新英雄LOL沙漠皇帝在国服已登录差不多有一个月了,但至今仍很少见在排位赛中出现。所以几天,攻略妹子就为大家带来LOL排位沙漠皇帝出装攻略技巧,以及符文搭配和技能加点。大家就跟小编一起奏起胜利的战歌,参考完攻略之后冲分去吧!(本文由YZZ攻略组美女写手我,会笑原创出品)

沙漠皇帝—阿兹尔
>>高手如云 细数世界第一的职业选手
一、英雄技能
恕瑞玛的传承【被动】
皇帝意志——1%冷却缩减=1.25%攻速,最高40%冷却缩减=50%攻速
太阳圆盘——在防御塔废墟召唤一座防御塔,具体机制如下:
召唤范围:己方全废墟+敌方外塔和中塔废墟
召唤时间:每三分钟可以在一个符合条件的废墟,用零点五秒的吟唱和两到三秒的延迟,召唤一座持续时间最大为一分钟的防御塔。防御塔血量每秒减少六十分之一的最大血量。
召唤属性:等同原塔甚至攻击高于原塔,和法强无关,和游戏时间主要相关。如果阿兹尔离开防御塔大约四分之三屏幕,召唤防御塔减少100护甲。和自然防御塔一样,带物穿、火力预热和真视,没有小兵增加150双抗。
其他机制:召唤防御塔击杀单位的赏金会分给沙皇。召唤防御塔本身提供50击杀赏金给最后一击者。仇恨机制等同原塔,先小兵后英雄。
技能解析:沙漠皇帝的主要在于减CD和攻速。只要这两样弄好,几乎无敌,另外召唤机制,这个很难说好与不好.所以我就不写了。
狂杀猛攻【快捷键Q】
法力消耗:全等级70
冷却时间:10/9/8/7/6秒
射程:800
技能效果:阿兹尔命令所有沙俑冲向目标方向最大800码。沙俑对所有命中敌人造成30+30*技能等级+0.5AP的魔法伤害及25%减速。每多命中一个沙俑,伤害仅增加25%,但减速效果是25%增加,即被四个沙俑命中时,减速100%。
技能解析:靠
(W技能)摆兵布阵,一个沙涌命中伤害增加百分之25,减速也能25%。总的来说,这技能伤害很少,CD很强。但配合四个沙涌就伤害很足了。
BUG:这个技能有时候Q无冷却,但用不了实际上正在冷却。
沙兵现身【快捷键W】
法力消耗:全等级40
冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒,召唤冷却1.5秒
射程:召唤射程450,沙俑射程400,穿刺射程100-150
技能效果:阿兹尔召唤一个无法被选中的持续九秒的沙俑,对目标及目标后一条直线上的敌人造成50+5*英雄等级+0.7AP的魔法伤害。沙俑攻速等同阿兹尔,阿兹尔攻击时沙俑不可攻击,反之亦然。每增多一个沙俑命中目标,多附加25%额外伤害。如果阿兹尔离沙俑太远或处于敌方防御塔攻击范围,沙俑流逝速度增倍。只有1.5秒后才可以召唤下一个沙俑。阿兹尔可以将W技能作用于敌方防御塔,造成90+15*英雄等级+0.7AP的魔法伤害。
技能解析:
解析1:灵魂技能,类似于天使的
,但天使的伤害没有皇帝的高…这是为什么呢…
解析2:伤害特别高。无选定,只要在850距离(理论距离。)远距离的骚扰,远距离残血收割。
解析3:
(W技能)还可以对防御塔造成超高伤害..而且CD还非常短。
总体: 唯一的一点就是操作难度过高,因为团的时候你又要普通攻击又要用技能又要防止别人的切入
流沙移行【快捷键E】
法力消耗:全等级60
冷却时间:19 / 18 / 17 / 16 / 15 秒
射程:W技能450+Q技能800(理论值)
技能效果:阿兹尔冲向一个沙俑,对沿途所有敌人造成30+0*技能等级+0.4AP的魔法伤害,并击飞0.5秒。阿兹尔会在遇到敌方英雄时停下,敌方英雄依旧会被击飞0.5秒,而阿兹尔会获得30+30*技能等级+0.15额外血量的护盾,持续4秒。
技能解析:
解析1:类似于皇帝的位移,但唯一的缺点就是碰到敌人就会停止(Ps:有击飞么..貌似有的吧…)
解析2:无论如何都要留一个
士兵,这样既能骚扰,如果有人来Gank,又能完美的解决危机。
解析3:要注意的是智能施法,要把鼠标移动到士兵才能施法..不然无效果(刚玩的时候,无限点,都没效果…)
总体:CD非常高,如果不是非常关键,千万别用(团战百分百禁止突进去.)
禁军之墙【快捷键 R】
法力消耗:全等级100
冷却时间:140 / 120 / 100 秒
射程:250
技能效果:阿兹尔召唤一队沙俑向外冲锋250码,对碰撞的敌人造成75+75*技能等级+0.5AP的魔法伤害。沙俑持续时间为5/6/7秒,并使敌方的突进技能在碰到盾墙时被击退,同时造成等额碰撞伤害。组成盾墙的士兵无法攻击,但可以阻挡敌方进入。友方英雄可以自由出入盾墙,并获得20%移速加成。
技能解析:
解析1:这个技能很奇怪,有时候会挡不了。有时候又能挡得住(可能有BUG,皇帝的BUG有很多)
解析2:大招不会因为突突突把别人突到墙壁之外0 0…
解析3:这个技能能击退到攻击范围之外,能起到防御,先手。等情况(WQE再一个闪现R,阻断后路,后果你懂的)
二、英雄分析
定位:法师 操作难度:★★★★(五颗满星)
——沙漠皇帝的优点
1:利用
来清理兵线.另外配合
可以起到排兵布阵的效果。
2:
绝对的防御,任何人都不能突进来,除非绕后排。
3:
相当于皇子的小位移,但碰到英雄就会停止
4:操作难度高的简直爆表…
——沙漠皇帝的缺点
1:操作难度太难,
和
相互配合太难.有时候会忘记普通攻击
2:
大招范围太小,而且伤害还非常低…

三、技能加点
R<W=Q<E
<
=
<
技能加点解析一:
(W)
(Q)对点,先点满
(W),后点满
(Q)这样输出不怎么高,但稳定。
技能加点解析二:先满
(E)后满
(W)再点
(Q),这能让对面的崩溃,绝对的位移。
又能保证补兵。
四、英雄符文

符文解析:
红色,法穿,再怎么攻击,皇帝也是AP,没有法穿的支持,伤害打不出来
黄色:依旧选择护甲,弥补被抓死和抗兵线的所需。
蓝色:4魔抗,5CD。魔抗为了不被中单打出太大的伤害,CD是皇帝的本命..
精华:3个法强,原本想换一个CD的..发现没钱了。
五、英雄天赋

天赋解析:
皇帝的天赋,我喜欢这样的点法,攻速和CD点出。
精通和成长不点,点其他的..因为点了精通没有办法点其他的..
皇帝是一个急需要攻速和减CD的英雄
所以我就这样点咯...这样点,法强大概在33左右。
——召唤师技能
+
看情况来带,反正闪现是必备的了…至于引燃。大家都懂,如果遇到强力的英雄,我就会带治疗
六、出装推荐
出门装:
沙皇出装有很多种,但适合的却非常少。我打了M遍,前期以时光杖和什纳的打法,前中期伤害不是非常高,而且要过度十分钟才能成行,这就让我总结了经验,如果不出时光,既能前中期的伤害不足,又能保证后期的防御。
于是就这样出装:
+
+
+
+
+
+
沙皇的前期核心是:
和
,沙皇和凯尔一样,都极限的依赖攻速和减CD,出了这两样,CD可以直接到达40%,一般不直接E技能对平,不过我还是偏向于出什纳,因为什纳拥有攻速和减CD。所以我会偏向他,当然不是处鬼书不好。因为先出什纳,能加大滚雪球的优势。
沙皇的中期核心是:
鞋子直接法穿鞋,因为鬼书+什纳,直接满CD了。然后
和
,我喜欢这两样,出了鬼书和什纳,你的CD就是40%,也就满了,之后出了兰德里和冰杖,兰德里的被动伤害很疼,还有附加法穿,冰杖配合Q技能(短CD)可以无限粘人。
这两件准备,我通常都是看情况,如果优势就会出帽子,劣势就会出沙漏,非常需要注意的是,用了沙漏,沙兵不会攻击,因为你英雄没有攻击,所以不会攻击…(貌似是废话)
不建议出装装备是:
时光,发育需要10分钟,你不可能裸时光,因为你裸时光,你前期会异常艰难,无论如何你都需要出820
或其他减CD。虽然后期就很厉害..但苦了前中期。
深渊,深渊之杖虽然非常好,但皇帝主要是远程消耗,最高距离850(理论距离)超过了该距离,所以出这个没有多少用处
巫妖,虽然很不错,可以QA,但还是无意义,因为你不可能每次有CD就Q一下。。
羊刀,看似属性不错,但华而不实,因为爆发不够,持续有余。
七、团战技巧
1:不需要你前排,只需要你后排支持输出。只要皇帝站得住脚,绝对收割的节奏。
2:在草丛或野区遇到团战,可以利用大招卡位置,然后你就懂得如何收割。。
3:大招技能用的好,很厉害,用的不好很垃圾,这就要看你什么时候用了。这我不能帮助你!!!
单挑大龙技巧:
1:要满CD,要有蓝buff.这是前提
2:要有什纳和兰德里的折磨。这个是第二需要的..
3:排掉大龙的眼位。。这个更加重要..不想被怒抢的话
4:站在红Buff高低里,利用地形的位移。进行虐杀大龙
5:无限W无限Q,然后大龙的血哗啦啦啦的像水一般木有。
6:这个时候,你就应该知道,为什么大龙是那么容易好打的。
——结束语
战绩图。皇帝很厉害,技术本领很强,而且还要临危不乱,因为你要平A,平A才是你的出路!
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