大神独家观点分析 坦克为何大行其道

  从LPL来看,比赛的思路已经转变,是以坦克来限制后排、延长输出时间,在之前,是以击杀己方前排配合中单击杀对面后排,己方后排输出对面前排来赢得团战胜利,总体思路是先后排再前排。

  现在是以己方前排限制对面后排,在以血量和双抗实现长时间的输出,先限制,再在漫长的输出中击杀对面后排。而己方后排,特别是ADC,则是在全队保护下逐个输出对方英雄,总体思路是限制后排,击杀前排再进入追击战,或是在混战中击杀对面后排。

  一、 当然是版本了。

  最强的武器就是补丁,要么削弱肉装,要么加强破败,我相信拳头也不希望看到联盟变成肉蒲团。

  二、 远距离击杀后排。

  既然前方有各种肉的重重阻隔,为何不换个思路远距离击杀对面后排。如兰博,拉克丝,炸弹人等,配合己方突进补全伤害击杀后排让对面后排失去战斗力。

  三、 选短CD的中单。

  既然前排都选短CD的英雄,那么相应中单也选取短CD的英雄啊,现在出现在赛场上的吸血鬼、死歌、浪法师、璐璐、发条,就就是这个思路。你肉是吧,我用成吨的技能打死你。

  四、 VN大嘴重现江湖。

  只要说道坦克,自然会想到VN和大嘴这两个坦克杀手,在发育正常的VN和大嘴面前,没有真正的肉可言。

  五、 对线节奏压制加速比赛节奏。

  遥想S3全明星赛,中国队碰上韩国队简直像玩得两个游戏。中方战术思想还停留在发育打团的时代,而韩方的战术思想则是对线压制,以机动性实现快速支援和撤退,压制野区,根本不会让游戏进入后期来一场势均力敌的打团战。这真是给了我幼小的心灵深深地震撼。联盟或许可以以线上强势英雄强行抓对线加以期节奏结束比赛。

  六、 改变出装顺序。

  现在ADC都以无尽为首要选择,使得续航能力不足,那么可以选择不需要无尽的ADC或者是改变出装方式,先出饮血。饮血提供的护盾和百分之二十的吸血可以提供良好的生存能力,使得坦克想要击杀ADC变得根本不可能,这又是一个不带点燃的版本,虽然会牺牲一部分的输出,但饮血剑不失为一个好的选择。丧心病狂者可以出饮血加飓风,那酸爽,你不敢想象。

  我们都希望比赛来的紧张刺激更具观赏性,肉蒲团什么的看多了对胃还是不好的,希望我们可以多多开放套路和打法,打出更好看的比赛

 

[编辑:AyuDo]
上一篇:浅谈新英雄巴德 野区与团战的影响力 下一篇:上分噩梦 低分段排位必Ban英雄盘点
分享到:

BOOM动态

  • 1
  • 2
  • 3

撸友焦点

大神求超越

  • 1
  • 2
  • 3

一周榜单

热门 胜率 装备登场率 BAN率

我要分享....

分享到: