LOL囊括GDC5项大奖成年度线上游戏最大赢家

  有游戏业界奥斯卡美誉的GDC2010(GameDevelopersChoice)各项游戏大奖已花落有主。其中RiotGames公司开发的《英雄联盟》表现抢眼,获得了“AudienceAward”(玩家选择大奖)、“BestOnlineTechnology”(最佳网络游戏开发技术大奖)、“BestOnlineVisualArts”(最佳网络游戏视觉艺术大奖)、“BestOnlineGameDesign”(最佳网络游戏设计大奖)、“BestNewOnlineGame”(最佳新网游)等5项大奖,成为本届GDC2010年度线上游戏最大赢家。

  大奖认证新型游戏体验彰显产品潜力

  《英雄联盟》(简称LOL)是一款由DOTA原班人马倾力打造的英雄对战类网游,以其多样的英雄,出色的画面,激烈的对战和平衡的设定,得到广大竞技爱好者们的好评与追捧,在短短几个月内挤入了北美游戏排行榜的TOP10,本次GDC2010多项大奖提名印证了《英雄联盟》在视觉、设计、开发等方面的出色表现,我们有理由相信,舍弃长时间泡菜模式、追求快节奏游戏体验的《英雄联盟》将作为一道清新风,给现今同质化严重的线上游戏市场带来高质量娱乐体验的革命。

  LOL除了拥有DotA原有的快节奏、策略性、团队合作外,还拥有更适合普通网络游戏玩家的交互界面,拥有海量英雄供玩家自由选择更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置“召唤师”匹配、排行和天梯系统,及周边的技能、符文、天赋等新的养成玩法。

  WCG世界总决赛首款DOTA类游戏

  前不久WCG世界总决赛在美国洛杉矶完美谢幕,《英雄联盟》作为首款加入到WCG世界总决赛的DOTA类游戏,备受关注。虽然中国队无缘冠亚季军,但相信在即将到来的内测与公测之后,会拥有广阔的用户基础,从中会诞生出更加优秀的选手,从而带动中国电竞整体水平的提升。

[编辑:沙加]
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