2014赛季回顾 冷门英雄的浴火重生

来 源:叶子猪攻略组编 辑:AyuDo发布日期:2014-11-27 10:04

  7、亡灵勇士 塞恩→亡灵战神 塞恩(2014.10.14版本更新)

 

老版图标

老版技能

重做图标

重做技能

被动


硬化皮肤

赛恩受攻击时有40%几率减免物理伤害,伤害减免效果不计算护甲。


死亡荣耀

在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。

Q


隐秘凝视

赛恩恐吓一个敌方单位,造成魔法伤害并晕眩。


残虐猛击

赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。在释放后,他会对前方一个范围内的敌人造成物理伤害。被命中的敌人会被短暂减速。如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被晕眩1.25到2.25秒。

W


死亡拥抱

赛恩对自己释放伤害吸收护盾,如果不能在10秒内击破,护盾会爆炸对周围敌人造成伤害,4秒之后手动引爆。


灵魂熔炉

被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得最大生命值加成。

主动:赛恩为自己套上护盾。在2秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成魔法伤害。

E


激怒

激活:强化赛恩的攻击力,每次攻击消耗生命值,激怒下每杀死一个单位永久增加最大生命值。


杀手怒吼

赛恩发射一个短程冲击波,对命中的第一个目标造成魔法伤害,并使目标减少移动速度和护甲。

如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成额外伤害和减速效果。

R


同类相食

赛恩的攻击汲取敌人的生命活力,治疗自己和周围的友军,同时增加攻击速度。


蛮横冲撞

赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。

当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及减速效果。

  塞恩的重做一开始也是备受关注,当塞恩重做的数据出来之后,让不少人震惊了。塞恩重做真的算是重做,几乎是一个全新的英雄呈现在玩家面前。塞恩的玩法得到升级的同时,塞恩在各个方面都得到了提升。虽然,稳定控制没有了,让大家觉得很可惜。

  重做后的塞恩,在输出空间得以增加的同时,也正式定义了塞恩的定位,让塞恩成为了真正的战争机器。塞恩的各个技能,在团战还是线上还是打野,都有不错的良好表现。

  老版塞恩跟新版比,新版大幅度改动技能,人气较之老版有所上升,打法也大大改变。

  重做前英雄评分:★★

  重做后英雄评分:★★★★

  仅有部分技能改动的英雄

  下面列出来的英雄,是改动介绍说明是玩法得到更新,但是技能方面没有像上面几位英雄变动那么大。但是,这些技能的改动,已经大大英雄了的玩法发生了一定的变化。

英雄

图标

老版技能

重做技能

酒桶


醉酒狂暴

古拉加斯痛饮烈酒,需引导1秒。他在引导时会获得法力值,并在完成引导后变强。在烈酒的刺激下,古拉加斯的攻击力会提升,并且受到的伤害会降低。

古拉加斯痛饮烈酒,需引导2.5秒。他在引导时所受的伤害会降低。在完成引导后,他的下次普通攻击会造成魔法伤害。

酒桶


肉弹冲击

古拉加斯向前冲,与他碰到的第一个敌方单位相撞,对该区域内的敌人造成魔法伤害,并使他们减少速度。

古拉加斯向前冲,并撞击命中的第一名敌人。他会对范围内的敌人造成魔法伤害,并将他们撞开,造成晕眩效果。

赏金猎人


弹幕时间

厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕。

厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成物理伤害,并施加一层黑枪射击效果。

被动:黑枪射击的层数上限提升。

魔蛇之佣


魔蛇面容

每次施法都将减少之后技能法力消耗10%,持续5秒,最多可叠加5次。

卡西奥佩娅在对敌方英雄施毒和击杀中毒单位时,会获得可叠加的魔蛇面容效果。她会基于这个效果的层数来获得加成。

魔蛇之佣


双生毒牙

卡西奥佩娅对目标造成魔法伤害。

卡西奥佩娅对目标造成魔法伤害。

用双生毒牙击杀一个敌人,就会返还这次技能的法力消耗,并额外恢复卡西奥佩娅3%的最大法力值。

海洋之灾


加农炮幕

召唤海盗船炮击目标区域7秒,在此期间对区域内敌人减速25%。加农炮弹会成波地落到该区域,每发炮弹造成魔法伤害。

召唤海盗船炮击目标区域7秒,在此期间对区域内敌人减速25%。加农炮弹会成波地落到该区域,每发炮弹造成魔法伤害。

  酒桶的玩法更新,算是因为不健康的游戏行为造成的。上个版本的酒桶,简直就是一个远程法师,不过现在,这个情况得到了改变。酒桶变成了名副其实的近战肉桶,EW技能的重要性得到了提升。  

  赏金猎人的玩法更新,事实上变化不大,就不加以详细说明了。

  魔蛇之佣的改动,是因为确实有点跟不上版本变化了。现在的魔蛇之佣倒是变成了刷兵神将,在后期才会变成大boss。

  海洋之灾算是只在大招上懂了一下刀子,虽然技能描述还是一样的,不过,从随机中弹到区域内必中,算是得到了增强。

[编辑:AyuDo]
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