韩服单排胜率爆表 中单卡牌详细教学

  对线AP:5到6级回家耀光,眼,鞋子。之后看局势选择先出中亚还是先出巫妖,都可以。期间可在大招冷却好的情况下升级CD鞋。

  对线AD:对线压力不大,对自己自信,可以不改变出装顺序,如若压力大,可以选择探索者护臂优先

  ————对线思路

  卡牌对线不强,一般来说是一个发育,控制兵线,到达6级之后再找机会R带节奏。那么线上补刀比较重要,可以选择蓝牌补刀防止漏炮车!但是如果遇到亚索,劫,小鱼人,妖姬这类突进强打的英雄,要视情况留W黄牌,否则很可能因为W的CD而被换血。

  遇到线上强势的AP,如发条,辛德拉,妖姬,等,补刀可以选择让,用Q补,Q的使用需要注意角度,否则被控线将会相当难受。总之就是要保证自己能平稳到6,如果线上能配合打野击杀,那么在经验,金钱上收益对卡牌来说是巨大的。

  E技能被动可以选择配合一个秒切的W(两下W,无论什么牌)来进行消耗。黄牌配合打野抓人或者跑路。追人时,注意要走A,控制好攻击范围,以保证可以用W持续控制。对于卡牌来说,线上稳住是基本,也是必须的,因为如果自己发育过差,等级太低,那么支援的速度,技能的伤害都将不足。而如果自己中塔都被推掉,那么野区视野丢失,兵线压力增大,卡牌发挥空间将被集聚压缩。

  ————节奏带动

  在卡牌到6之后,就有了远程支援的资本,这时候需要和队友沟通,告诉队友,自己到达了六级,己方下路如果具备先手留人能力,那么兵线合适就可以选择动手了,如果兵线不是太靠近对面塔,基本上可以拿掉一个人头,如果对面下路意识不到位,兵线太靠前,也可以选择卡牌先手控制,然后辅助接上控制。代表案例就是上古时期的WE面对CLG,卡牌配合寒冰射手,基本上是飞一次死一次。

  如果己方压线,那么可以在稳妥的情况下选择推线进塔越塔飞。上路同理。需要注意的就是,在起飞前,也需要注意自己的位置不能被打断,自己的兵线最好是推过去后再飞,这样即使gank不成功,也减少损失。同时,也要注意对方中野的位置,如果对方中野同事消失并且有可能在反蹲,那么不要盲目飞,轻则浪费大招,重则成为“节奏”大师,带领队友崩盘。

  同时,在思维上不要定式,不要觉得一定要自己先手带节奏,有时候没有机会,可以安心推线,然后跑位,打一个反支援。灵活的运用大招,让对手也忌惮自己而不敢轻易gank,因为卡牌的推线能力很强,如果对面跑线能力弱,完全可以推一波线再R支援,那么对方在兵线和中塔血量上也会损失。

  对于卡牌的理解,很多人可能觉得这只是一个前期游走的英雄,其实卡牌到了后期,只要找到正确的团战姿势,也是一个很强力的团战AP,在游戏进入抱团期之后,卡牌的大招,在丢失视野的情况下,可以选择当做一个全图的探照饰品使用,防止对面偷龙,阴人。

  而如果是优势局,卡牌可以利用自己的高移速,进行一个快速推线,分带,然后迅速返回战场,或者是一个超远程的抓对面单人带线,团战时,如果对面拥有隐身单位,例如狮子,寡妇,阿卡利,老鼠,猴子时,可以选择直接开大招来反隐。

  团战时候,对于W的选择,也是要灵活处理,不一定非要黄牌。对面站位集中,多人冲脸,那么一个AOE的红牌比黄牌效果要好,如果对面刺客单切后排,那么选择一个黄牌保护AD,和AD一起输出是最好的选择。比如面对猴子的R,稻草人的R,黄牌能有效控制他们的位置,避免持续的伤害,劫的突进,黄牌能定住他有效控制他的连招。

  在团战牵扯的过程中不断的控制是卡牌强力的原因,因此卡牌也容易成为对面强开的一个点,因此,女妖面纱,中亚沙漏都显得比较重要了,站位方面,一般来说,可以选择和AD站一起,为AD提供一个稳定点控,并且自己的输出环境也相对安全。而如果己方拥有强力团控的先手,比如,石头人,阿木木,冰女,那么可以选择使用R直接杀到敌方后排,对对方的AP AD进行秒杀,然后再开启沙漏保命,等待技能CD。

  卡牌是一个线上推线能力强,支援能力极强的英雄。熟练的切牌能让团战拥有一个稳定的点控,持续输出能力很强。大招的灵活运用不仅前期带节奏,还可以开团,切后排,抓单。一次成功的抓单在游戏后期的影响及其巨大。

  但是卡牌线上的刚正面能力不强,比较惧怕,劫,亚索,小鱼人这类英雄,所以对线要切记小心,注意视野,不能崩盘。被针对可以呼叫打野保护,反蹲。利用蓝buff刷线,为自己的支援创造一个安全的前提,切牌不难,多练习就好,最后祝大家能掌握这个上分利器。

>>调节心态好上分 S5排位狠话十不说

[编辑:AyuDo]
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