不要忽视这些变动 S5版本对BP的影响

  YZZ攻略组出品                      作者:太阳     未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。


  导言

    “最强的武器是什么?没错就是补丁!”,从赛事中玩家们可以找出当前版本每个位置最强的英雄和适应这个版本节奏的最佳阵容。一个个版本的更替,从S5季前赛到现在这个版本,一个个冷门英雄出现在各大赛事的赛场上。作者就跟大家谈谈当前版本变动对BP的一些影响。

  自S5以来,比赛在进行到BP阶段时,教练可以上场参与禁用英雄与选择英雄。这使得BP更加显得策略性,可以让队伍赢在起跑线上。现在每个队伍的Ban,偏向于一个对自己的阵容具有针对性的ban或者对手的某一个成名英雄来ban掉(例如蛇队AD的德莱文、麻辣香锅和insec的狮子狗、kakao的瞎子、spirit的豹女、Aluka的大火车赛恩等等)。Pick则是根据教练预先制定的战术来选择英雄、组合阵容(例如现在蛇队的四保一战术、其他队伍的双开团)。

  既然我们来谈版本对于BP的影响,那么我们先来谈一谈这个版本的节奏。

  对于小龙的改动:

  小龙的全球金币和经验奖励已经变转变为了可以叠加的“屠龙者”BUFF。每一次你的团队击杀小龙,他们都将获得一层永久可叠加的BUFF。在5层时,你们可以获得持续180秒的超级加成。五条小龙,召唤神龙!

  •[新]屠龙者:击杀巨龙会给予你的团队一个永久性的可叠加的增益效果,该效果被称为“屠龙者”。

  巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度。

  巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害。

  巨龙的气势(3层):+5%移动速度。

  巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害。

  巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。

  • [移除]巨龙不再慷慨:巨龙不再提供团队金币奖励,但仍会为击杀者提供经验值,并为击杀者提供少量金币奖励。

  • 经验:巨龙为击杀队伍提供的经验值减少了50%

  小龙的对于团队的巨大作用使得我们对于小龙很是重视,五条小龙翻盘不是梦!

  对于大龙的改动:

  •无派系之争:击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果⇒男爵之手•BUFF之战:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)

  •[新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵。

  关于增幅小兵的具体数据我在这里就不多说了,不了解的朋友去从官网上查找V3.139版本改动有具体说明。

  大龙的buff虽说论起团战方面来说,确实比以前差了很多,但是攻城才是这个大龙buff的核心所在。

  对于防御塔的改动:

  1.二塔:防御内塔现在会回复护盾,这个效果不仅能作用于自己还能影响附近的友方英雄。此外,在1100码内的所有友方英雄都将获得一个随时间成长的护盾,护盾的生命值最多被叠加到200点(在一次改动后中路二塔的护盾取消)。

  2.高地塔and门牙塔:

   生命回复:15生命回复/5秒⇒5生命回复/5秒

   攻击速度0.83⇒4.0

  • 什么是护甲?忽视82.5%的目标护甲

  伤害减少:减少目标造成的15%伤害

  减速:减少目标10%的移动速度

   每一次攻击都将提升热度,每次攻击射线将获得6点热度,直到达成120热度。当射线切换目标时,热度重置。

  在发射激光每1点热度获得+1.05%伤害,最高造成+125%的额外伤害。

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