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经历了S1,S2,S3,S4四个赛季,S4赛季也即将进入结算,LoL陪伴大家三周年了,大家对这个游戏是不是有了不一样的感觉?本期姑凉就来盘点Lol四个赛季曾经出现的经典上分战术,总有一套岑曾经让你上分成功。
本文综述
我们总是在把某种固定的,成型的英雄选择,完备的进攻手段称之为“战术”。而在英雄联盟中,战术也是一场游戏开场前的重要工作。从英雄选择开始,英雄间的配合,例如梦魇【外部图片】+发条 ,机器人 +VN,常见的配合技可以把自己在线上的能力全面的发展出来。
然后,是了解你的团队适合什么样的战斗方式,一级团该不该打能不能打,大小龙团是该主动还是该等待,团队是适合野团还是线团,如何和敌方拉开经济差距,都是在战前的考虑,在开战前,用思维击败对手。下面我将为大家介绍几种常见的战术。
一、EU流
从英雄联盟战术开始出现的第一天,我想就有EU流了,这种欧洲人最早使用的战术如今已经是最流行最常见的了。
这种战术的安排是最简单易懂的,分为物理后期(ADC),法术后期(APC),上单主坦(MT),辅助(SUP),打野副坦(JG),而下路ADC+SUP,中单APC,上单主T,JG副T的安排将整张地图中的一切资源全部发挥的淋漓尽致。
而其他的各种战术也以EU为根基开发出来,而这个战术也没有过多的可以讲的,今天我们讲的是战术所以各个英雄间的克制和配合我们会在以后讲解。
这样的战术要求对团战熟练,能够对瞬息万变的战场做出合理判断。相应的出现的逆EU流也成为了“不一样”的主流,重新安排了上路ADC+SUP,中路APC,下路为单人路的新打法。
而在此之上也有了更为丰富的变化,例如中路ADC+SUP,上路APC,下路为单线路,JG从未有过变化,毕竟野区的资源是不能放下的,在S2时JG是带动游戏节奏的重要单位,但是在S3野区更加丰富的资源就让JG玩家有在野区发展或者游走GANK的选择,而不是以前的GANK为主,清野为辅的单一路线,也使得更多的GANK不是很给力的英雄在JG的位置上,博得了一席之地。
最早时,EU流的核心在于CV(洞察),虽然后来由于加长了CD,所以渐渐被人淡忘,但是在S3,CV的重修和更多-CD装备的出现使得CV再次受到了众多SUP玩家的青睐,EU流这种欧洲风格的战术经久不衰,其重点在于对地图资源的全面利用,对线上野区团战的高机动性,所以成为了最常见,也最简单易行的战术选择。
EU的打法十分明快,有物理后期(ADC),法术后期(APC),上单主坦(MT),辅助(SUP),打野副坦(JG),下路ADC+SUP,中单APC,上单主T,JG副T的安排,根据JG的不同选择1J蓝或1J红。
这个时候注意的就是1J团战术了,一般开场五人走,双方大都会在对方G-2的区域放置一个眼,一方面,如果对方1J时在G-2区域出现。说明对方想在己方蓝BUFF处做埋伏或在1、2或5、6处草丛中埋伏,另一方面,可以有效地知道对方JG什么时候打掉了4鬼去打红了,为己方JG提供了反野的机会,这是一个简单的开盘思路。
一般来讲在EU流中重要的便是“CV”,大概很多人不理解CV的作用,CV的价值不仅仅在于点开一片视野,团战前的探位,1J的对抗,CV都在其中扮演了强大的存在。
开场进入对线阶段以后,眼位的把握是十分重要的,上路需要在A处草丛以及下面的河道做好视野,但是,开场后的5分内,上路很少是有视野的,增加了来自野区的威胁,这时CV的重要性相对开始凸显,估算4分40秒左右的时间去点亮上路的河道或者A处草丛,有效抵御了GANK和压制,EU的精髓便是在于这个“稳”,所以EU流与DS+PB模式的结合非常常见,在10到12分钟,做好S2处的视野,或主动或等待的去打这个第一个小龙,当然之前你们如果抓住了对方下路的失误一波推掉对方下塔顺利配合JG和中路英雄拿掉了小龙,你们的优势就会凸现出来,这时通过CV和眼位的配合协作,DS模式发展全队,滚大雪球。
关于团战我就不多讲了,如果基础团战没有熟稔于心的话看这个战术我觉得也是无济于事。
然后在22到25分钟的阶段,如果你们有强力的先手能力,去S1的位置(并不是去打Baron)逼迫对方来打龙战,合理运用卡位和视野,打开团战,但是更多情况下,由于双方都十分谨慎,再加上双方装备差不一定被拉得非常大,所以一般多会产生2换3,2换2,1换1,这些尴尬的结局,然后又没有办法去击杀Baron,所以这里的DS便十分重要,具体的龙战细节我就没有必要讲解了。团战经验需要不断地实践去累积。
并不是说这个战术十分简略。我们常常可以遇到上路压制的情况,比如石头人对上了吸血鬼,这样的情况下,我们就会有一个“逆”的策略了,这个战术就是逆EU流了,吸血鬼属于上路比较恶心人的英雄了,所以我们需要去压制他的补刀,降低被GANK的可能性,而这个办法,就是换线。
上路ADC+SUP打对方的SOLO,但是相对的,下路就变成了对方ADC+SUP打己方得SOLO,这就需要SOLO位的英雄有过硬的技术和心理素质。
这样的换位,一方面压制了对方的强力SOLO发育,但是另一方面也使得己方得SOLO被双人压制,换路的变换方法很多,也有上路换为中单,中路ADC+SUP的中二手法,这些也需要依据情况来随机应变。
二、POKE阵型
在S2总决赛的比赛中,AZF利用这种具有高机动性的战术在与TPA的比赛中大放异彩,虽然最终落败但是这一局却值得载入史册。
POKE:戳。即可以理解为“消耗”,用技能去一点一点的戳掉对方的血量,你打我退,你退我追,不主动团战,只打稳赢的团战,创造稳赢的团战状态,这就是POKE的精髓所在,在不断的消耗过程中,对方得不到开团的机会,硬开又会吃亏。
杰西一直都是这个阵容的核心,POKE需要稳定的走位和熟练的站位,队伍的阵型从开始到最后都不能乱,一旦被敌方抓到先手机会,硬碰硬就很难与其抗衡了。POKE的核心英雄便是杰西,拉克丝,但相对的,4一分推的战术也是克制它的有利手段,但是怎么用,用成什么样,还需要玩家自己推敲了。
这是S2时期的火热战术。
但是,这个战术要求的重点也是2个英雄,一个是未来守护者杰斯,另一个是光辉女郎拉克丝。
杰西的加速之门配合Q可以打出相当大的伤害的恶心和射程,而拉克丝满级大绝在打满-CD以后只有24S的CD,而小兵30S才刷一波。
这个战术要求的就是对线期间求稳,不打主动团战在小龙团战时以抓为主,大龙团战时一般会是梦多用Q先去磨Baron的血量,然后其他人在TOP或者MID的线上和对方磨血,在利用杰西的加速之门快速拿掉大龙,然后继续磨血,一边POKE一边慢推。
但这个战术有致命的弱点,如果对方有石头人,木木之类的可以强开团战的英雄,战术将很难顺利运作,而像大嘴这个ADC也是POKE的一个非BAN即选,他既是POKE流的强力ADC,超高的射程,又有提供视野的大绝,但是相对的,他也是反POKE的利器,对于POKE流来说,大嘴是一把锋利的双刃剑。
开场以后利用加速之门可以高速冲到I的位置,布置眼位并蹲守,如果对方有人来,有完全的机会击杀并拿到先手,如果没有人,则有机会拿掉对方的红BUFF,全身而退,依旧是相对在10到12分的时候做好S2的视野,慢慢的去寻求高速收掉小龙的机会,当然了,这个战术对于TIMING的掌握也是非常高的。
胜负往往差于一念之间,在22到26分钟的时候,利用梦多(大多数时候),做速推Baron的准备,在POKE到对方不得不去补给的时候,收掉大龙,如果对方打算强收Baron,通过视野和TIMING计算,从对方背后高速切入并拉开团战,但是这样的办法并不是有利的,更多时候还是需要主动去推Baron和小龙。
CLG.EU这个战队对于POKE有他们独到的见解,CLG.EU采用了一种“墙”式的作战方法,即利用杰西加速之门+死歌痛苦之墙的双墙来实现高速前进和撤退。
在S3推出的鞋子附魔中的统帅,也间接加强了这种“墙”的作战,但是CLG.EU拥有高度的团战站位能力,他们无论进退,都可以保持整齐的阵型,这种“墙”的作战具备了强大的机动性,攻守兼备。也具有POKE的实力。
由于在S3进行的新装备添加,我们可以关注的不只是统帅这个有利于POKE的附魔。
相对的,家园卫士的出现变成了克制POKE的强有力手段。(感谢大家的及时提醒还有意见ó ω ò),当己方将POKE的平均线推到敌方高地的时候,家园卫士就变成了反POKE的利器,通过快速的补给和良好的站位可以保证后排不被POKE到,然后TANK通过家园卫士的效果或通过消耗在己方蓝量见底时进行强团,使得POKE无法登上敌方高地,这样就可以有效压制POKE战
术。
所以,到了S3,我们要关注的不仅仅是S2时期简单的纯POKE战术,POKE中需要添加一些重度防御或者强大的后手技能,POKE流的阵型大多爆发低,先手能力差,为此我们开发了相对的策略,在游戏开始之初,我们必须去BP掉那些拥有强有力先手的英雄,比如墨菲特 ,阿木木 ,而另一方面,由于POKE的阵型大多属于紧凑型,所以NOC +发条魔灵 是相当克制POKE流的一个组合,所以,NOC是需要己方夺取的,即拥有POKE的能力,也补充了POKE阵型缺乏先手的特性,然后,AP是酒桶 ,强大的耗线能力和补给能力,在敌方前排TANK补给的空当,利用ULT去磨塔的血量或者减员。
这样就构成了新POKE阵容,NOC,酒桶,杰斯,大嘴,接下来说到的就是辅助,可以选择的有风女 ,婕拉 ,风女+酒桶的UT可以强保己方后排,避免了被先手英雄强团的危险,也有POKE的能力,婕拉所拥有的UT和其他技能也有高强度POKE的能力,和反先手的能力。
这样的情况下我们可以通过POKE去压制到敌方高地,然后再通过风女被动+杰西加速之门+统帅 (如果有皇冠用皇冠)的高机动能力换线强推,也可以利用旗子行41分推。这只是一种相对的作战手段,因为家园卫士的出现,间接地削弱了POKE流的实力,而这个强有力的对抗方式也是很难破解的,我们目前只找出了这样的办法,也不能保证这个应对手段是万能解。
需要注意的点有以下几点:
① 保持好你的队形,任何一个在POKE期间发生的团战站位失误都可能让你们全军覆没
② 计算好你的蓝量,你不能保证你的蓝可以把对方POKE回家并且还能打完一场团战,一旦你没有蓝了,对方TIMING一起强团,你们一定会血流成河。
③ 随时做好迎接对方强团的准备,总的来说,POKE的阵容并不是一个好的先手阵容,以需要时刻去注意每一个细节然后抓准时机利用POKE的高机动去打一个出其不意的团战,但是面对对方强团,要么退,要么软接,硬碰硬很难赢,当然除非装备差奇大,你们都能秒了对方。
④ 掌握好兵线,每一波兵都是你POKE的资本,打出伤害然后后退,把控好这个节奏,这是需要大量时间才能掌握的技巧。
⑤ 明确你在做什么,是在用蓝换掉对方的血,而不是双方换血,搞清这一点。
三、ULT战术(大招流)
或许这是个普通玩家能过最快最简单使用的最实用的战术(我打排位最爱用的战术)。
大招流的有益之处便在于:需要掌握的技术要求低,即以强控制,高伤害为主的ULT为战术核心,通常以团战先手为战斗方式,不给对方还手机会(即使是有净化水银
等技能装备),通过长时间的控制高强度的技能伤害使得团战变成一场无情的屠杀,举个例子:石头,木木,雪人(或琴女),发条(或萝拉),EZ(或葛雷夫),当然这个例子比较极端,为了大家更好理解,我这样做了例子,通过石头人或者木木强大的先手技能得到团战主动权,再通过发条或萝拉的技能来获得高强度伤害和持续控制,期间以努努 的大招控制敌方走位,再通过ADC的AOE大绝技能来制造输出,最后吃满努努满满的一个大绝。
这样的战术安排实行率高,成功率高,打击感以及成就感极强,故为对战术不熟悉的玩家首选的战术安排。
四、PUSH流(韩式速推)
这是一个韩国人非常喜欢的战术,像AZF以及AZB的战队非常喜欢。
这个战术注重推塔,而不是像很多战队会有意识的把塔留下来用以更多的农兵,这样的韩式速推有几个特点:
① 强大的清兵能力
② BAN掉中期强势的英雄
③ 高速的换线能力及意识
④ 纯粹的滚雪球。
韩流PUSH的简单流程就是前期换线,强推兵线以及速度拿塔。
包括其中TIMING GANK的节奏,这个战术对于前十分钟的TIMING十分看重,以至于可以影响到后25分钟的游戏节奏,只要没有重大失误,这个压制会从游戏初期一直持续到后期直到胜利。
但是缺点在于对于TIMING的掌握非常高,前期高速的清兵及推线是极端嘲讽的作为,使得被GANK的几率大大提高,由于长时间使用121、号旗41的推线策略,所以十分容易被OPPOSE PUSH(逆推)。
所以使用难度高,实行率低,成功率低,除非对于这个战术所要求的TIMING十分熟悉。所以不推荐新手玩家以及中低端玩家使用。
五、DS+PB模式
这是相当难以掌握的战术,这种被称作Detail strategies(细节策略)+Pay back(回击,我们称其为“细节反击”)的战术模式是大多数高端战队首先掌握的方法。
通过在小型团战,GANK,线上对抗,少兵压制的每一个细节累积优势产生雪球,再通过个人能力将雪球滚大,看上去十分简单的战术策略却成为了大多数高端玩家眼中最难的战术之一。
首先,要求过硬的团队配合意识,加上丰满的TIMING掌控能力,其次要求超群的个人能力(WE,CLG等世界级战队都有使用过这种模式,他们都有世界级的单人位),才能有效的去达成雪球效应,在DS的过程中在细节上累积优势,聚沙成塔,再通过PB来摧毁敌方的“塔”,每一次的大小龙争夺战,BUFF战,甚至1J团,都计算好得失,再从每一次的战斗中赢得利益,不出任何失误的累积优势,这要就有了雪球效应。
这个战术要求的团队能力和个人能力都很高,所以不推荐大多数玩家使用,高端玩家和意识流玩家可以酌情采纳。
韩流PUSH的重点就是TIMING,是强机动性和强节奏的策略,一般来说,这个打法是前期中期的利器之一。
这个战术对TIMING的高度要求我已经说过了,而这个战术的基础节奏就是从3分钟左右开始的,其重点就是换线,2-3人强推换线路。
意图是通过熟稔的控线将一波半左右的兵线送到对方塔下,然后换线强行拿掉上下路一塔,顺这个势头拿掉前两只小龙。
第二个节奏段就是从这个第二条小龙被打掉以后开始的,从这里开始就需要DS+PB了,你需要去把握好每一个换线的TIMING,这里就是PUSH韩国体系的一个弱点,不如说是大多韩国战队使用这个战术的一个缺陷,在前期取得了这样的优势后,他没有针对性的扩大优势的策略,而是死板的使用简单的号旗 4+1推线模式,中路3到4人强推兵线,留取一人去上路或者下路推线,这样做有两个目的:
① 压缩视野,对方很难在线上掌握良好的视野去支援和进攻。
② 因为我们已经拿掉了上下路的一塔,这样可以很容易地就把兵线推到2塔下,然后再次通过4+1模式破塔。
如果在前10分钟就能奠定下比较好的优势,这个优势可以一直持续到25分钟左右。
这个战术如果你们在前期并没有打光对方,这时就要在战术做出一点点改变了,如果20分以前没有给对方什么优势,那么针对的就不只是推线控兵了,还有对方英雄,对方此时的出装大多会为了后30分钟考虑出装,也就是说己方很容易被针对性的打,所以相对的去针对敌方英雄,无论是韩流PUSH的应对方式,因为韩流在前两个阶段总体上的破绽并不明显,所以敌方大多会选择一个大后期的阵容。
这时4+1模式就需要更加小心,我认为30分钟后的比赛谁赢谁输就跟策略没有太大关系了,更在乎于英雄的选择和出装的针对性。
这个阵容策略或许也是需要杰西的,由于需要机动性强度高的英雄和团体,也要避免对方换线压制,如果对方换线,你所需要的也就是换线,避免被强压,去尽量把游戏结束到后期以前,所以英雄应该去选择中期强大的为上。
其次,对于野区的掌控也是十分重要的,为了有效高度的换线我们总不能跪在野区里,对于JG的要求就比较高了,对对方野区的反野和视野控制要求高。
最后,韩流PUSH的核心流程就是前期推塔了,为什么强推荐这个战术,LOL是一个推塔游戏这是亘古不变的,所以无论是S2还是S3,韩式PUSH或许都不会过时。
六、天使老鼠体系
这是S4赛场大热的战术。天使老鼠体系的主要成员是老鼠,天使和时光。作用是利用老鼠的隐身来寻找机会并且开始团战,在老鼠顶在前排开大输出的同时,天使和时光给与老鼠足够的保护。一般这种情况下对手会被老鼠打的措手不及先行消耗大量的血量,随后仓促之后回头反击,伤害却被时光的大招完全笑话,随后上单打野赶上就容易团灭对手。这种体系和狮子狗隐身开团累死,但是狮子狗只能寻找一个机会控住一个对手而老鼠则可以在开团的那一刻便打出成吨的伤害并且消化对面足够的伤害。但是作为一个体系,三者只要一个被Ban整个体系就无法完整的运行。
七、全球流
这是一个非常非常非常简单的战术,简单的我认为只需要一句话带过了(喂( ̄▽ ̄|||))。
依赖英雄,和ULT战术一样十分依赖英雄,典型代表有,慎 ,卡牌,星妈 ,死歌,EZ等等技能具有超大范围甚至全图的技能的英雄。
这种阵型以高支援,高度的团战能力,可以在瞬间发起多打少的团战,即使人不在线上也可以通过技能支援。
以上就是对于我对四个赛季经典战术的盘点和讲解,策略需要长时间的磨合和适应,也可以根据这些战术来开发新的战术,期待各位的新发现,学会并用来上分,一定不会让你失望!


