野区全面革新 2015季前赛改动分析
YZZ攻略组出品 作者:AyuDo 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
一、改动的重点 1、加快游戏中期节奏。 死亡时间从35分钟后增长,后期基本一波。红buff的灼烧效果也对防御塔生效,拆塔更快。新增的合成药剂对各位置的输出提升。新效果“澄净如水”。 2、大小龙野怪BUFF革新 大小龙的强化buff对于团队的输出提升,贯彻着整局比赛的应走向。惩戒野怪会有大量的经验,更有助于发育型打野,让发育型打野重归,新野怪-疾走蟹,击杀后增加移动速度和视野,反野和gank或者反gank之间更加得心应手。 3、开发新装备让出装更加丰富 新装备让出装更加丰富,打野拥有了新的专用装备和附魔,让蛋刀成为历史,附魔上的变化更是让打野这个位置变得更加多样化。 4、新地图和全新游戏画面 新的地图和全新的游戏画面,会让玩家感到新鲜,画面更加细腻,可能未来还会加入脚步声系统,不过这个暂时未确定,敬请期待! 二、为什么要这么改? 小编要说的是,拳头这一系列的改动其实两个字可以概括“变快!” 1)变是指选择的多样性,这次拳头重点照顾野区,不再让野区三霸王霸占着整个野区,让打野位置上的选择变得更丰富,选择的出装更多,众所周知打野是前期团战的发动机,后期的搅局者,促一发动全身,这个次打野改革必定会引起联盟的新革命。 2)快当然就是节奏的再度加快了,似乎拳头都喜欢速度与激情,可能看见三星白队的快速制霸流,这次的改动无论从小龙,大龙或者加入新的合成药剂等等,都能看得出下一个赛季更加鼓励玩家走出防御塔,去主动的进攻争取资源。 结合上面这两个特点可预见的下一个版本团战触发更加频繁,时间更加早,资源非抢不可,争强了两队的对抗性,让逆风的一方不再一味的去拖,因为拖也没用,小龙+大龙buff会让你后期感到绝望,前期就可能决定胜负,缩短了整个比赛的时间,让观赏性和趣味性都有大大的提高。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
分享到: