LPL战术研究室 S5惩戒流上单打法解析

  第一位移能力。由于惩戒占了一个位置,所以我们必然要舍弃另外一个技能。而目前来说,上单们一般会留下传送而舍弃闪现。所以,一个位移技能来帮助自己突进到敌方后排是惩戒流上单所必须的第一个要求。

  第二一定持续输出能力。由于游击者的军刀的真实伤害需要普通攻击来处罚所以适合惩戒流上单的英雄一般是具备的一定持续输出能力。而如果是一个高爆发的上单或者基本上没有输出的上单则不太合适惩戒流。

  第三打野能力。惩戒流英雄由于装备了惩戒,所以必然会和打野打交道。一个良好的AOE能力可以帮助上单更好的利用惩戒。当然,AOE能力有则最佳,没有也不会特别影响惩戒流打法。

  第四坦克能力。要注意,惩戒流上单的核心是熔渣巨人。你打野刀升级可以随心所欲。但是最后的附魔一定是熔渣巨人。也就说,只有当一个坦克上单附魔了熔渣巨人的时候,惩戒带给我们的收益才会超过带闪现或者其他召唤师技能。这也是为什么目前只有上单这一个线上位置会带惩戒的原因。

  在上单中,论坦克硬度,树精是第一。论团战控制,納儿大招可创造奇迹,论伤害和保护能力我们就一定会想到露露。但是为什么一个打野英雄成为了上单一哥。

  首先是设计师为了增强人马的打野能力而增强了Q技能。所以,一个短冷却的Q技能让人马在伤害方面有了资本。而正是由于Q技能的伤害以及冷却,所以人马只需要一个三项就可以打出足够的伤害,这样人马可以把剩余的经济投资到双抗和血量上去。

  其次是大招,人马的团体控制看起来很炫酷,但是其次并没有努努啊,納儿的那样极强的AOE性,但是好在足够我们去针对一个后排了。另外配合E技能,人马还可以RE把后排眩晕再撞回来。

  重点是硬度方面,控制和输出都不缺,那么出了熔渣巨人的25%额外生命值相当于有了一个老树大招。

  最后当然是打野能力,他本来就是一个打野英雄,当惩戒流开始流行的时候,人马也必然从点燃传送变成了惩戒传送。

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