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| 导言 |
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“最强的武器是什么?没错就是补丁!”,从赛事中玩家们可以找出当前版本每个位置最强的英雄和适应这个版本节奏的最佳阵容。一个个版本的更替,从S5季前赛到现在这个版本,一个个冷门英雄出现在各大赛事的赛场上。作者就跟大家谈谈当前版本变动对BP的一些影响。
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自S5以来,比赛在进行到BP阶段时,教练可以上场参与禁用英雄与选择英雄。这使得BP更加显得策略性,可以让队伍赢在起跑线上。现在每个队伍的Ban,偏向于一个对自己的阵容具有针对性的ban或者对手的某一个成名英雄来ban掉(例如蛇队AD的德莱文、麻辣香锅和insec的狮子狗、kakao的瞎子、spirit的豹女、Aluka的大火车赛恩等等)。Pick则是根据教练预先制定的战术来选择英雄、组合阵容(例如现在蛇队的四保一战术、其他队伍的双开团)。
既然我们来谈版本对于BP的影响,那么我们先来谈一谈这个版本的节奏。

对于小龙的改动:
小龙的全球金币和经验奖励已经变转变为了可以叠加的“屠龙者”BUFF。每一次你的团队击杀小龙,他们都将获得一层永久可叠加的BUFF。在5层时,你们可以获得持续180秒的超级加成。五条小龙,召唤神龙!
•[新]屠龙者:击杀巨龙会给予你的团队一个永久性的可叠加的增益效果,该效果被称为“屠龙者”。
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度。
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害。
巨龙的气势(3层):+5%移动速度。
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害。
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
• [移除]巨龙不再慷慨:巨龙不再提供团队金币奖励,但仍会为击杀者提供经验值,并为击杀者提供少量金币奖励。
• 经验:巨龙为击杀队伍提供的经验值减少了50%
小龙的对于团队的巨大作用使得我们对于小龙很是重视,五条小龙翻盘不是梦!
对于大龙的改动:
•无派系之争:击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果⇒男爵之手•BUFF之战:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)
•[新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵。
关于增幅小兵的具体数据我在这里就不多说了,不了解的朋友去从官网上查找V3.139版本改动有具体说明。
大龙的buff虽说论起团战方面来说,确实比以前差了很多,但是攻城才是这个大龙buff的核心所在。

对于防御塔的改动:
1.二塔:防御内塔现在会回复护盾,这个效果不仅能作用于自己还能影响附近的友方英雄。此外,在1100码内的所有友方英雄都将获得一个随时间成长的护盾,护盾的生命值最多被叠加到200点(在一次改动后中路二塔的护盾取消)。
2.高地塔and门牙塔:
• 生命回复:15生命回复/5秒⇒5生命回复/5秒
• 攻击速度0.83⇒4.0
• 什么是护甲?忽视82.5%的目标护甲
• 伤害减少:减少目标造成的15%伤害
• 减速:减少目标10%的移动速度
• 每一次攻击都将提升热度,每次攻击射线将获得6点热度,直到达成120热度。当射线切换目标时,热度重置。
• 在发射激光每1点热度获得+1.05%伤害,最高造成+125%的额外伤害。

以上的改动告诉我们,越塔需谨慎!这些大改动想告诉我们什么呢?没错就是比赛节奏变慢,中期成为一场比赛的决定性时期。现在大家来想一想,中期?那时候我们在干一些什么呢?没错就是小团战,小团战并不是5V5的大团战,但可以从队友的及时支援发展成一个5V5的大团战。说到支援,现在的上单都在带传送是不是。这就是一个有利于形成四打五局面的一个召唤师技能,中期上单及时的支援,控好每一条小龙,可以为奠定这局游戏的优势甚至是胜利。
中期上单大家很轻易的就会想到拿一些中期比较强大或者支援比较给力的上单来凯瑞这个队伍。
人马:非ban必选,克制许多先版本热门的上单AD。高伤害的Q保证了他的切后排的能力,大招的一个软团控保证了中期对于团队的作用。
纳尔:变身后,四个技能三个控!两个AOE的晕眩。如果控制好怒气那么肯定是团战一枚利器!。
刀妹:这个英雄好强我们来削弱刀妹吧!简直刀锋意志,任拳头爸爸无限削弱,刀妹依旧叱咤风云!攻速符文再加上一个三相在中期团战可以打出巨大的伤害,E技能帮助刀妹打出稳定的控制!
兰博:线上的消耗能力,大招的无解伤害。中期大招用来分割战场,可以克制老鼠一类的无位移持续输出的AD。一个好的兰博大往往能改变战局的走势。
龙女:线上对拼比较强,被动可以弥补中期护甲不足的缺点,加上新装备简直肉的不行!可以开团!
大树:传送、闪现捆,这个连招相信大家并不陌生,这是一个很强力的单体硬控。在中期秒掉对面的一个人可以在中期的小团战中发挥巨大的作用。
丽桑卓:优秀的团控能力可以让他在任何时间的团战都显得无比重要。

由于上单是一个很容易滚起雪球的一条分路,帮助上路滚起来雪球无论是对于游戏节奏还有游戏的胜利都有帮助,所以打野位置的选择显得尤为重要。
人马:insec的人马打野,召唤师技能带传送、五速鞋附魔家园卫士,再加上自己的E技能的移速加成,能达到意想不到的移速还有攻击力加成,可以采用突袭的战术打出优势。
皇子:即使E技能削弱,但是被动在前期的高伤害加上EQ的击飞和小型爆发、大招在狭窄地区团战的优势,依旧在赛场上可以看到。在狭窄地区的团战可以有效地限制对方C位输出并且EQAR的爆发可以使一名C位消耗一定的血量。
豹女:gank成功率可能因人而异,如果Q中那么gank成功率就很高了。Q中一套爆发打上去很容易将人打成残血配合线上进行秒杀!机动性高,滚雪球/。
雷克赛:大家亲切的喊他一声“挖掘机”!潜地时的回复能力、减速效果、机动性,正常模式三下Q的伤害、从地下出来时的击飞、E的高伤害,R的传送隧道,这些都奠定了雷克赛gank效率很高,成功率也很高。非ban必选!
盲僧:LOL里面的黄飞鸿!前期极高的伤害和极高的机动性,前期滚雪球能力数一数二!瞎子适用于任何版本,因为他太强!
打野是一个团队的节奏带动者,而中单同样也是一名团队的引导者。一般刺客型中单进行游走,帮助边路建立优势,获得小龙buff,为游戏的胜利奠定基础。
妖姬:一条姐,前期高爆发在没有AP没有沙漏的情况下很容易配合打野秒掉敌方中单,建立优势,进行游走,奠定胜局。
狐狸:改动后狐狸有了Q的移速,增强了W的伤害,E的改动让狐狸前期更好秒人,R的机动性可以很好的保命与追击。
吸血鬼:W优秀的保命能力,线上的回复能力,强大的消耗能力,大招的高伤害。奠定了他在这个版本中的地位。
璐璐:四保一战术的关键点。(四保一战术将在下面下路组合的解析中讲解)
大虫子:由于被动效果线上肯定不会被压,E技能可以消耗对面,QW一套小爆发可以让对方没有反手消耗的机会,六级大招的真实伤害保证了他六级时候的强势。没有任何英雄可以压住大虫子!
凤凰:“冰凤展翅!”Q技能线上消耗、团战保护控制;能限制移动,保证C位的输出环境与C位的安全,一个好的冰墙可以达到意想不到的效果;E技能的高伤害,Q技能控制接上E技能反打一套爆发很高!团战的时候长时间的R保证凤凰持续输出的高伤害。

距离小龙最近的一条路就是下路,所以下路组合的选择显得尤为重要。
奥巴马+安妮(or锤石):高爆发的下路组合,硬控可以更好的配合打野,取得优势拿掉小龙,滚起雪球奠定优势。
滑板鞋+锤石:强大的机动性,无论是跑路还是追击大招+W都是很好的一个位移手段。而且锤石在一级换血的时候,如果滑板鞋学的W那么可以更好的取得优势。E被动的无限叠加可以在打龙的时候避免被抢!
男枪+锤石(or安妮):和上述奥巴马的组合一个原理,高爆发加上控制配合打野轻松取得优势拿龙但是这种组合的缺点就是后期AOE不足。
这里插一句,现在版本的强势辅助不是只有锤石和安妮,现如今的泰坦,风女,娜美都是比较强的,还有zero拿出来的刀妹辅助和Luo拿出来的大树辅助都有强势的地方。
大嘴+风女(or娜美):这里我要讲到一个四保一战术,四保一战术指的是四个人保护一个ADC来让ADC打出毁灭世界的输出。最好的例子就是蛇队的AD,经常会拿德莱文、大嘴这样没位移的ADC来打出爆炸输出。之所以蛇队的AD那么亮眼是有原因的,当然我并不否认他打AD的天赋与操作。四保一战术的ADC有一个特点,没有位移、后期AOE伤害充足或者单体伤害极高!例如:VN、金克斯、滑板鞋、大嘴、德莱文。
结语:阵容的选择还有禁用都是影响整个比赛的走势的,所以一场游戏真正的开始时间是BanPick。