与时俱进 妹子解析季前赛野区新玩法

  二、新增打野装

  在S5赛季中.基本打野装备被取消,也就是说S4最为火爆的蛋蛋系列和火炬将不复存在.但是不复存在的前提下又有无数个新增打野装备来临,我非常赞同这次的改动,因为这能让打野多样化,而不是在只有几个热门打野在撑场.但这些都不是重点,重点是惩戒可以对敌方英雄使用.

  猎人的宽刃刀

  被动——丛林:对野怪目标2秒内造成30魔法伤害,并每秒内回复8生命和2魔力,这个装备只有在你用惩戒当召唤师技能时才可购买

  解析:打野刀出售价变成四百,也就是说出门只可以打野刀+2瓶药,但打野刀的被动,足可以用你到3级后去Gank或继续刷野.

  现在的打野刀可以升级为四个装备

  追猎者的刀锋

  被动-恐惧惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,造成相对于10%惩戒伤害的真实伤害并2秒内减少50%移速。

  解析:狩猎刀为打野英雄提供了减速和小爆发,多一个小控会让Gank更加好,前期50%的减速相当于一个小控.然而这个小控非常硬伤,要么留下闪现,要么留下命.

  偷猎者的匕首

  被动-清野惩戒:当你惩戒并杀掉敌方野区的一个大型野怪时,惩戒的cd减半,你会获得20额外金钱并有175%移速增加在2秒内递减。

  解析:看文本说明,就知道这装备非常适合刷野型英雄.因为能CD减半这让刷野型英雄更加能快速的到达6级.要值得注意的是,如果没有惩戒死的话,就要杀掉你惩戒的野怪大型野怪太能计算,但提早用了可以获得移动Buff

  游击者的军刀

  被动-挑战者惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,标记他们6秒。被标记时,你的攻击会对他们造成真实伤害,相对于6.25%你的惩戒伤害,并获得他们视野同时减少他们对你的20%伤害。

  解析:游击者的出现让1V1或反野更为主动,但这装备适合攻速流的打野因为攻击一下有真实伤害所以1V1和反野更为主动.如:剑圣,赵信,梦

  巡林者的利器 

  被动——荒芜惩戒:会对目标周围的野怪或小兵造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒。用惩戒击杀大型野怪会回复15%已损失的生命值和法力值。

  解析:续航能力大幅度增加,像狼人,寡妇,这类打野,而且打野又伤的英雄是特别不错的,因为你能保持血量.而不用常常回家.一次回家就会损失很多经济和经验..

  附魔效果图

  贤士  战士  主宰  吞噬者

   解析:附魔效果非常赞的,进一步的提高打野的重要性,在新的附魔效果下,打野英雄也能根据自己的需求来附魔…新的附魔效果可以让双方的打野更加有效,而不是在于打酱油…而是让打野能造成更大的困扰。
[编辑:紫悦]
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