YZZ攻略组出品 作者:姑凉 转载请注明作者和出处,谢谢。
以下是我自己的一些总结ADC的各种技巧和经常犯的毛病,专治白银黄金分段各种疑难杂症!白金以上的请无视本帖!伟人说过实践才是检验真理的唯一标准,必须通过理论和实践不断提升自己!
第一篇:对线
对线瓶颈主要是距离感!伤害计算!走位!前摇!
——对攻击距离的掌控
ADC以及射程:
首领之傲425(这个基本上可以忽略,作为ADC的出场率低下的让人不敢相信!)
轮子妈 500、大嘴 500、男枪 525、jinx 525、奎因 525、炮娘 550(1级)、VN 550、好运姐 550、奥巴马 550、EZ 550、飞机 550、德莱文 550、老鼠 550、韦鲁斯 575。
寒冰女王600、凯特琳 650、jinx 700(满级Q炮形态)、炮娘 704(18级)、大嘴 725(满级W)、老鼠 850(R加成)
对攻击距离掌控的需要大量的练习,我在这里讲它定位为距离感!比如女警骚扰:650射程完爆其他ADC一条街,我点你,走A,你不交技能来跟我换血,我继续点你,惹毛你了,你交了位移上来换,EQ二连。这就是距离感的应用。
——伤害计算
伤害计算也是要通过大量对线练习与观察!前期ADC带黄色护甲点出9点防御天赋大概是减免31%。男枪多一点35-38%
然后脑子里要计算自己的技能伤害一套能打多少,对面上来拼我要先放什么技能,对面召唤师交了没有,对面会怎么来跟我对拼。好了这些算好之后还要算辅助的伤害!比如锤石,前几级平A被动+E+Q大概一套是200左右!那么加上我的可不可以秒掉对面或者打残。
重点来了,技能的防空问题,这也是计算伤害的一部分,辅助放空什么伤害技能,控制技能,我自己放空了什么,该不该走,这些都是要计算的!不是每个技能都能完美命中敌人!
——走位与弹道前摇
走砍是每个射手的必备要求!无论你是补刀,追杀,千万不要松懈!哪怕对面已经完美的死在你的计算之下,不要试着利用自动追杀!走砍好每一刀!弹道出了之后马上走位准备好下一击!哪怕你只是一个人在线上稳妥的补刀,千万不能松懈!Faker大魔王为什么会有这么多精彩的镜头,不仅仅是他完美的操作,还有他那个时刻注意周围情况的心,永远不松懈!
弹道前摇需要大量练习,也就是平砍出去之后再收刀走位的那个瞬间。也是走砍的基础。
——对线意识
我看过几次钻石大神的排位,他们对线眼位满满的,人手一个眼,ADC也不能例外。下路眼位争夺很可怕,有时候这一刻你要扫描拆草丛眼,下一刻对面辅助就看你不爽先手控住你来开干。当然,这都是经过他们的计算和意识来判断能不能打。一般对线对手是平和状态附带一点点骚扰,白银黄金有人来支援的话会打得很冲动,有没有自己反省去!
比如锤石突然上前钩你往后扔灯笼,这时候不是打野来了就是要双人开干你!机器人突然无缘无故W冲上来,日女无缘无故E你一脸。这都是有人来了或者对面有信心干你的节奏。先不要慌,然后我们像只疯狗一样边打边跑路吧!有机会反打,完成双杀,教你做人,回家补给,回线调教!最后,已方有人来了的话先别急,我们先演场戏,奥斯卡影帝非你莫属。双杀妥妥的。
——对线节奏
多看比赛你会发现对线节奏有两种:速推形成塔下围杀,控线发育。
对线节奏该如何控制?取决于你们想要干什么!打野强势可以与打野交流塔下围杀或者速推拿龙。如果你玩的是一个发育ADC,那么你可以控线发育,或者速推兵线吃野区资源。
第二篇:支援
该什么时候支援什么时候刷兵这是一个问题。这取决与你们的团队意向和队友的动态。
这部分没什么好说的,如果真要说的话,问题大多数是不看小地图,多帮助队友吧。
第三篇:打团
我经常听到有的ADC抱怨,辅助你怎么不看后排,我被切了你怎么不理我。
大哥们,ADC就是一个技术型位置,虽然我有时候也怪辅助不看后排(嘿嘿),ADC在打团的时候必须不断调整自己的位置,在保证自身安全的同时不断走位输出!对于那些经常缩在后排不把输出打出来的ADC我只能呵呵,ADC不一定要打收割,就算你剩下一点血你也要A出你的最后一下。
ADC分为持续DPS和爆发DPS,如果爆发ADC能打到后排一定要把技能都扔后排,持续ADC必须无时无刻输出,像VN这种,在保证自身安全下必须保持走砍,哪怕你已经准备死了。像EZ这种可以充当前排的ADC,简直不能太飘逸。开团时与AP站在一起,AP打谁你打谁,如果AP不在身边或走开了那么你能打谁你打谁。时刻保持警惕,关注对面的技能释放情况,不断走砍。