YZZ讲武堂32 妹子教你ADC凯瑞下路

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  今次为大家带来一篇ADC的盘点攻略,本文从各大ADC对线消耗、团战站位、装备选择等等多方面去解析,一个合格的ADC是如何炼成的。希望大家会喜欢。

  首先是关于的性质介绍,这是一切对线的基础。性质决定玩法,每个英雄都有自己的套路。

  比如长手→点人不会很难被点→有E对方无法和女警拼命→有Q无解推线能力控制兵线→全面压制对手。这是层层递进的关系,就像锁链,一环断开,后面的全都没有保证。

  不长不短的射程→不会被人随便点→有W消耗推线→有大招强开→有Q强杀。

  这是寒冰的模式,和女警对照一下,女警没有消耗寒冰的手段,但寒冰有办法消耗女警,耗不过对方就不敢推线,所以从第一二环开始,女警打寒冰就很被动,后面的优势全无。如果在钻石组,千场寒冰和千场女警solo,基本可以断定被压的是女警。

  手略短→平A推线,Q消耗→额外攻速和各种取消后摇对拼。

  拿女警和EZ对比,EZ手短无法避免被点,推线比女警差太多难以Q中女警。EZ前两个环节被女警压制,那么就不敢找女警拼。所以很容易被全面压制。

  手不长不短→不会随便被点→QE双技能消耗推线→大招留人。

  韦鲁斯和寒冰对比出奇地相似,然而韦鲁斯比寒冰多一个消耗推线的技能,有W点人也比寒冰疼,所以韦鲁斯压寒冰并不难。

  再和女警对比,女警点韦鲁斯很不容易,也能点,但是韦鲁斯Q和E两技能消耗女警相对容易很多,推线韦鲁斯稍强一点。消耗推线女警都略有不如,所以女警容易被压,但差距不容易拉到很大。

  根据上面那种递进式的分析,可以明白,某一环明显被压制,后面的都难以实现。寒冰从前两环明显压制女警,所以比较克制,韦鲁斯没那么明显所以难以一边倒。

  理清英雄的性质,很容易找到对抗的思路。应对的思路,是对线的第一步。

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