YZZ讲武堂31 高玩讲诉换线的重要性

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  首先我们需要知道常规的分路是如何,即上单、中单、打野、ADC、辅助。一般情况来说ADC和辅助都是存在于下路,但是官方从来没有规定过双人组合必须在下路。其实常规定位都在下路是有一定原因的。

  大家都知道召唤师峡谷有两个经济收益十分巨大的野怪,纳什男爵和巨龙,也就是大小龙,越是水平高的对局对于大小龙的控制欲也就越强,因为大小龙的争夺意味着经济的成长速度。下路安排ADC于辅助双人的意义也就是保护小龙,如果仅留一个战士型英雄在下路,非常容易被强行拿掉小龙进而落后经济。而大龙在15分钟时才会刷新,一般不是有特别针对野区的英雄话,即使没有对手的干扰5个人集体轰击大龙也是难以成功的,所以才在上路仅留存一个英雄镇守。

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  了解了分路本身的意义后,换路所需要面对的后果接踵而至,也就是主动突破常规的队伍,在下路留存一个英雄的团队,对于小龙的保护就会有一些缺失。必须承受敌人射手英雄的消耗,也有辅助英雄从侧翼进行控制尝试进攻,甚至于消耗过于敌人的打野会早早的来GANK形成3对1越塔强杀。

  既然换线会有缺陷,为什么职业联赛中换线还是屡见不鲜呢,这就需要了解换线所带来的优势方面了。

  主动换线的队伍在上路就会有两个人,如果对方的上单选择不是能够顶住双人压力的英雄,那么在面对两个人压力的时候在前期就根本无法发育,这从根本上就杜绝了上路英雄克制的情况,对局考虑的就是英雄顶住压力发育的能力,而非两个上单型孰强孰弱的问题。 举例说明,放逐之刃锐雯是出名的进攻型上单英雄,而在职业赛场上很难出场。其根本原因就在于锐雯出色的进攻能力根本无从发挥,锐雯在前期很难面对两个英雄,而前期回复能力几乎为0的锐雯在抗压方面非常的弱,只要对手选择一个坦克英雄那么作用必定大于锐雯。

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  换线的意义还有一个就是制约打野,2对1的线路即使对手的打野过来,那么也是2对2的局面,在视野充足的情况下打野非常难以GANK,而1对2的线路时常都是会被逼在塔下的,对方的打野想要越塔强杀的话就要冒着被塔反击的危险,并且还必须得注意己方打野的动向,被反蹲的话就非常的危险。需要注意的是中路将是唯一的1对1线路,必须得配合打野做好充足的视野,否则极其容易被针对。

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