如果有敌人在附近,传送技能会使守卫不隐形。

  在友军英雄与敌方英雄重叠的情况下,优先瞄准敌方英雄。

  在游戏中的选项增加了“无边框窗口模式”,是玩家可以更便捷地切换窗口。

  A键指令(移动攻击)的改进

  更可预测(优先瞄准最近的目标)

  会瞄准现形的守卫

  指针由绿色改为红色

  增加了一个新的快捷键:自我智能施法。这个快捷键的指令是:先进行智能施法,如果鼠标指针区域没有有效目标,它会进行自我施法。

  修复了一个bug——分身的装备栏并不显示装备

  修复了一个bug——有时候通过小地图瞄准的话,某些技能图像特效的显示会有问题

  修复了凯尔、索拉卡、内瑟斯、娑娜和雷克顿一些说明上的错误

  修复了一个bug——能量符文给予的能量要比预设的低

  修复了一个bug——部分法术会多次触发法术附带效果

  修复了一个bug——玩家会卡在“死亡”状态,需要断开再重连。

  《英雄联盟》运营团队

  2011年8月30日

[编辑:很辣的猫]
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