王者速成班02 妹子教你玩转辅助风女


S4总决赛风女辅助 S4总决赛风女符文天赋 S4风女辅助攻略

  YZZ攻略组出品                      作者:姑凉     未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。


  纵观英雄联盟2014赛季全球总决赛,风女俨然成为了辅助大势,皇族Zero、OMG诺夏都有精彩的表现。那么风女辅助到底应该怎么玩,本篇妹子大神为你解答!(本文由YZZ攻略组美女写手姑凉原创出品,点击查看本作者靓照)

风女

  前言

  作为2014赛季小组赛的辅助一姐,风女是一个在对线期是个非常狗仗人势的辅助,如果本方下路大优, 对面选择抗压组合强行保命发育不好强杀的话,用风女进能保证无损消耗退能保证面对 打野Gank能安全逃生。反打能力极强能帮助我方打野后手反蹲,又有不俗的推线能力。不被削弱的辅助才是好辅助。1L为S4新变动,知道的直接略过别看。

  自从开S4后风女地位大大提升,Q不蓄力法强加成降低,W移速和减速受法强加成而加成,E法强加成提高且提供额外的攻击力,R法强加成提高。被动全图3%移速变成600范围内5%加成。

  一、英雄技能

  ——技能解析

  解析一下:Q的伤害跟辅助没啥关系,cd才是最主要的,所以这些改动可有可无(别跟我说AP中单风女),W的移速加成每50点法强提高1%,基本上可有可无,W万年1级。但是减速效果有法强加成,这导致1级就足够用。E护盾法强加成提高意味着更厚的护盾,更高的攻击力,基本上全程。R的法强加成提高,而且全等级耗魔100。要知道E的耗魔才都90了,再也不存在放不出来大招的情况了

  风女基本的连招及技巧:Q、W、E、R一定要调到智能施法。瞬间双Q一定要会。鼠标点一下地面,然后立马移回ADC身上,判断对面ADC走位及对面辅助有 可能的控制机会,保证双方ADC互点是最佳的情况。如果不是前排血太少或马上有人要死,那么你的护盾始终要放到ADC身上。在线上对拼阶段全过 程:E,A,QQ,A,W,然后看能不能打过,打不过果断后撤,小兵的输出不容忽视。

  S4开始后一直到现在,风女一直没有改动,国服出场率不足1%,胜率高于52%。

  ——技能加点

  加点:一级E(小技巧,出门主E副Q有R点R别着急点技能,对面如果1级团可以考虑点Q区别不大),二级Q,三级E,四级W

  二、符文和天赋

  ——符文

符文

  红色成长法强,黄色也是,蓝色还是,大精华固定法强。

  这套符文和天赋可以支持你裸装11级时多100点法强。而且天赋里+5护甲足够用了,黄色出护甲收益非常低。现在辅助基础护甲都提升了,是 17+5,跟17+5+9区别非常小。相差5%的防御,随着等级提升,护甲自动增长,效益会更低,到后期想切死你,该咋死还咋死,不如多18点法强来的实 在,要知道小黄书才20的法强435金币,300金币的小布甲15点护甲,高低立判。

  ——天赋

 

  首先一切向法强看齐,攻击天赋点出所有的法强、冷却缩减。其中死神可点可不点,主要看对面是谁。不过50%血一下敌方英雄中一个满蓄力的Q还是相当疼的。

  防御天赋点出血与护甲,如果死神不点可以点出魔抗+5。

  辅助天赋移速,也可以回蓝,区别不大。


  三、出装推荐

  玩辅助要看全局、看队友装备、算时间、看队形、看对面的突进。这些最后再说。

  出门装:两个回蓝挂坠x2,3瓶小红x3,眼饰品

  第一次回家:小眼石,2瓶小红x2,如果有多余的钱合成个禁忌雕像

  中期装:小眼石、女神之泪、小圣杯、真眼

  成型装:小眼石、大天使杖、大圣杯、cd鞋。(基本上游戏30分钟时的装备,这时基本上胜负已定)

  六神装:大眼石、大天使杖、大圣杯、cd鞋、沙漏、时光杖。(如果对面有炸弹、发条等,请做好持久战准备)

  四、个人使用心得

  个人感觉风女是一个百搭的辅助,无论辅助那个ADC都差不多的思路,草丛Q,W减速,E套盾ADC,R击退与恢复。但最优还是配合上爆发型ADC,像男枪,女枪等等。特别是Q技能击飞对方的时候,然后上W技能减速(另外一大用处就是限制ADC的走位!),给己方ADC套上盾,能有最大机会击杀对方,即使杀不了对方,最少都能让他们把闪现给交了,然后等待下一波的技能命中就可以一波带走了。

  理论上就是这么打,但实战中,因为走位,兵线,对方打野是否来干扰等等因素的影响,让这种打法不能很有效应用,但是要记得,风女的所有技能都是攻守防备的,即使逆风了,你都可以用各种技能来逃跑,特别是Q,逃跑时候,你可以在你的前方储力Q技能,等他们追过来的时候,立即打脸上,说不定有机会反杀,不过一般追风女的人都得到了一个很好的教训了,因为她带你跑进草丛的时候,下一刻,会跳出一大波的草丛伦......

  由于护盾是硬性血量,不会受到引燃的影响,所以相比索拉卡要好很多(而且护盾值比索拉卡的高20%,虽说不提供额外护甲)。这也是风女的核心技能,套盾的时机是衡量一个风女好坏的直接标准,其次是留意自己的蓝量,满级E90点魔法、R100点魔法,取整看,你有300点魔法以上就可以打,你有200点魔法,可以保证ADC能退回来,你魔法不足200,要是还跟着上那就是SB了。


  先不说打法,告诉你们一下,成型装的可怕:

  首先是金币方面:小眼石800+小圣杯880+天使之泪700+草鞋325+1~2个真眼200,也就是说总共需要2900金币,抛去开场金币,也就是2500金币,2.5K金币,呵呵,意味着你们只要拿到一座塔或一条小龙,你就能在8级的时候拥有这些装备。只要你有这几个小件,就能够保证你在团战中永远不会没有蓝。

  然后在冷却缩减方面,草鞋优先转cd鞋,15%冷却缩减,而且被动5%、天赋1.5%、W5%移速,那么机器人如果不出5速鞋是追不上你的。然后优先出大圣杯,20%冷却缩减不是闹着玩的。大概11级,你能拥有这些装备。

  此时:Q6秒,W4.8秒,E6秒(持续5秒),大招2级的话80秒。

  如果是成型装,11级,260点法强,Q的伤害就不说了。。。没啥意思。W被动提供7%移速,主动减速35%,E护盾450点并且在护盾持续时间内提供60点攻击力(相当于多一把饮血剑),大招大范围回复生命每秒200,总共3秒,即全队600生命,完美克制消耗型队伍。如果是六神装,呵呵,如果你剩下两件出帽子和沙漏的话,全程750的护盾,120点的攻击力会让对面知道什么叫做绝望。一个大招全队回复1200血。

  如果对面兵线大大多于自己方,那么两次蓄满力的Q会让自家ADC很舒心。注意在10分钟时观察对面位置,时刻注意小龙处动向,此时千万别拼,中单跟打野随时回来,而且此时他们刚回家出完装备,而你跟ADC已经在线上混了很长时间,基本没有补给品了。团战时时刻站在ADC旁边(左边或右边)否则站一起的话,对面上单爸爸和中单妈妈很可能连ADC带着你一块秒了。不要距离团战中心过远,你的被动效果非常好,如果没有红buff,那么你们残血很容易逃跑的。大招注意分割战场,比如说下路你们AP先来了,乱战一团,对面AP肯定要过来帮忙,此时你过去QQ,W,R他永远也没机会过来输出,等你们收割完了,他过来也没用了。(你半血时就别去了,容易直接送人头,6级时你有700+血,你开个盾,对面AP怎么也秒不掉你)中后期团战时,谁敢上你就跑到或是闪现到他后面直接开大,谁敢上谁先死,但是对面如果有卡特、卡兹克、小炮、阿卡丽等刷子,请务必留着技能,至少有一个Q或一个R,来保证他们不能持续输出。

  ——关于一些热门英雄的反制

  1、潘森跳大,在距离圆圈中心一半的距离放Q,心理默数1秒,然后按下第二个Q(容错性比较大,潘森W过来晕人的半空中也可以被击飞),给W然后直接开大招,然后他就飞出地球冲向宇宙这场团战跟他没关系了。

  2、皇子EQ大招,他往哪插旗子你就往哪直接双Q,一般来说皇子都是极限距离EQ过来,然后再极限距离开大招框人,一旦EQ被打断就表示你们可以直接强开团。如果你没能打断皇子冲过来大招,那么你需要做的就是给被框里的人一个盾,闪现到皇子跟对面其他人中间开大招吹飞,这样皇子吃到伤害,对面过不来输出,被皇子框里的人有你的护盾和加血死不了,团战就赢一半了。

  3、阿卡丽、男刀、(卡特)无脑切,还是那句老话,真眼,真眼,真真真眼。敢强上直接开大。

  4、关于机器人钩ADC(因为你站在ADC后面。。。虽说容易被骂),你需要先给个盾,然后跑到ADC身边冲着对面ADC双Q,然后给机器人一个W然后后撤。机器人蓝很少,6级前最多拼4波,至少每次打ADC血量不超过三分之一就能打。

  5、关于锤石、女坦,他们勾人在飞过来的途中是可以被击飞的,击飞后他们就一点用都没有了。最喜欢打他们了,ADC安心补刀。

  6、关于莫甘娜、妖姬、火女,他们会压线的,一定会的,请速速呼叫打野爸爸。

  7、关于德玛西亚之心,说实话,太强了,没什么好的反制措施,一般我打排位都会被禁掉,没什么心得。

  8、最后一点:如果你确定选风女辅助了,请一定要告知ADC要选女警、男枪、奥巴马、德莱文,他们能在瞬间把伤害打出去,此时你的护盾没有被破掉,而且他们有位移技能,拼一波还能回来,完美配合。

  ——召唤师技能

  闪现+虚弱

  +

  五、团战思路

  团战,风女最大的作用就是保护好ADC和APC(特殊的AP就不用了,像稻草人,莫甘娜,丽桑卓等先手AP)由于风女的技能全面性,使她有足够的能力去保护身边的任何一人。还是关键的Q技能,用来保护好队友吧。尽量跟ADC站在一起,因为有时候对方突脸英雄是直接找上风女的,这点慎重!

[编辑:时光若刻]
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