与时俱进 妹子解析季前赛野区新玩法


s5多样性玩法 s5野区改动 s5野区玩法 s5打野新装备

  YZZ攻略组出品                      作者:我、会笑(钻一)     未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。


  导言

    季前赛是为了让玩家在正式赛季开始前更好的适应游戏的各项改动,也就是说,这个时期也是让我们体验一个全新赛季的开端。S5赛季前夕,升级版地图、野区的重大改变,可谓是一次大的变革。 下面,就由YZZ攻略组钻一女神我会笑带领大家来抢先体验S5吧!

  一、野区

  在S5赛季上,野区的更改最为广阔,也是最为重要的部分之一。拳头不光是提供不同的出装路线和独特的野区玩法,更为重要的是拳头推出了一套全新的惩戒打法,让一些基础野怪有独特的增益性。

(左)暗影狼和(右)锋喙鸟
(左)暗影狼 (右)锋喙鸟

  在S5里,三狼和F4都有一个霸气的名字,那就是暗影狼和锋喙鸟还有更为重要的一点,杀死暗影狼和锋喙鸟都有一个效果.

  暗影狼

  暗影狼的效果: 召唤一只幽灵狼在附近区域巡逻,为你的队伍提供视野。

  解析:惩戒杀死狼,在前中期这个小小的90秒视野.既能侦查对面野区的,又能保卫自己野区(只限蓝于狼走动.)..当然可以你理解为'进可攻,退可守'

  锋喙鸟

  锋喙鸟提供“鹰眼之礼”,在携带者进入一个敌方守卫的视野时,会发出警告并提供魔法视界(可以看到隐形单位)。

  解析:惩戒杀死鸟,有一个相当于免费扫描的机会,对于那些喜欢Gank或者入侵对面野区的打野英雄是非常实用的

(左) 魔沼蛙和(右) 石甲虫
(左) 魔沼蛙 (右) 石甲虫

  以前笨重的石头人变成了甲虫(感觉好可爱).还有以前的打幽灵变成恶心的青蛙…不过.同上面,也有一个效果

  魔沼蛙

  魔沼蛙的特效:提供“毒菌之礼”,能够在携带者被敌方攻击时回敬持续伤害。

  解析:惩戒杀死蛙,有个类似于提莫E技能的效果,不过伤害很低,但是对于草食打野(偏肉,伤害有限)来说,可是非常好用的.比如说:泰坦,猪妹

  石甲虫

  石甲虫的特效:提供“石拳之礼”,击晕命中的小兵和野怪,并对防御塔造成额外真实伤害(这么做会消耗掉这个增益)。

  解析:惩戒杀死虫,有一个晕眩的效果但是伤害微小,一般情况下虫子可以直接杀死,而不需要浪费惩戒去惩死(现在惩戒60秒了哟.)

  绯红印记棘怪和苍蓝雕纹魔像

(左) 绯红印记棘怪和(右)苍蓝雕纹魔像
(左) 绯红印记棘怪 (右)苍蓝雕纹魔像

  惩戒绯红印记棘怪会回复25%的最大生命值,惩戒苍蓝雕纹魔像会回复25%的最大法力值。

  解析:改版后的双Buff现在可是各种厉害了,(红)回复最大生命值,(蓝)回复魔法值的25%,这让狼人猪女这类缺蓝缺血一直野区刷到六级的英雄更加实惠,因为可能打第一个buff可以无伤。

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  新野怪迅捷蟹

迅捷蟹
迅捷蟹

  想去河道寻求机会的打野英雄也许会遭遇到难以捉摸的迅捷蟹——一只耐揍的全新野怪,总会试图从攻击者手中跑开,而不会进行反击。当一个队伍击败了迅捷蟹之后,它会在男爵巢穴或巨龙巢穴门口提供一个视野气泡,以及一个提升脱战状态下的移动速度的圣坛。

  解析:迅捷蟹不会攻击人,但他会跑,一般没有留人能力可以无视迅捷蟹.在打小龙的争夺战之中,迅捷蟹将成为双方争夺的重要目标.这点要非常的注意.

(左)新版小龙 (右)新版大龙
(左)新版小龙 (右)新版大龙

  新版小龙

  第一层 巨龙之力: +8% AD和AP

  第二层 巨龙统治: +15% 对小兵和野怪伤害

  第三层 巨龙之翼: +5% 移速

  第四层 巨龙之怒: +15% 对塔和建筑的伤害

  第五层 巨龙化身: buff效果加倍并且你的攻击会灼烧敌人在3秒内造成150真实伤害. 持续180秒。

  解析:小龙buff相当的给力,在新赛季小龙争夺战将会更加的激烈,因为每次击杀小龙都会增加一层buff.小编在这里大胆的猜测,两边的人都会更多的防御小龙,而不是拿下小龙,另外从某种程度下抑制了换线套路

  新版大龙

  增加40AP和40AD

  增强回城,减少回城时间从8秒(配合天赋7秒)减到4秒(配合天赋3.5秒)。

  附近友方小兵获得90%移速增加以及根据兵种的特定增益:

  近战小兵:所有伤害减少80%。远程小兵:伤害和射程增加

  车大量增加射程让它们可以在塔范围外攻击。攻速减少50%但会造成Aoe伤害并对塔造成4倍伤害。

  超级兵当附近有敌方单位时增加75%移速和25%攻速

  解析:谁家拿到大龙buff将改变战场的全局,也就是说无论你多么的劣势,只要拿到buff翻盘的机会将打过一半.但是非常要注意的是小兵Buff要英雄走到特别近才有效.

  总解析:

  在S5里惩戒成为了打野的核心技能.因为打野装备可以附魔,还有惩戒死野怪有Buff效果,惩戒的冷却加强,这更让打野需要合理的计算运用.而不是单独的第一时间惩戒,另外我想要说的是.在新野区,野区会更加复杂化.因为野区更加会引起小规模的团战。

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  二、新增打野装

  在S5赛季中.基本打野装备被取消,也就是说S4最为火爆的蛋蛋系列和火炬将不复存在.但是不复存在的前提下又有无数个新增打野装备来临,我非常赞同这次的改动,因为这能让打野多样化,而不是在只有几个热门打野在撑场.但这些都不是重点,重点是惩戒可以对敌方英雄使用.

  猎人的宽刃刀

  被动——丛林:对野怪目标2秒内造成30魔法伤害,并每秒内回复8生命和2魔力,这个装备只有在你用惩戒当召唤师技能时才可购买

  解析:打野刀出售价变成四百,也就是说出门只可以打野刀+2瓶药,但打野刀的被动,足可以用你到3级后去Gank或继续刷野.

  现在的打野刀可以升级为四个装备

  追猎者的刀锋

  被动-恐惧惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,造成相对于10%惩戒伤害的真实伤害并2秒内减少50%移速。

  解析:狩猎刀为打野英雄提供了减速和小爆发,多一个小控会让Gank更加好,前期50%的减速相当于一个小控.然而这个小控非常硬伤,要么留下闪现,要么留下命.

  偷猎者的匕首

  被动-清野惩戒:当你惩戒并杀掉敌方野区的一个大型野怪时,惩戒的cd减半,你会获得20额外金钱并有175%移速增加在2秒内递减。

  解析:看文本说明,就知道这装备非常适合刷野型英雄.因为能CD减半这让刷野型英雄更加能快速的到达6级.要值得注意的是,如果没有惩戒死的话,就要杀掉你惩戒的野怪大型野怪太能计算,但提早用了可以获得移动Buff

  游击者的军刀

  被动-挑战者惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,标记他们6秒。被标记时,你的攻击会对他们造成真实伤害,相对于6.25%你的惩戒伤害,并获得他们视野同时减少他们对你的20%伤害。

  解析:游击者的出现让1V1或反野更为主动,但这装备适合攻速流的打野因为攻击一下有真实伤害所以1V1和反野更为主动.如:剑圣,赵信,梦

  巡林者的利器 

  被动——荒芜惩戒:会对目标周围的野怪或小兵造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒。用惩戒击杀大型野怪会回复15%已损失的生命值和法力值。

  解析:续航能力大幅度增加,像狼人,寡妇,这类打野,而且打野又伤的英雄是特别不错的,因为你能保持血量.而不用常常回家.一次回家就会损失很多经济和经验..

  附魔效果图

  贤士  战士  主宰  吞噬者

   解析:附魔效果非常赞的,进一步的提高打野的重要性,在新的附魔效果下,打野英雄也能根据自己的需求来附魔…新的附魔效果可以让双方的打野更加有效,而不是在于打酱油…而是让打野能造成更大的困扰。
[编辑:紫悦]
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