新装备解析 亡者的板甲让战士更灵活
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作为一个近战英雄,没有什么比让对手风筝得团团转,而自己却束手无策更让人感到纠结的了;然而,随着最近亡者的板甲被引入游戏中后,近战英雄有了更好的方式去缠住这些滑溜溜的敌人。 什么是亡者的板甲? 亡者的板甲是一件新近推出的装备,其目的是为了让缺乏机动性的近战英雄的机动性更强一些。它的合成路线非常有效,为锁子甲+巨人腰带,亡者的板甲提供600点生命值和50点护甲,此外还有无畏以及碾压猛击两个被动效果。 第一个被动-无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可积攒至100层,并提供最多60额外移动速度。气势效果的层数会在中了禁锢类控制效果时快速衰减,并在中了减速效果时缓慢衰减。 这个被动效果可以让缺乏机动性的近战英雄更好的黏住他们的目标。由于其提供的大量移动速度,无畏是一个很强的被动效果,让英雄可以独自的去追击过去无法赶上的敌人。 第二个被动-碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1额外物理伤害。如果消耗了100层效果,那么额外伤害会翻倍,并且目标会被减速75%(这个减速效果会在1秒里持续衰减) 碾压猛击提供的伤害效果并不是非常可怕;但它的真正强势之处在于75%的减速。75%的持续1秒的减速足以让你或者你的队友命中足够对的控制和伤害技能。 它对于战士类英雄有什么用? 长期以来,英雄联盟中的战士英雄一个最显著的弱点就是缺乏机动性,没有闪现或者幽灵疾步的情况下很难摸到人;这就是为什么那些拥有硬控的坦克要比拥有软控制的战士更受欢迎。如果一个战士能够在游戏中有办法顺利接近目标,并且黏着目标数秒,那么这对于战士英雄无疑是非常珍贵的。亡者的板甲拥有非常棒的合成路线,事实上,这件装备不仅仅可以为战士类英雄提供他们需要的防御属性,而且具备的机动性使其可以化身为一个可怕的杀戮机器。 谁应该出亡者的板甲? 最适合选择亡者的板甲的英雄就是那些很难摸到对手的上单以及会选择熔渣巨人的打野——因为他们可以从额外的生命值中获得更多的帮助。盖伦,德莱厄斯,慎,雷克顿都是能够从亡者的板甲中获得巨大收益的上单。至于打野,任何出熔渣巨人的打野都是可以的,这包括艾克,酒桶这样的法系英雄, 也包括雷克赛,斯卡纳这样的近战斗士,这让他们在拥有攻击潜力的同时还能够保证自身的安全。 何时应该出亡者的板甲? 很值得一提的是,虽然亡者的板甲是件出色而且性价比很高的装备,但是它对于对线的帮助并不是很大,因此并不适合作为第一件装备。 在对线阶段,战士们应该先合成自己的核心装备,之后再考虑制作亡者的板甲。例如,像雷克顿这样的英雄通常会先出一个能够增强自己单挑能力的装备比如黑切或者九头蛇。一旦他完成了自己的核心装备,接下来才应该考虑制作幽魂斗篷,斯特拉克的挑战护手以及亡者的板甲这样的装备。 如果对抗的是法系上单,那么幽魂斗篷的优先级别应该高于亡者的板甲,幽魂斗篷做完后应该立即制作亡者的板甲。至于挑战护手,通常如果上单英雄在线上极具优势,这会是他们的第二件装备。 在这种情况下,即便对面是法系伤害英雄,我们也应该在挑战护手之后制作亡者的板甲,因为这时候生命值以及追击敌人的能力对你来说更加重要。如果战士对线的是远程AD英雄,而且在线上并没有什么优势,那么他们第二件装备应该选择亡者的板甲,然后转成坦克装备。 至于打野,应该在制作完熔渣巨人附魔后立刻制作亡者的板甲,除非对面有三个或者更多的高AP伤害英雄。这种情况下,亡者的板甲可以推迟到第三或者第四件装备。 总结 总的来说,由于亡者的板甲所提供的坦克属性以及独特的被动效果,这是一件很强,性价比很高的中期装备,能够解决战士英雄长期以来面临的窘境。我希望玩家可以更多的在自己的出装当中加入亡者的板甲,因为它可以让你感觉不再无助,让你在游戏中更具威力。 [编辑:路牙]
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