新英雄巴德降临 5.5新版本改动分析
削弱方向 1、削弱了深海泰坦开启W技能后的AOE伤害和E技能的伤害。 解析:只是为了中和小日炎新装备的加强,让他的AOE不至于太强。 2、将豹女W夹子所造成的持续性百分比伤害变成固定0.2AP加成的一次性伤害。 解析:削弱了豹女在野区的能力,但小编觉得这可能会使他在中路的能力更强。 3、皮城执法官 蔚的基础移动速度降低五点,大招伤害削弱。 解析:毕竟蔚最近风头太盛,挨刀是必然的事情。 加强方向: 1、酒桶的基础法力值提升,W技能对野怪的最大伤害从250上升到300。 解析:为酒桶进入野区提供了一定可能,gank能力整体不错,有待玩家开发。 2、深海泰坦的w技能前期护盾值上升,E技能冷却缩随等级减大幅度降低。 解析:减少了前期泰坦打野的消耗和后期的粘人能力,配合日炎和熔渣附魔aoe能力爆表。 3、水晶先锋q技能伤害增加,e技能随等级伤害增加。 解析:对冷门打野的一点关爱,个人觉得仅仅提高一些伤害并不太会影响水晶先锋的冷门地位。 4、德邦总管的w恢复能力和e技能的伤害都得到了一定的提升。 解析:本身回复的加强和野怪伤害的降低无疑会让德邦总管能有更多的血量去gank,这次加强也为德邦回归野区奠定了一定基础。 5、巨魔之王的被动回复范围增大且w技能的恢复效果加成变成全等级20%。 解析:提高了巨魔的续航能力,无论是上单还是打野无疑都是一次强力的加强。 6、狗熊的w技能对野怪使用时冷却减少一半。 (解析:这意味着你能在原来w的时间里w两次,狗熊的w伤害多高大家都懂,这次改动无疑会让熊爸在野区更加威武。 7、生化魔人扎克的捡起自己掉落的组织后一秒内使用w技能也会减少w的cd,并且e技能的击飞时间也从0.5秒提升到了1秒 (解析:也是对坦克型打野的一次加强,一秒的击飞配合q技能的加速让扎克的gank能力也得到了很大的提升。 纵观这次整个补丁的改动内容,我们也不难看出拳头公司的改动重点还是放在野区上的,不论是野区装备的变化,野怪的调整还是打野英雄的平衡都可见一斑。那么什么原因使拳头公司做出这种改动呢?小编觉得应该是目前打野的单一性和缺陷性。 野区经过上次的大幅度加强和打野英雄的削弱,使很多草食性打野的生存空间被肉食性打野所蚕食,逐渐退出了野区舞台。加上如今快节奏的游戏模式,并没有那么多时间让草食性打野去发育成型,这都使草食性打野举步维艰。但相信经过这次的野区大量动,又会有许多的打野英雄回到大家的视线范围内,但是孰强孰弱还是需要时间来沉淀的。 [编辑:细乐]
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