5.16四大重装战士装备 如何合理选择
本文章由叶子猪英雄联盟专区原创,转载时请注明出处及作者。 今天国服更新了5.16版本,四大重装战士的修改可能还需要大家花一段时间来研究,而四大重装战士装备也更新上线,各位玩家大呼战士联盟来了,接下来小编就给大家分析一下如何选择这四件战士的核心装备,合理的出装配合英雄的特性才能真正发挥出它的效果。 合成:锁子甲+巨人腰带+1000金币 总价格:2750金币 +600生命值 +50护甲 唯一被动:移动时能不断叠加动力效果,在100层时最多增加60点移动速度。不移动时动力效果会迅速衰减,被控制技能命中时效果也会消失。 唯一被动:普通攻击会消耗所有动力层数,每2层增加1点物理伤害,如果已经到达100层,那么该伤害将会加倍,如果是近战英雄使用该道具,还会在第一击减少目标75%移动速度,持续1秒。 解析:这件装备合成公式比较像之前的日炎,但是它的被动和日炎完全不同,提供的是移动速度的属性,并且叠加满100层后近战可以获得一个小爆发和减速的攻击效果。这件装备非常适合人马,利用家园卫士在温泉叠满100层,然后传送开E直接切入后排效果将会非常的惊人。同样打牵制战术的英雄比如:炼金术士可以疯狂的利用这件装备来牵制对手。 合成:长剑+巨人腰带+1190金币。 合成总价:2550金币 500 生命值 +25% 基础攻击力 唯一被动:在承受400 - 1800点伤害之后(随等级改变),获得原始狂怒状态。 原始狂怒:英雄体型增大,获得25%基础攻击力加成,同时获得一个相当于最大生命值30%的护盾。 解析:这是一件专属近战战士的装备,在5.16版本很多近战战士的基本属性得到提高,这件装备上单战士可以优先选择出,价格比较的便宜,提供的属性也非常的可观。并且现在在流行上单带传送后,这件装备在前中期团战,获得的护盾可以让你在团战里更好的生存,并且还提供高攻击加成。 合成:提亚马特+巨人腰带+400金币 合成总价:3300金币 400 生命值 50 攻击力 +100% 基础生命值回复速率 唯一被动:对你的目标造成[5+1%自身最大生命值]的额外伤害,同时对前方锥形范围内的单位造成[40+2.5%自身最大生命值]的伤害。 唯一主动:强化下一击,在更大的锥形范围内造成[40+10%最大生命值]的物理伤害,冷却时间20秒。 解析:和贪欲九头蛇不同的是这件装备将属性转移到生命值上,但是这件装备更加适合那些冲锋陷阵的战士,尤其是那些非常依赖普攻来打伤害的英雄,例如:龙女、巨魔和乌迪尔他们在团战时候需要这样一件装备可以造成一个AOE区域的伤害,这将会团战力压缩对方后排C位的输出环境。 总费用:2500金⇒ 2750 金 基础生命回复:0% ⇒ 200% 不再被动地每秒回复1%的最大生命值(如果你在8秒内未受到伤害,则获得3倍回复效果) 新功能: 唯一被动—狂徒之心:在8秒内未受到任何伤害的话,就会每秒回复3%最大生命值。只有在你的最大生命值不小于3000时,才会获得【狂徒之心】效果。 解析:当你在出这件装备之前你的血量已经有两千左右了,那么你就可以考虑选择出这件装备了,触发了狂徒之心后战士将会获得恐怖血量回复速度。喜欢打消耗战的玩家可以利用这件装备来消耗对手,只要对手秒不掉你逃离战场半分钟,搭配防御天赋的效果你马上可以快速回复血量返回战场,这会给对手心里造成巨大的压力。如果是打持久战后期选择这件装备是非常合适的。 [编辑:Yes]
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