新召唤师峡谷怎么样 玩家体验心得总结
YZZ攻略组出品 作者:香草 编辑整理:西贰 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
昨日,玩家们期盼已久的新版召唤师峡谷正式登录国服。根据Riot半个月前发布的红贴来看,新版召唤师峡谷将会分为三段逐步开放,以便更好的根据玩家意见进行改动以及搜集新地图的一些BUG。这三个阶段分别是: 1、阵营匹配系统及人机对战 2、匹配模式及自定义游戏 3、召唤师峡谷5V5排位赛模式 在阵容匹配系统及人机对战模式开启新版召唤师峡谷,小编回到家后便迫不及待的开了一盘人机。好了,进入游戏。小编眼前便一亮,明亮的色彩和清晰度让小编顿时对新地图有了好感。 一、新版召唤师峡谷怎么样? 从地图上很明显可以感受到roit公司的开发者博客上介绍的两个包含了独特建筑学及风格元素的全新基地。 很明显的可以看出蓝色方比较更倾向于粗犷的风格,很具有野蛮人的风格;而紫色方应该是属于人类文明的细腻风格,双方的商店更是代表了这两种不同风格代表。此外双方的水晶枢纽、召唤水晶、防御塔和小兵都有自己的风格。蓝色方基地的风格都是是粗线条和有棱有角,而红色方基地的风格则是连环曲线和流畅线条。 为了更好的观察野区这把小编选择的是奎因打野,那跟着小编的脚步来吧!刚出高地,小编便发现了不同。地方竟然有东西在跳动。从官网知道想到有新的游动型野怪,可是不是说好的在河道吗?怎么下高地就有,定眼一看,原来是可爱的异界松鼠。把屏幕移到其身上,竟然见它一跳一跳的到了三狼前的墙上躲到树里去了。(哇哇!真是忍不住。)好了不多提,小编整个地图走下来,发现了roit公司为新地图添加了许多这类“惊喜”玩家可自己去发现,绝对让你兴奋到爆。 现在来我们来看看野怪的变化,野怪都进行了更新且名字进行了改变,加成效果也有了新的变化。另外他们的种类都进行了改变,野区再也没有了幽灵,它们变成了魔蛙和奇怪的鸟。(哭!魔蛙点都不可爱,好肉,四鸟也是笨笨的。不过它们的走路方式和语言都很有趣,这里点赞!) 说到他们两,小编要说的是,你们点都不可爱,在进行打野的时候可以发现野怪上头的血条多了一个数字显示器,roit公司的想法大概是方便打野玩家交出自己的惩戒吧,还有方便反野的进行时。值得一提的是紫色方的蓝Buff区会下雨,玩家可以很清楚的看到雨滴下落到地面的flsh动漫区别于蓝色方的情况 在三狼和四鸟区的改变也是很大,三狼的头狼变成两个头了,四鸟以前是幽灵现在变成类似于鸵鸟的鸟类,不会飞,只能在地方跑。 关于新的野怪魔蛙和石甲虫,魔蛙在你离开时它会一蹦一跳的跟着你。石甲虫则是以它短小的四肢慢慢的挪动,给人感觉真的好笨拙。 至于大小龙,roit除了在模型上进行了改变,还进行了攻击模式升级。小编默默的在野区等着它们刷新,看完了刷新的动画后。狂猛的身形,咆哮的声音大小龙具有的技能效果都让小编十分的惊喜,估计等玩家你们进入时看到后也会爱上这些设计的。 通过这些小编觉得roit公司真心做得不错,更加富有内涵的召唤师峡谷,更加细腻的感观设计,真正意义上做到了他们承诺的: “我们要让每一块野区都有各自独特的观感,来帮助您快速确定自己在地图上的位置。看到破碎的红杉了么?你应该在北部(正上方)野区。绿意盎然?那就是在南部(正下方)野区。浅蓝的碑石?那就是东部(正右方)野区。枯树与紫光?西部(正左方)野区。”
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
分享到: