抗韩有道02 详解眼位对团队的影响
在皇子15S左右前已经暴露在对方视野下面再次往下这么差的兵线蹲人已经毫无意义。 反观MATA嗅觉敏锐,再补一个视野让皇子又一次无功而返。 反观SSW这方的gank选择,卡兹克并没有选择反蹲,而是由下路选择开启先手,自己再由无视野位置出现进行gank。等到皇子发条双双来到下路时已经只剩下队友的两具尸体。 一波SSW冒进的做对方野区视野想要反掉蓝Buff时被EDG抓住机会杀掉两人,这里说明SSW有意在扩大野区因为打野带来的优势。 同样一波EDG抓住机会的击杀,在大树排位上路的真眼之后EDG下路二人组已经 有意的向上靠拢,而反蹲准备击杀大树的兰博因为不知道对方人物东西惨遭击杀。 保护小炮下路带线 SSW做了5个视野 在发现EDG排眼整体团队向下靠拢的时候SSW果断选择抱团成功拿掉EDG一塔。这里EDG视野被压制的地方已经渐渐显现。 一波EDG上办野区视野的掌控准备进行对小炮的gank,无奈大树W被小炮直接R走。 EDG本场比赛重大的决赛失误,在明明发现对方辅助再清小龙视野ADC在下路二塔带线的情况下5人面对一个守塔时光竟然集体撤退。反向去包抄小炮未果,丢了夫人又折兵。 EDG决定败局的一波团战,再并没有明确对方位置的视野情况下在大龙处埋伏,反观SSW小炮跟螳螂走的路线就是靠近自己存在真眼的地方,不给EDG丝毫机会。 赛后反思: 接下去的比赛已经失去悬念。EDG的失利很大程度上都是视野上的失策,我们可以看到SSW在gank选择包括后期团战的处理上一定是秉承着没眼的地方我绝对不去的原则,而不是单单烤制自己的意识去判断对方的走位。同样EDG的嗅觉还不够敏感,在排除眼睛后还是依然选择一样的动向,明显对方有察觉有准备导致许多次GANK无果。
[编辑:西贰]
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