野区三国鼎立 深入分析国服三大野王


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  YZZ攻略组出品                      作者:Nick     未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。


  打野位一直是英雄联盟中公认的最需要智商的位置,同时也是对整体局势影响最大的位置,不同类型不同风格的打野对上至职业强队的整体实力下到路人游戏的比赛走向都有着至关重要的影响。那么我们就对14年国内最顶尖的三位打野的风格进行解析,诸位读者可以通过学习适合自己的风格来提升自己的打野能力。

  如果你是一位操作普通,但有团队精神,乐于牺牲奉献帮助队友的选择,那么团队型打野将是你最适合的打野类型。

  代表性人物——EDG.Clearlove 

  大局观:★★★★☆

  GANK能力:★★★★

  反GANK能力:★★★★

  开团能力:★★★★☆

  诺言自从进入职业圈以来,一直是国内最顶尖的打野选手,在今年加入EDG后,随队斩获6冠2亚,其个人在打野位上的发挥,是夺得这些光辉成绩的重要基石。

  诺言的团队性主要体现在两个方面,一方面在于在春季赛常规赛结束后,由于对决OMG难逢一胜的窘境,诺言进行了从选择螳螂,潘森等寄望于自己CARRY的打野英雄到选择努努这样偏向于为团队服务的功能性打野英雄的转变,并且在之后取得了良好的效果,在首次击败OMG夺得IET国际电子竞技大赛的14年国内首冠后又连续取得了6冠2亚的优异成绩。

  诺言的团队性同时体现在他是一个为了团队,为了胜利愿意不断改变自己的人——在IET之首次击败OMG后,诺言并没有固步自封,LPL夏季赛阶段,面对炸弹人,泽拉斯,大嘴,老鼠等长射程英雄横行的局面,开团成为了一支战队最不可或缺的能力,诺言在此时又从功能性打野偏转向开团型打野——英雄的选择多是王子,寡妇,狮子狗这种拥有极强开团能力的英雄,并且在那个阶段他也是中国极少数除了盲僧之外,在使用王子等打野英雄之外也会够买眼石为团队提供视野的打野选手。

  当然这一阶段虽然EDG在国内取得了不错的成绩,但他们也存在自身节奏过慢,局面经常陷入被动,较为依赖对手的失误翻盘等问题,虽然EDG和诺言自身也有尝试去一步步改进这些问题,但改进的进度较为缓慢,这也是他们在S4成绩并不理想的一大原因。

  而S4结束后,面对自身团队节奏偏慢的问题,诺言再一次选择了改变。

  比如在过去诺言选择狮子狗这个英雄时,他通常会选择一直在野区刷到6级后,再通过大招进行GANK,而队友却往往会在他升级的这段时间被对方的打野GANK,因此陷入被动。

  而现在诺言选择狮子狗后,往往会在击杀BUFF升到2级后,攒满五星,再绕河道一圈,在这个普遍被认为打野节奏较慢的版本反其道而行,一开局就通过GANK帮助队友建立线上优势。

  所以诺言作为一个顶尖打野,虽然在操作和个人能力等方面已经达到了自己的顶峰没有进步的空间,却通过自我风格的不断变换,为团队做出杰出的贡献。


  如果你有出色的操作,极强的进攻欲望,以及几个与你默契非凡,心有灵犀的好基友,那么你最合适的定位非节奏型打野莫属。

  代表性人物——OMG.LoveLin

  大局观:★★★★

  GANK能力:★★★★★

  反GANK能力:★★★☆

  开团能力:★★★★

  灵药可以说是国内乃至世界范围内最具进攻性的打野之一,而作为OMG这支重视团队合作的队伍的打野,灵药的GANK可谓极具目的性和节奏性——比如在换线时三人越塔击杀对方的上单后,就一定要推塔,在入侵野区击杀对方的打野或中单后就定要抢BUFF,在GANK击杀掉对方的下路后,就一定要拿龙,当然这些事情也可以说互为因果——正是由于要达成推塔,抢BUFF,拿龙等一系列目的,才有了灵药实际恰到好处的一次又一次GANK,正是因为GANK的目的性明确,所以灵药的每一次GANK都能最大化的将比赛节奏像己方战队偏移,因此OMG战队一旦顺风起来就往往势不可挡,可谓是最会滚雪球的战队。

  但是刚极易折,灵药作为一个打野进攻欲望实在过于强烈,在对手个人能力和英雄组合对比己方较弱的情况下,这种风格自然能为OMG带来优势,但一旦对方的能力或英雄组合强于己方,灵药依然执着于入侵野区的进攻风格,则会使本队陷入被动,而更可怕的是哪怕因为自己的过于激进本方陷入劣势,灵药依然会不屈不挠甚至不合时宜的继续去主动进攻对方,这样反而会导致本方陷入万劫不复的绝望境界,因此OMG在陷入逆风后的崩盘速度也是极快的。

  如果灵药能够彻底控制住自己的进攻欲望,做到收放自如,那么无论是他自己还是OMG整个团队,都将迎来巨大的实力提升。


  如果你有过人的比赛智慧,和高超的个人操作水平,正是CARRY型打野的代表,如果你正好拥有这两项素质,那么CARRY型打野就是你的不二之选。

  代表性人物——SH皇族.InSec

  大局观:★★★★☆

  GANK能力:★★★★★

  反GANK能力:★★★★

  开团能力:★★★★★

  Insec很可能是14年度最被低估的打野。要知道即便是UZI离队的今天,皇族依然没有解决沟通问题。在语言不通的情况下,皇族能够取得S4亚军的成绩,insec的发挥和作用居功至伟来形容毫不夸张。

  对于高端比赛的打野来说,最常见带动节奏的方式除了自己的GANK与反GANK之外就是中野联动和上野联动,可受限于沟通问题,INSEC初入皇族时难以与中上两位中国选手进行良好的配合,因此在入侵野区进行GANK等行动时都曾经因为默契不够而被对手制裁,而在游戏进入到中后期时,INSEC依然具备极强的开团能力。

  但同样使因为沟通原因——比如在夏季赛对阵WE的第一局比赛中,INSEC的盲僧绕后使用回旋踢将微笑的大嘴踢回了己方的高地塔下,但是皇族的其他队员在过了将近2秒后才有反应,自然措施了秒掉对方ADC的机会,正是因为以上总总原因INSEC和皇族在夏季赛前半段的表现并不理想。

  然而insec之所以强大,是在于他是一个极具个人智慧的打野,到LPL夏季赛后半段时他已经找到了适合这只沟通不畅的皇族战队的打野节奏——他不在寻求和队友之间的配合,而是倾向于自己去寻找和创造机会,由于配合不便,insec不在入侵对手野区,只靠个人能力和直觉进行GANK和反GANK,特别是得益于于其本身强大的个人能力和皇族下路强悍的对线能力,insec在帮助下路时往往都会有不错的收获,并通过下路的一线优势逐渐将影响力扩散到全局。

  Insec的强大也远不止如此,可以说他是一个典型的越强则强的对手,面对赛场上瞬息万变的局势,他总能在最短的时间内找出最好的方法,在我看来insec14年表演最优秀的两场比赛分别是S4预选赛上与LGD和OMG的两次对决。

  在对阵LGD时,LGD的中单瑞雯通过预选放置在皇族红BUFF草丛的眼位发现了在打第二个红BUFF的insec,瑞雯就乘机一套技能抓死了insec并抢走了红BUFF。

  皇族的节奏因此一度受阻,但LGD的战术还没有结束,在第二个蓝BUFF刷新前,LGD的瑞文又一次想入侵野区击杀insec抢夺蓝BUFF,如果这个计策彻底成功的话,比赛的局势将完全落入LGD的掌握。

  而insec则在完全没有对方视野的情况下,猜到了LGD的意图,他没有急于去打蓝BUFF,而是呼叫了己方的中路和下路一起来野区埋伏,最终结果掉了大意冒进的瑞文,重新的将比赛节奏拖入了己方战队的手中。

  而在与OMG的一次对决中,在OMG整体经济和战斗力都要略强于皇族的情况下,insec的狮子狗本来是想要GANKOMG的上路瑞兹,但他开启大招后,发现OMG的5人都在往上路集结支援,一般人这个情况下会选择撤退,而INSEC的狮子狗几乎毫不迟疑的转换了目标,前去河道草丛拦截了OMG前来支援发育情况战斗力最强的劫,在和队友秒掉落单的劫后,以多打少赢得了砍死必输的一波遭遇性团战。

  除了果然的比赛智慧之外,INSEC的操作毫无疑问也是顶级水平著名的INSEC KICK——即摸眼回旋踢就是他的成名绝技,我们已经无数次见证过他的神级开团,此外他也曾使用纯输出装的狮子狗,在EDG5人的面前越高地在1秒钟内击杀掉了娜美的ADC并且全身而退。

[编辑:AyuDo]
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